Возможно вы искали: 'Neverwinter Nights: Sh...'

May 15 2025 18:36:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » G.I. Combat ( YuN )

G.I. Combat ( YuN )

Ближний бой в трехмерном окружении

Аббревиатурой G.I. (Goverment Issue), как известно, обозначают американского солдата. Обозначали его так и во времена Второй мировой войны, событиям которой посвящена трехмерная real-time стратегия от компании Freedom Games. Впрочем, сами разработчики заявляют, что их игра - это не просто real-time, а "continuous time" (что означает продолжающееся, непрерывное время). Правда, что означает сия мудреная концепция, из их объяснений понять затруднительно. "Она означает, что ни одна игра "реального времени" на самом деле не идет в реальном времени", - пишут они на своем сайте (кстати, дизайнера, придумавшего выводить текст в графике, да еще черными буквами на темно-зеленом немонотонном бэкграунде - расстрелял бы без суда и следствия, по законам военного времени). "Значит ли это, что наша игра будет идти медленно? Нет, это значит, что она будет идти непрерывно, без перерывов между ходами (turn breaks)." Вот и понимайте, как знаете. Какое вообще отношение ходы (поочередные) и перерывы между ними имеют к real-time играм? Или нам таким образом хотели сказать, что кампания в G.I. Combat не делится на миссии? Скорее всего, именно так.

Поскольку G.I. - это именно американские солдаты, то кампания начинается с их высадки в Нормандии в 1944 и будет продолжаться, судя по всему, до последних дней войны; если эти несколько месяцев действительно представлены непрерывно, игра рискует затянуться. Впрочем, несмотря на то, что командовать вам предлагается отнюдь не армиями, а довольно небольшими подразделениями - утверждается, что, захватывая или обороняя ключевые объекты и решая тому подобные задачи, вы сможете изменить ход войны.

Реалистичность подобного подхода к истории вызывает сомнения, но вообще реализму в игре уделено весьма основательное внимание. Так, каждый вид оружия воспроизводит аж 40 характеристик реального образца - таких как баллистические параметры, скорострельность, пробивная сила и многое другое. С не меньшей тщательностью моделируется и боевая техника, причем это не просто юниты - у каждой машины боевой есть свой экипаж (соответствующий штатному расписанию), и каждый член экипажа - такая же отдельная личность, как и пехотинец. Всего на американской стороне будет представлено 20 видов пехотного оружия (от винтовок и гранат до базук, огнеметов и противотанковых ружей), 13 боевых машин (включая танки "Шерман") и 4 пушки (гаубица, тяжелая мортира и две противотанковых); на германской стороне соответствующие цифры - 25 (включая мины и снайперские винтовки), 20 (включая танки "Тигр") и 6. Каждый боец ведет себя в соответствии со своим психологическим состоянием, которое может варьироваться от патриотического фанатизма до паники (причем паникующий под действием дальнейшего стресса может сорваться с катушек и из жалкого существа, не способного ни двигаться, ни стрелять, превратиться в берсеркера, не отдающего себе отчет в своих действиях и просто крушащего все на своем пути) - этот параметр определяет, насколько эффективно солдат выполняет приказы, проявляет инициативу, передвигается и ведет огонь; есть и второй психологический параметр, влияющий на то, воюет ли боец в обычном режиме, пытается ли отступить или укрыться или просто бежит с поля боя. Как и во многих стратегиях, на поведение солдат влияет не только вражеский огонь и потери, но и близость и уровень командира. Важная роль в игре принадлежит взаимодействию между разными видами войск: пехотой, танками, артиллерией.

Графика в игре несколько уступает современным симуляторам и играм жанра action (юнитам неплохо бы иметь тени, бойцы излишне угловаты, да и взрывчики смотрятся не очень), но для стратегии очень даже неплоха.

В целом пока что информации маловато (особенно любопытно, в частности, насколько хорош будет AI), но игра может получиться интересной, особенно учитывая тот факт, что основали Freedom Games бывшие разработчики серии Close Combat.
923 Прочтений •  [G.I. Combat ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• G.I. Combat ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка