Возможно вы искали: 'IndyCar Racing 2'

May 31 2025 02:15:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » PlasmaWorm ( Антон Перегрузкин )

PlasmaWorm ( Антон Перегрузкин )

Алмазы рождаются в грязи
То, что самые лучшие игры - старые игры, давно не секрет для обывателей компьютерного мира. Именно во времена "Синклеров" и "БэКашек" рождались настоящие шедевры, настоящие идеи, настоящий геймплей. Сколько таких игр позже были перенесены на современные платформы и изменены, казалось бы, до неузнаваемости. Однако старые идеи остались в них неизменными, как изумруд, обложенный килограммами мишуры. Взять хотя бы Scorched Earth, в который ваш покорный слуга играл, толкаясь в толпе друзей, попеременно уступающих место возле восьмибитного монстра с клавиатурой, чтобы сделать свой ход. Позже, значительно позже, то же самое происходило за игрой в "Worms". А все потому, что Team17 откровенно слямзила идею старого "Скорча", заменив танчики забавными беспозвоночными. Второй пример от того же Team17 - недавний Worms Blast, взявший идею Puzzle Bubble. Аналогично поступила и компания Digital Eel, давшая новую жизнь...

Тем, кто не привык копаться в грязи, добывая бриллианты, эта игра не понравится. Она проста до безобразия, но заставляет таких, как я, трепетать, и играть вновь и вновь, пренебрегая семьей, работой и здоровым сном. Ведь игре, которую я видел еще на "Микроше", подарили новые крылья. Перед вами - "Питон", названный теперь новым громким именем - PlasmaWorm! Его смысл остался прежним, управляя змеей (здесь червем) вы собираете призы, от чего ваш подопечный отращивает хвост. Но стоит ему врезаться в препятствие или пересечься со своим туловищем - упс, играем заново.

Итак, у нас есть работа! Управляя необычными существами - Плазматическими Червями, мы должны исследовать двадцать этапов - резервуаров со специфической нестабильной плазмой. В этих контейнерах нарушен пространственно-временной поток, вызывающий случайные явления то там, то здесь. Чтобы восстановить стабильность вещества, необходимо собирать их. 10 случайных предметов, и вы герой, но если вы окажетесь неудачником, вам придется возвратиться в шахты Золнака, где вы будите отчищать шагающие платформы роботов-мусорщиков, от застывшей грязи. И помните, нельзя просто управлять Плазматическими червями! Вы должны стать ими! По крайней мере, так говорит предыстория к PlasmaWorms.

Начиная игру, мы попадаем на экран, чье пространство практически полностью заполнено овальным иллюминатором с видом на тот самый контейнер с нестабильной плазмой. По обеим его сторонам расположены терминалы, показывающие состояние вашего червя (или червей, при игре вдвоем): очки, названные здесь "Improbability index"; индикатор заряда вашего оружия и шкала здоровья. На поле же (весьма большом по сравнению с мобильными версиями "Питона") нас ждут преграды в виде стен; клетки, влияющие на скорость нашего движения и, разумеется, предметы нашего питания, появляющиеся повсюду, а иногда даже передвигающиеся и атакующие нашего червя (в результате тот теряет в длине). Причем предметы эти способны даровать нам еще кое-что, помимо хвоста, например, дополнительную энергию (жизни) или способность плеваться и сбивать цели в течение 15-ти секунд, что отображается на индикаторе заряда. Так же, поглощая призы, мы получаем очки, продвигающие нас вверх по таблице победителей. Каждый предмет дает то или иное количество этих самых очков, в зависимости от "породы", уровня сложности или этапа. Для того же, чтобы продвинуться по игре, необходимо собрать 10 "не функциональных" призов. Тогда этап заканчивается, и ваш изрядно вымахавший червяк переходит на новый уровень. Здесь стоит отметить систему паролей (да, да, никаких сэйвов), которая без труда позволяет запомнить наизусть код этапа. Каждый пароль - короткое слово, в полной мере отражающий содержание той емкости с плазмой, которой он соответствует. Но самое важное правило игры заключается в том, что червь управляется не четырьмя, а двумя (не считая стрельбы) клавишами. То есть вместо прямоугольных перегибов мы способны на плавные повороты, что позволяет нам полностью использовать пространство округлого поля. В остальном же, это старый добрый Питон!...

Теперь давайте поговорим об оформлении. Именно здесь полностью начинаешь проникаться духом PlasmaWorm. До мозга и костей игра пронизана духом позапрошлогодней молодежи, воспитанной на амбиенте, LCD и "кислоте". Контейнер с нестабильной плазмой переливается фрактальными радужными разводами, напоминая "кислотные" видеоклипы. Ползая по ним, наше слизистое полупрозрачное существо, помесь гусеницы и инфузории-туфельки, как бы светится изнутри. Все постоянно находится в движении, то и дело появляются смешные рожи, дудки, утки, инь-янь и т.п. - это предметы, которые нам необходимо собрать. Музыка же и звуки полностью соответствуют общему стилю - кислотный техногенный амбиент (я, увы, не специалист в музыкальной культуре такого сорта), составленный из тридцати с лишним сэмплов, комбинирующихся по-разному на каждом этапе. Но что самое интересное, все это благолепие можно запросто изменить, создав свой собственный этап со своим собственным звуком и оформлением.

Редактор уровней позволяет нам изменить любой существующий в игре уровень или создать свой собственный. Нехитрым образом нам придется расставить по полю блоки, образующие стены, ускорители, замедлители и обозначить места, где будут появляться, где будут появляться те или иные призы. К нашим услугам есть даже редактор плазмы, где запросто можно задать цветовую гамму, а также выбрать основной узор или их комбинацию с различной приоритетностью. Но главной фишкой является редактор музыки, где с помощью самого настоящего звукового процессора можно написать композицию из четырех треков, на каждый из которых предлагается по 9 сэмплов. Вы можете задавать изменения громкости трека и его темп.

Какой же вывод мы можем сделать? Фанатам пресловутого 3D и новомодных фишек она не нужна. Тем же, кто ради игры может потратить триста баксов на мобильник, тем, кому важен отрыв независимо от скорости процессора, тем, кто не ругает отсутствие идей, а ищет их - игра понравится. И это не обязательно должен быть ретроград или поклонник старого "Питона". Главное, вы должны уметь ценить необычное в простом. Тогда вы найдете свой алмаз неграненый среди множества безликих игр голубых кровей.
482 Прочтений •  [PlasmaWorm ( Антон Перегрузкин )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• PlasmaWorm ( Антон Перегрузкин ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка