Возможно вы искали: 'Nicktoons Racing'

May 11 2025 18:53:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Игровые доки » Soldier of Fortune II: Double Helix ( Narratius )

Soldier of Fortune II: Double Helix ( Narratius )

Двойная спираль Джона Муллинза
Джон Муллинз (John Mullins), главный герой нашумевшего шутера Soldier of Fortune возвращается на мониторы компьютеров. Возвращается практически полностью обновленным в продолжении оригинальной игры под названием Soldier of Fortune II: Double Helix. Теперь у Джона появились братья по оружию, с которыми он будет плечо к плечу сражаться на протяжении 70 уровней, разбитых на 10 миссий. Хотя SOF2 официально еще не вышел, у нас есть возможность оценить, что же нас ждет, на основании вполне играбельной бета-версии.

Наиболее важным изменением разработчики называют следующее поколение движка GHOUL, с помощью которого в игре создаются персонажи и оружие. Даже указание количества полигонов, из которых состоит одна модель впечатляет - в оригинальном SOF модель состояла из 300 полигонов, а в SOF2 количество полигонов на модель превышает 3000! Персонажи выглядят предельно реалистично, включая анимацию глазного яблока и век.

Отличительной чертой SOF было наличие на теле персонажей различных точек поражения, стрельба по которым приводила к разнообразным, довольно кровавым, эффектам, например, отрывались конечности. Количество таких зон поражения в SOF2 выросло с 26 до 36. Повреждения на теле теперь отражаются более аккуратно, да и особо извращенные снайперы получили возможность более утонченно наносить урон своим врагам.

Но все это цифры, игроку гораздо важнее субъективное ощущение игры. Как уже упоминалось выше, персонажи и оружие в SOF2 выглядят на порядок лучше того, что было в оригинальной игре. Но все остальное вызывает удивление. Создается впечатление, что все отпущенное им время художники потратили на отрисовку персонажей и оружия. Если текстуры зданий и внутренних помещений нарисованы более-менее пристойно, то мебель, особенно сантехника, навевает воспоминания о годах давно минувших, когда ускорителей трехмерной графики не было и в помине, и игры были плоскими. Даже зеркала не отражают, а так иногда хочется взглянуть себе в глаза, отправляясь на бой с врагами демократии.

В одном из залов отеля "Прага" висит красивая ажурная люстра, которая является абсолютно непробиваемой для пуль. Непробиваемой не в том смысле, что ее нельзя разрушить, а в том смысле, что воздух внутри люстры поглощает пули. Можно сколь угодно долго стрелять в противника, стоящего напротив (но за люстрой) на другой галерее, это не причинит ни ему, ни люстре ни малейшего вреда. Причем противник это прекрасно знает и экономит патроны.

Кстати сказать, расход патронов у компьютерных противников рассчитывает честно - расстреляв очередную обойму, они перезаряжают свое оружие, причем стараются сделать это за укрытием. Неизвестно, правда, количество запасных магазинов - обычно перестрелки длятся один-два магазина, после чего либо игрок, либо его противники умирают.

SOF многие обвиняли в излишней аркадности и неправдоподобности. Разработчики внесли некоторые изменения, призванные приблизить SOF2 к симуляторам. Среди этих изменений более осмысленный и логически обоснованный выбор оружия для персонажей, участвующих в игре, более продуманный искусственный интеллект и многое другое. Например, как в большинстве тактических шутеров, игрок получил возможность не только приседать, но и ложиться и двигаться ползком.

Но происходящее в SOF2 (по крайней мере, на начальных уровнях игры) не создает ощущения реальной жизни. Нет напряжения и сопереживания. Да, противники ведут себя довольно толково - прячутся за укрытиями, меняют местоположение, приседают (но по-прежнему предпочитают атаковать количеством, а не умом), да, довольно легко умереть, да, погодные эффекты (например, дождь) придают игре реалистичности, но все равно SOF2 ближе к Quake3, чем к Rainbow Six. Особенно в этом плане показателен эпизод с погоней на грузовиках из первой миссии. Стоя в кузове грузовика, Джон Муллинз из станкового пулемета поливает свинцом своих противников, преследующих его на различных автомобилях. Причем у последних нет практически ни одного шанса достать спецназовца, так как все 4000 (четыре тысячи!) патронов заряжены в один большой магазин, что позволяет вести огонь практически без перерыва.

Возможно, к моменту выхода официального релиза в SOF2 исправят большинство недочетов в графике и игровом процессе, но пока назвать Double Helix шедевром нельзя, хотя игра по уровню однозначно выше среднего.
894 Прочтений •  [Soldier of Fortune II: Double Helix ( Narratius )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Soldier of Fortune II: Double Helix... Ukraine Vova 28.05.2012
• Soldier of Fortune II: Double Helix... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка