Возможно вы искали: 'Midnight Resistance'

May 15 2025 18:34:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Тайна Маятника ( Striker )

Тайна Маятника ( Striker )

Гонка со временем


Жанр скорее жив, чем мертв

Складывается впечатление, что жанр квестов понемногу тускнеет. Мультяшные "Гайбраши" с "Джеком Орландо" серьезно не воспринимаются, "Alone in the Dark" вырождается в шутер, российские эротические псевдоквесты вызывают лишь улыбку, а конвейер "Cryo Interactive" уже давно навевает зевоту.

И вот, на этом сером фоне тихо и скромно вышел квест "Тайна Маятника". Казалось, ничто не предвещало успеха этой игре, однако, судя по скорости появления в Сети многочисленных форумов, стало ясно, что это хит. Окончательно я в этом удостоверился, когда провел первые минуты и часы за данной игрой. Такого восторга я не испытывал еще со времен "The Longest Journey". Игра просто покорила меня, и я не мог не написать о ней.

Спасти мир за 15 часов

Фабула игры не претендует на оригинальность: двое молодых людей (разного пола, разумеется) отправляются исследовать закрытую от внешнего мира резиденцию, полную тайн и загадок, которые надо раскрыть во имя спасения мира. "Секретные материалы" плюс "Alone in the Dark"?

В нашем случае, резиденция - территория старинного и огромного австрийского замка. Угроза всему миру - обладающий большой разрушающей силой таинственный маятник, которым завладела группа религиозных фанатиков. Ну а в качестве героев, способных разрушить коварные замыслы врагов, выступают адвокат Виктория Конрой и научный эксперт Даррелл Бун, отправленные в точку X некоей английской юридической компанией.

Итак, главной задачей является поиск пресловутого маятника, который требуется остановить до полуночи. В аннотации сказано, что на все про все у наших героев есть 24 часа. Это не совсем так, миссия начинается в 9 утра и заканчивается в полночь, таким образом, у нас не более 15 часов.

Стартуем

Меню выглядит по-спартански и имеет всего три пункта: играть, загрузить и выйти. Звук, титры мы можем регулировать во время самой игры, а графические настройки определить перед ней. Понижение/отключение эффектов поможет владельцам слабых компьютеров (игра, таким образом, сможет запуститься даже на Pentium-166).

Первое, что впечатляет это, конечно же, графика. Мир, в котором нам предстоит играть, выполнен фотореалистично. Кажется, что проводились детальные съемки настоящего замка и всех помещений, а затем с помощью интерполяции удалось создать трехмерный мир. На самом деле, все так и есть, только вместо фотографов трудились художники, сотворившие настоящий шедевр. Современная часть замка выполнена в стиле "евро": есть и бар со стеклянными столиками, и жемчужный бассейн, и деловые кабинеты для презентаций, и просторные лоджии. Старое крыло замка, напротив, представляет собой старинную архитектуру с резными перилами, бархатными коврами, свечами и антиквариатом. Если в старом мире стены украшают картины и врезки, то новый свет представлен большими фотографиями в рамках, тональной росписью на стенах. Но в любом месте нам встретятся часы: большие и маленькие, действующие и застывшие - такова уж концепция игры. Здесь время правит балом.

Скажи солюшену "нет"

Итак, нам предстоит расплести запутанную сеть обмана, погрузиться в мистику, подивиться волшебству и, конечно же, решить просто огромную массу загадок. Мы ходим по замку, анализируем ситуацию и пытаемся логически выстроить и совершить ряд нужных действий. Играть можно как за Викторию, так и за Даррела. По замыслу разработчиков, каждый из героев дополняет друг друга, имея свои уникальные характеристики, навыки, умения. На практике, на мой взгляд, вышло чуть иначе: герои чаще дублируют друг друга, чем действуют в связке.

Прохождение не строго линейно, ряд головоломок можно решить, не соблюдая последовательности. Уровень сложности высок, возникает большой соблазн воспользоваться прохождением. Когда я взялся играть в "Тайну Маятника", в Сети ничего подобного не было, но уже очень скоро я был только рад этому - ведь гораздо приятнее самому попытаться решить все загадки, чем бездумно, не погружаясь в атмосферу игры, "проскакать" ее на полном ходу.

С некоторыми особенностями "Маятника" будет непросто справиться даже опытным квестоманам. Например, когда обращаешь внимание на часы, стоящие на камине, тебе отвечают: "обычные часы, ничего особенного". Ты идешь дальше, а между прочим, если приглядеться, то сбоку от часов есть ключик, который надо взять.

В игре не существует реального времени. Оно будет уменьшаться (стремиться к полуночи) не от того, сколько вы часов проводите за игрой, а по мере решения задач Викторией и Даррелом. Поэтому в форумах пишут: "застрял на 10:05 AM" или "кто прошел дальше 2:40 PM?".

Дам еще ряд советов. Не забывайте вовремя переключаться на вид от первого лица. Без него нельзя решить ряд задач, например, вытащить батарейки из велотренажера или обнаружить в мусорном ведре пластиковую бутылку. Еще надо учитывать, что предметы можно применять прямо в меню друг на друга. Кроме того, обратите внимания, что вещи можно вращать в меню, что также способствует раскрытию некоторых тайн.

Свой среди чужих

Главная изюминка игры, мне кажется, заключается все-таки в персонажах. Замок населяют очень интересные личности: строгая экономка Грета, добродушный смотритель Генри, опасный и лживый наблюдатель (управляющий) Андерсен, миловидная горничная Карла и т.д. Не удивлюсь тому, если в персонажах кто-то найдет себя. Складывается полное ощущение, что перед нами люди с реальными чертами характера, собственной историей, образом мышления и поведением.

В отличие от большинства квестов, где все действующие лица "застывают" в точке, в "Маятнике" персонажи живут собственной жизнью, которая подчиняется одному им ведомому распорядку. Например, жена Наблюдателя, Джуди Робертс утром любит "позагорать" у бассейна, а ближе к обеду позаниматься в спортзале, садовник Рауль Эрнандес сначала постригает кустарники, потом убирает мусор, лишь повар Стефан Клаусманн почти все время стоит у плиты и колдует над супом.

Со всеми вышеозначенными людьми нам предстоят долгие, но совсем не занудные разговоры. Диалоги очень важны для продвижения миссии. Обратите внимание, что иногда жители замка по-разному реагируют на вопросы, задаваемые Даррелом или Викторией, а порой и просто отказываются общаться с кем-то из них. Особо ценные наблюдения автоматически добавляются в электронную записную книжку. Эти записи - ключ к решению загадок.

Приколы и Ляпы

Несмотря на таинственную и даже мрачную концепцию, с чувством юмора в игре все в порядке. Взять хотя бы погоню за голубем, которую устроили Андерсен с Генри. Сплошные приколы связаны и с осмотром объектов. Ткнешь на дерево, тебе отвечают "да пусть растет", укажешь на лампу, в ответ слышишь: "она никак не прольет свет на действительность".

Напоследок добавлю капельки дегтя в цистерну меда. Честно говоря, не хочется ругать игру, говорить об изъянах, т.к. в целом все вышло удачно, но от этого никуда не деться (пусть разработчики не расслабляются).

Настоящий классический квест, сродни хорошего детектива, отличает точность в фактах и действиях. Иногда поражаешься, насколько авторы все точно выверили. В "Маятнике" в этом плане, к сожалению, есть нестыковки. Например, со смотрителем общаешься после взрыва, затем, когда посещаешь его в доме, выясняется, что вы видитесь впервые. Или вот еще: после того, как вылезаешь из колодца (разгадав шифр на кейсе), тебя замечает садовник и убегает в оранжерею. Если зайти в нее, то выясняется, что садовника там нет, что он просто-напросто испарился.

Порой на одно и то же действие и Даррел, и Виктория дают совершенно идентичный ответ. Например, про растения оба говорят: "жаль, что мой цветок так не растет". Разве могут герои думать одинаково?

Не понравился мне анимация бега героев: голова вперед, как у спринтера. Особенно прикольно бежит Виктория, она мне чем-то напомнила страуса. Есть и баги следующего плана: иногда наши герои способны ходить сквозь предметы. Надеюсь, это излечится патчами.

Заключение

Несмотря на приведенные огрехи, квест очень хороший. Это настоящий хит, который ясно доказывает, что жанр квеста жив и хоронить его преждевременно. Игра трогает за сердце, влюбляет в себя. Думаю, геймеры меня поймут, ведь им знакомо такое чувство, которое дает далеко не каждая игра.

Но, на деле, итоги подводить еще рано. Мои часы пока что остановились на отметке 2:50 PM. Эй, а сколько на ваших?
832 Прочтений •  [Тайна Маятника ( Striker )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Тайна Маятника ( Striker ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Тайна Маятника ( Striker ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка