Возможно вы искали: 'Battles in Italy'

May 11 2025 19:15:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Игровые доки » Die Hard: Nakatomi Plaza ( IGROK )

Die Hard: Nakatomi Plaza ( IGROK )

Последний герой
Продолжается успешная эксплуатация разработчиками компьютерных игрушек, на сей раз - компанией Pirahna Bytes, симпатичного во всех отношениях имиджа рубахи-парня, нью-йоркского полицейского Джона Маклейна (John McClane), расправляющегося со зловредными террористами там, куда его забрасывает судьба-злодейка. Выход двух частей "Die Hard Trilogy", кстати, имеющих весьма отдаленное отношение к киношной трилогии, показал, что образ этот очень даже привлекателен и всегда найдутся те, кто подхватит выпавшее знамя "крепкого орешка" из рук товарищей. Коренное же отличие "DH: Nakatomi Plaza" заключается в том, что игра от самого начала и до конца сделана по самому первому фильму "Die Hard" безо всяких увиливаний в сторону, да еще как сделана.

Здесь нашли свое отражение все ключевые моменты фильма, начиная от сбрасывания террориста на крышу полицейской машины Пауэлла, бега Маклейна босиком по стеклам, скидывания взрывчатки в лифтовую шахту, взрывание полицейского броневичка и заканчивая игрой в прятки с полицейским вертолетом на крыше, прыжке оттуда же за секунду до взрыва на пожарном шланге и финальным вылетом Ганса Грубера в форточку и многие, многие другие. Плюс, для того чтобы сохранялась какая-то интрига, и игра была интересна даже тем, кто знает все перипетии фильма наизусть, был добавлен и целый ряд новых моментов, которых в кино вообще не было. Например, Маклейн помогает в гараже отстреливать террористов, нападающих на лимузин Оргайла, или же бегает и плавает(!) по коммуникационным подвалам под небоскребом. К тому же никаких "побочных" ответвлений вроде вождения авто или перебежек с видом от третьего лица здесь нет - только сплошной и весьма качественный FPS, ничего более.

Для тех, кто не знаком с фильмом, вкратце о сюжете: Джон Маклейн приезжает в Лос-Анджелес и посещает небоскреб корпорации "Накатоми" (там работает его жена Холли), в котором его руководство устраивает рождественскую вечеринку. Все сотрудники давно разъехались по домам, и только высшие бонзы тусуются на 30-м этаже, отмечая праздники вкупе с похвальными достижения преуспевающей корпорации. В этот момент небоскреб захватывает банда террориста Ганса Грубера с целью завладения ценными бумагами из хранилища на энную сумму. Единственной проблемой тщательно подготовившихся к операции головорезов становится простой, но отчаянный коп Маклейн, выбежавший биться без ботинок прямо из ванной, и который в итоге разгоняет всю зарвавшуюся ораву похитителей облигаций поганой метлой.

Причем авторам так здорово удалось перенести дух фильма в игру, что с самых первых минут как бы ощущаешь себя внутри фильма, то бишь тем самым "крепким орешком" Джоном, на голову которого свалилось сразу столько неприятностей. Это достигается за счет впечатляющей атмосферности, правдивых антуражей небоскреба, который Маклейн исследует вдоль и поперек, а также многочисленных роликов "на движке", что буквально дословно воспроизводят фрагменты из фильма, и, конечно же, дежурными шуточками и колкостями самого Маклейна, которые как нельзя кстати отражают его текущее плачевное положение. В общем, более удачного шутера от первого лица, созданного на основе фильма, я за последнее время не припоминаю. Наверное, именно из-за постоянного наблюдения за перипетиями сюжета (хотя, вроде бы, и догадываешься, что должно произойти в следующий момент, но все равно умудряются удивлять) играть становится намного интереснее. Без этой изюминки шутер получился бы уровня крепеньких середнячков, не более того.

Как и в фильме, путешествие Маклейна по небоскребу происходит по абсолютно непредсказуемому маршруту. То он забирается на крышу, чтобы обезвредить бомбы, то спускается в самый подвал в поисках генераторов, катается на крыше лифта, ползает по вентиляционным шахтам, бегает по лестничным проемам, разгоняет террористов и в бассейне, и в японском садике, и в научно-исследовательских лабораториях, пресс-центрах, подсобках и на рабочих местах сотрудников. Попутно еще умудряется бороться с пожарами при помощи огнетушителя и вышибать захламленные проходы пожарным топориком.

Выглядит все это именно так, как и должно, то есть на твердую такую четверку с жирным плюсом. Иногда уровни бывают настолько большими и протяженными (при этом никогда не повторяясь, если конечно, сюжет вас снова не забросит в те места, где вы уже побывали), что временами запутаться в хитросплетении коридоров, лестниц и дверей не составляет большого труда. Потом кругом полно мебели и всяких декоративных финтифлюшек, на столах в кабинетах куча оргтехники, на стенах картины (часть комических, попадаются и физиономии разработчиков), памятки и грамоты, ну и т.д. Кстати, если стрелять по папкам с документами, можно увидеть, как бумаги оттуда разлетаются в разные стороны. Еще физика порадовала тем, что при попадании стулья и лестницы крутятся или сдвигаются. Правда, одновременно с этим есть и целый ряд "глюков". Например, иногда вы спокойно можете застрелить бандита через стекло, которое не получит от этого и царапины. Порой можно "застрять" или "зацепиться" за стол или угол и на выгребание из глючной зоны расходуется столь драгоценное время. Не радует и тот факт, что зеркала здесь вообще ничего не отражают. Видимо, чтобы мы не смогли увидеть физиономию самого Маклейна, которого ни разу за всю игру так и не показали, даже хотя бы и в темном коридоре со спины(!). Наверное, денег на отчисления Брюсу Уиллису в бюджете предусмотрено не было, и чтобы потом не судиться, его решили вообще никак не изображать. Зато все прочие персонажи прорисованы лучше всяких похвал. Модельки тел просто хорошие, а вот физиономии действительно фотографического качества (скриншоты тому свидетели), что без труда позволяет узнать основных фигурантов фильма, будь то главный террорист, жена Маклейна или упитанный патрульный Пауэлл.

Поведение преступников довольно предсказуемое и вполне в духе современных шутеров, хотя повозиться с ними все же придется изрядно. Они приседают за бочками, умудряются стрелять из-за угла, убегают в соседние помещения. Самое обидное при этом, что убивают здесь намного быстрее, чем в других FPS, всего-то с пары-тройки выстрелов, поэтому дорожить здоровьем приходится основательно. Восполнять его можно, используя медикаменты (бинты, пузырьки) из аптечных шкафчиков, которые попадаются намного реже, чем бы следовало. Из показателей у Маклейна, помимо здоровья, можно заметить еще моральный дух и усталость. На практике это выливается в то, что если вы долго будете бегать, то Джон начнет задыхаться, и скорость упадет раза в три, если не больше. Придется встать и перевести дух.

Еще приятно удивляют такие неожиданные моменты, разбавляющие обычные поиски дверей, рычагов и дежурных перестрелок с толпами террористов, в которых приходится проявить недюжинную ловкость, сноровку или сообразительность. Например, мне особо запомнился эпизод "борьбы с вентилятором", который вы должны отключить, перекусив провод. Не помню, с какого раза мне это удалось (кусачки нужно использовать в определенное место, а при такой безумной тряске сразу фиг получится), но сам процесс был однозначно увлекательными. Прикольно было выводить из горящего коридора заложника-архитектора; валить водителя погрузчика за мгновение до того, как он впечатает вас в стену; отстреливаться на крыше поднимающегося лифта от террористов на этажах; бегать с пистолетом в одной руке и зажигалкой в другой по кромешной тьме, когда во всем здании отключили свет; или же потягаться в финальной перестрелке с Гансом. Поначалу я все никак не мог понять, почему это я не могу грохнуть его прямо в хранилище, а потом вспомнил, что он должен по сюжету выпасть в окно и изменил тактику. В результате Грубер плавно дотопал до окошка, прикрываясь женой Маклейна, куда, как положено, и свалился.

Арсенал у Маклейна не такой богатый, как в целом ряде прочих стрелялок, однако и того, что есть, вполне хватает, чтобы как следует намять бока обидчикам. Все оружие поделено на две группы и повешено соответственно на "единичку" и "двойку". В первую партию попали два автомата, переносной 7.62мм тяжелый пулеметик и автоматическая винтовка с оптическим прицелом. Во второй имеются пистолет, ослепительная граната (когда первый раз в меня такую кинули, весь экран залило на несколько секунд ослепительно белым светом: в кого стрелять, куда бежать - поди разберись) и к оружию никаким боком не относящиеся кусачки. Прорисовка оружия, впрочем, как и его "голос" особых нареканий не вызывают. Да, это, конечно, не Half-Life, но нечто близкое. Кстати, стреляет Маклейн всегда с левой руки, что поначалу несколько непривычно, но постепенно это проходит.

Кроме этого, иногда приходится пользоваться уже упоминаемыми выше огнетушителем и топориком, полицейским значком, предъявляя его заложникам, зажигалкой и рацией, стащенной у террористов. Правда, рация здесь используется без вашего участия, только в те моменты, когда это надобно по сюжету. Все попытки ее включить по своему усмотрению закончились неудачей.

В итоге новая встреча с простым американским парнем, Джоном Маклейном безусловно порадует поклонников FPS, у которых после выхода "Jedi Knight II: Jedi Outcast" и бета-версии второго "Soldier of Fortune" и припомнить то особо нечего. Красивая и детализированная графика, классический геймплей без каких-то реверансов в сторону новых идей (что в данном случае только на пользу), а также адреналиновые перестрелки с тучами бандитов и, конечно же, приятное узнавание во всем происходящем событий хитового фильма, главным и полноправным участником которых вы и становитесь - все это позволяет с уверенностью утверждать, что игрушка просто обречена на теплый прием. Единственный серьезный недостаток - это отсутствие мультиплейера, что, определенно не обрадует поклонникам сетевых разборок. В общем, какую именно строчку в хит-парадах проданных копий займет "Die Hard: Nakatomi Plaza", покажет время, но то, что это будет место в десятке, я лично не сомневаюсь.
1388 Прочтений •  [Die Hard: Nakatomi Plaza ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Die Hard: Nakatomi Plaza ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка