Возможно вы искали: 'Cyber-Wing'

May 15 2025 19:15:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Simon the Sorcerer 3D ( IGROK )

Simon the Sorcerer 3D ( IGROK )

Конкурент Гриши Кувшинкина Вот и добрался очередной культовый квестовый персонаж прошлого десятилетия, Simon the Sorcerer, до своего "честного 3D". Первая игра теперь уже трилогии вышла в далеком 1993 году и заняла свое достойное место в приключенческом жанре благодаря всем тем качествам, за которые мы и любили старенькие двухмерные приключения. Интересный сюжет, симпатичная рисованная графика, забавные и подчас неожиданные решения, а также море оригинального юмора в многочисленных диалогах вывели игру в стан лидеров. Потом вышла вторая часть, а дальше процесс надолго застопорился.
Шло время, сменялись издатели... проект то откладывали в долгий ящик, то снова доставали, разворачивали, смахивали пыль и начинали корпеть над ним вновь. После выхода Tomb Raider (эх, как же давно это было...) отцы-основатели решили полезть штурмовать новомодное тогда 3D. Так и штурмовали бы до сих пор, если бы на волне всеобщей и повальной "поттеро-мании" шестеренки в стане разработчиков и издателей не завертелись бы с удвоенной силой. Кстати, в официальном FAQ'е даже недвусмысленно упоминается, дескать, пальма первенства во всем, что касается жизнеописания чудесных приключений мальчика-волшебника, принадлежит именно первой части Саймона, которая вышла задолго до того, как без пяти минут миллиардерша мадам Роулинг завершила свою первую книгу о мистере Поттере. Дословно там было еще хлеще - наш Саймон наподдаст вашему Поттеру так, что тот пулей улетит в свой чулан под лестницей и поминай, как звали. Не берусь утверждать, кто кого уел, однако то, что трехмерный Саймон изо всех сил пытается вскочить на длиннющий шлейф славы самого молодого ловца в квидиш - факт.
К сожалению, далеко не для всех стареньких двухмерных игр переход в 3D произошел легко и безболезненно. То, что удается одним счастливцам, для других становится, увы, непреодолимым препятствием, на котором они бедные и застревают, одна нога здесь - другая там. В итоге, от и стиля и самого духа классической игры там уже практически ничего не осталось, а пресловутое трехмерное окружение оказывается настолько примитивным, что само по себе не имеет ни малейшей ценности в наше время, когда качественных движков на рынке пруд пруди. В результате тот же компьютерный Поттер, сделанный на движке Unreal'a, смотрится просто шедевром по сравнению со своим новым, но уже безнадежно устаревшим "бедным родственником".
Сюжет является логическим продолжением второй части, которая заканчивается тем, что злой колдун Сордид завладел телом Саймона, которого тогда попросту подставили. В прошлом же это был самый обыкновенный подросток, обнаруживший однажды магическую книгу и невольно перенесшийся в мир магии и волшебства, где он помог спасти доброго волшебника Калипсо от темных чар этого самого темного злыдня, Сордида. Итак, Сордид уже успел перебраться из тела Саймона в некоего жуткого синего монстра, а тело Саймона кучка добрых магов подвергла ритуальному обряду возрождения на вершине пирамиды ацтеков. В результате этого душещипательного полночного действа его душа и плоть счастливо воссоединились.
Проснувшись в пирамиде, юный ученик волшебника сперва ищет из нее выход (помогает разобраться с управлением седовласая бабушка-фея), по пути преодолевая простенькие ловушки. Кстати, если вас где-то ненароком убили, такое здесь иногда случается, то возродитесь вы с последнего камня-checkpoint'а, хотя сохраняться здесь можно в любой момент. По выходу Саймон получает письмо от Калипсо и направляется в город на его поиски, а также на поиски его молодой напарницы (Саймон в этом месте тоже cкривил брови, и он отпустил очередную шутку). Как быстро выясняется, единственный мост, ведущий к свободе и свету, разрушен, а какой-то болван с той стороны требует за помощь в переправе, ни много, ни мало, главный приз в соревновании стрелков. Приходится, скрепя сердце, заработать приличную сумму в 50 монет, чтобы допустили к соревнованиям, а потом и раздобыть себе настоящего пукающего гнома, чтобы было чем швырять в мишень. Наверное, должно вызывать смех.
Понятное дело, что собрать искомую сумму можно, только выполняя кучу квестов и помогая разным бедолагам (глупому фермеру помочь загнать свою буренку за чудо бобы, кладоискателю выбраться из ямы, энтомологу затариться бабочками и т.д.) разбросанным по дальним закоулкам карты. Никакого дневника или записной книжки нет, а зачастую снова поговорить с персонажами на прошедшие темы не получается, приходится запоминать или записывать, что не радует. При выполнении заданий, как обычно, придется орудовать небольшим собранием самых разнообразных предметов помещающихся в инвентаре, начиная от ключей и сачка для ловли бабочек и заканчивая забавным аналогом йо-йо - диском, разматывающемся на веревочке, привязанной к пальцу. Основных локаций в игре не так много, но отличаются они, как я уже упоминал, изрядной протяженностью. Помимо древнего храма Саймона занесет в болото, город Poliganis, зловещую крепость самого Сордида и т.д. Собственно, лишь за счет сюжета и юмора (последний, правда, порой далековато выходит за рамки подростковой аудитории) игра и удерживается на среднем уровне, но огрехов у нее чересчур много.
Скажем, раньше вы при помощи пары кликов переходили на соседний экранчик, теперь же потребуется долго и нудно (минут десять, а то и больше реального времени) бежать на своих двоих по абсолютно пустым и безжизненным антуражам, чтобы встретиться с нужным типом. Для облегчения этих вынужденных марафонов авторы, конечно, предусмотрели мгновенное перемещение по карте при помощи телефонных будок-телепортеров, но стоят-то они далеко не на каждом метре.
При этом открывающаяся вокруг картина однозначно удручает. Полигоны по сторонам можно буквально сосчитать по пальцам, а кукольные модели персонажей даже года три назад смотрелись бы анахронизмом.
Помимо бега с видом от третьего лица Саймон умеет еще ползать на четвереньках с видом от первого, причем со скоростью ничуть не меньшей! Иногда этот способ передвижения бывает куда удобнее, поскольку в первом случае управление отшлифовано не до конца и в особо узких пространствах герой то и дело застревает за стены или выступы, изображающие из себя кустики, или прямую, как рельс, живую изгородь. Еще вы можете в любой момент по специальной кнопочке обозревать местность с видом из глаз. Правда, ходить при этом нельзя, а вращать головой дозволяется только в ограниченных пределах, что страшно раздражало еще в первых трехмерных играх. В общем, получившееся в результате у авторов 3D с кривоватым управлением в качестве довеска вряд ли вызовет одобрительный гул на трибунах фанатов приключенческого жанра.
В отличие от графики звук уже не вызывает столь негативных эмоций. Музыкальное сопровождение вполне на уровне, и, если бы не чересчур детские интонации персонажей с натужно выдавливаемым из себя смехом и прочими излишними переигрываниями, все было бы почти хорошо.
Таким образом, триумфального возвращения Саймона, к превеликому моему сожалению, не состоялось. Уж лучше бы авторы пошли по пути Monkey Island или Grim Fandango (первый Саймон в свое время и был своеобразным ответом на первый Monkey Island), аккуратно использующих третье измерение, то есть грамотно сочетающих в себе трехмерные модели, разгуливающие по красивым, заранее отрисованным задникам. Или купили бы себе действительно современный движок, а заодно расположили бы персонажей поближе. Жаль смотреть, когда кумиры детства стареют, но такова, наверное, их судьба.
726 Прочтений •  [Simon the Sorcerer 3D ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Simon the Sorcerer 3D ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка