Возможно вы искали: 'Акваделик: Быстрее тор...'

May 15 2025 19:05:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Diggles: The Myth of Fenris ( Demon )

Diggles: The Myth of Fenris ( Demon )

Пропал щеночек...

Эх, не хотел я жаловаться на судьбу-злодейку, но эта "рука божья", насылающая на наши бедные головы все новые и новые задания, с каждым днем ведет себя все наглее. Если раньше она не беспокоила нас, гномов, хотя бы в минуты отдыха, то в последние несколько дней эксплуатирует нещадно и круглосуточно, буквально на износ. Наверное, этому деспотичному надзирателю с высоты его положения открыты какие-то высшие истины, но с нашей точки зрения все это выглядит неприкрытой жестокостью и просто рабской эксплуатацией.

Ах да, простите, в этой суете, я совершенно забыл представиться, зовут меня Госвин, и я являюсь одним из старейших представителей клана Дигглов. Клан наш пока весьма невелик, всего около десятка гномов, а дел для поддержания нормальной жизни нужно переделать просто уйму: грибов нарубить, постройки подлатать, отбиться от злобных подземных волков, еду приготовить, бытовая рутина, одним словом. А рабочих рук-то всего раз-два и обчелся, вот и приходится целый день крутиться, как белка в колесе.

Но все было ничего, и мы почти справлялись, но тут случилось непредвиденное - наш клан неожиданно выиграл звание "Самого образцового". И что, спрашивается, мы получили в награду за свою образцовость (убил бы этих судей на месте) - нам милостиво разрешили выполнить поручение самого Одина, а именно найти в подземном мире его потерявшегося любимца, щеночка Фенриса. Ха, ха, ха, видели мы этого "щеночка". Огромный дикий волчара, с такими зубами, что, увидев его во сне, любой ребенок нашего клана просыпается в слезах, а взрослый - в холодном поту. И вот теперь нам придется его ловить. Лучше бы я вообще не ходил на эти (да простит меня Один) проклятые соревнования.

И именно в тот момент, когда нас облагодетельствовали этой "почетной" миссией, на нашу голову свалился этот треклятый "босс". Он наверняка ставленник Одина, призванный понукать нас, а потому и противиться ему пока никто не решается.

С его появлением в нашей жизни началась форменная чехарда. Сначала он решил, что мы - полные дебилы, и старался влезть в каждую бочку, где и без него уже было тесновато. В результате, сначала в поселке начался голод, потом от непосильного труда гномы стали засыпать прямо на работе, сваливаясь без сознания на голые камни, и неизвестно, чем бы это все для нас закончилось, но, к счастью, Один его образумил и объяснил, как себя вести.

В результате, он оставил большинство из нас в покое, правда, все же установил жесткие рамки рабочего времени и отдыха, наметил ближайшие исследования и нарисовал обширный план рытья тоннелей. Короче, все получилось почти как в моей любимой сказке про Золушку - отдели зерна от плевел, перемой гору посуды, приготовь обед на 100 персон, а потом спи себе, отдыхай на здоровье. Ну да ладно, мы, гномы - народ работящий, нас на все хватает, особенно, если никто зря не дергает...

Однако мне не повезло больше других, я попал в любимчики к Главному. Эх, никому не пожелаю оказаться в любимчиках у посредника бога. Сначала все шло просто отлично, мне назначили персональный график работ, а это значило, что я исполняю только непосредственные команды Большого Босса. Все вокруг суетились, работали, а я смиренно сидел себе на камушке и ждал его высочайших приказаний.

Но, покой мой длился недолго, как только Главный разобрался, что наш клан прекрасно может существовать и без его пристального внимания, он тут же вплотную занялся мной. И тут воплотился в жизнь мой самый страшный кошмар. Я стал первым в истории нашего клана разведчиком и первооткрывателем.

Играть такую роль в подземном мире может согласиться только сумасшедший, но разве у меня кто-нибудь спрашивал согласия. И начались мои мытарства, настоящее "хождение по мукам": рытье тоннелей, открытие новых мест, решение головоломок, схватки с агрессивной подземной живностью, а в довершение этот тиран (прости меня, Один) чуть не послал меня в одиночку штурмовать замок горных троллей. Слава богу, что Эмми нашла во время разбора завалов в нашей дальней пещере старинную карту, на которой был нарисован обходной подкоп под этим страшным замком, а то бы я точно там сложил свою не совсем старую еще головушку.

За время своих странствий по подземному миру, чего я только не совершил. Это я помог эльфам восстановить орошение их любимого родового дерева (собственноручно прибив, кстати, двух здоровенных троллей). И опять же я освободил из плена мудрого старейшину соседнего племени, который за свое чудесное спасение поведал мне тайну врат в Глубокие Подземелья.

Из простого работящего гнома, по мановению невидимой Руки, я превратился в настоящую "боевую машину". Я овладел искусством рукопашного боя, защиты, владения двуручными мечами и метательным оружием. Я получил в подарок от эльфов волшебный огненный меч и... короче, я стал настоящим героем, но какое же это тяжелое бремя, кто бы только знал.

Честно говоря, я не привык жаловаться и просить, но, похоже, у меня осталась одна последняя надежда, что Один все-таки услышит этот мой стон и вразумит, наконец, своего "засланца". Ведь не сошелся же на мне свет клином, может мне уже можно уйти на пенсию, завести, наконец, детей, да и просто пожить спокойной жизнью, ведь я так по ней соскучился...

К счастью для Госвина, Один услышал его молитвы и вразумил-таки Главного, в роли которого, как Вы наверняка уже догадались, выступаю я, Ваш покорный слуга. С умилением я наблюдал возвращение этого бедолаги домой, к своему клану. Вы не поверите, встречали его и впрямь как настоящего героя, а девушки буквально дрались за право стать женой прославленного первопроходца. Одним словом, его мечта сбылась. Сегодня у него уже подрастает сын (перенявший, кстати, часть навыков и умений своего матерого отца), а сам он грезит о спокойной и безмятежной старости.

Увы, последнего я ему пообещать никак не могу, т.к. имею на него еще очень и очень большие планы. Впереди еще не одно подземелье и такие опытные бойцы мне обязательно пригодятся. И хотя он постоянно жалуется на свой неюный возраст, эту проблему можно легко поправить, ведь мир Diggles (новой игры от компании Innonics) по-настоящему волшебный, а значит отыскать в нем эликсир молодости - раз плюнуть. Скажу Вам даже больше, пока Госвин не слышит, у меня уже есть в запасе один пузырек этого чудесного зелья, и я всерьез подумываю над тем, чтобы втихомолку подлить его нашему знакомому в суп...

Поначалу задача "играть в Diggles" показалось мне совершенно непосильной, и выход из этого положения нашелся только один - пришлось забыть обо всем на свете и начать просто жить в их волшебном мире. И дело тут же пошло на лад, я стал узнавать гномов в лицо, выделил среди них любимцев, развил массу полезных наук и технологий (да-да, они очень искусны, если найти правильный подход), одним словом стал Главным - их невидимой рукой, направляющей, но мудрой. Правда, мудрость эта далась очень и очень не легко...

Сначала мне казалось, что мир, в который я попал, очень похож на мир Dungeon Keeper (только в вертикальной плоскости), он будет жить по своим законом, а я не спеша прокладывать планы тоннелей и работать указующим перстом для тех, кто потеряет дорогу в темноте подземелий.

В начале так и было. Я строил здания, старался руководить буквально каждым, держал все под своим контролем, как в обычной стратегической игре. Но все явно складывалось не так как надо... Да и мир Diggles явно ждал от меня чего-то большего.

И тут наступило просветление, и я понял, что каждый гном - личность с массой индивидуальных параметров, влияющих и на работу, и на бои, и на исследования. Более того, эти параметры не просто божья данность, они развиваются сами, вопреки законам генетики, по принципу "упражняемый орган развивается". Чем больше мой подопечный рыл тоннелей, тем он становился искуснее в обработке камня, чем больше работал костровым - тем выше становился его навык в приготовлении пищи, чем больше воевал... ну об этом Вам уже собственно рассказывал Госвин.

Да вдобавок еще каждому гному можно было задать свое индивидуальное рабочее расписание, состоящее из двух зон - зоны личной и общественной жизни (как я их окрестил про себя). В зоне "общественной жизни", будучи предоставлен сам себе, гном выполнял различную работу на благо клана: строил, готовил, копал, короче делал то, что НАДО. Находясь же в зоне "личной жизни" он делал то, что ХОЧЕТ - он спал, ел, разговаривал с другими гномами, а еще флиртовал, женился и даже... размножался. Тут уж я и не знал о чем подумать, то ли о Sims, то ли о Creatures, но и на этом сюрпризы еще не кончились...

В тот момент, когда я решил, что познал мир Diggles, я неожиданно открыл его приключенческую сторону. Да, да, я сейчас говорю именно о тех подвигах, о которых уже поведал Вам мой подопечный. Вместе с Госвиным мы буквально по миллиметру исследовали огромный мир подземелий, за пеленой тайны которого таились и неожиданные встречи с друзьями, и ожесточенные бои с коварными врагами. И сейчас я уже даже не знаю, чья заслуга больше, его или моя, в том, что мы отыскали, в конце концов, ворота в Глубокие Подземелья и всем кланом направились к центру Земли на поиски Фенриса. Но это уже совсем другая история со своими тайнами и открытиями...

Когда перед моим взором привычно замаячил рабочий стол компьютера, часы в комнате показывали, что уже очень скоро начнет светать. И знаете, что самое удивительное? Я не чувствовал себя утомленным. Было во мне чувство гордости за клан маленьких Diggles, которые смогли выполнить все задания и пробиться к финальной черте уровня, была радость, что я разобрался в этом непростом мире и стал его "невидимой рукой", было негодование по поводу чрезмерной медлительности подопечных (или графического движка, живя внутри мира, эти понятия трудно разделить). Но усталости не было ни грамма, хотя за компьютером я провел добрых 6 часов кряду (чего, признаюсь, со мной давненько не случалось).

Много последних месяцев, играя в игры, я не испытывал такого приятного почти во всех отношениях ощущения. Вечер, что называется, удался! И я думаю, именно это трудно передаваемое словами чувство и должно послужить лучшим резюме ко всему, что Вы уже успели здесь прочитать.
1240 Прочтений •  [Diggles: The Myth of Fenris ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Diggles: The Myth of Fenris ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка