Возможно вы искали: 'Kasbrik3D'

May 12 2025 14:36:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Игровые доки » Star Trek: Bridge Commander ( IGROK )

Star Trek: Bridge Commander ( IGROK )

- Капитан на мостике!
Компания "Activision" вовсю старается подружить компьютерных игроков с так полюбившейся ей вселенной "Star Trek", для чего углубляется в относительно новые для себя дебри. На этот раз, для реализации симулятора "Энтерпрайза" была приглашена команда "Totally Games", засветившаяся ранее изготовлением весьма впечатляющих космических леталок, правда, из другой "мыльной оперы" - "Star Wars". Что ж, по части визуального исполнения игра однозначно достойна превосходных степеней, но не будем забегать вперед, а окинем оценивающим взглядом Bridge Commander в целом.

Ведь прецеденты в области создания массивных боевых кораблей были, причем далеко не самые успешные (припоминаете серию BattleCruiser?). Чересчур мудреное управление, заурядная графика, вялый сюжет и прочие "прелести", несмотря на все богатство игровых возможностей, делали их играми, что называется, на любителя. К счастью, подобная участь Bridge Commander'у не грозит, поскольку игра настолько детально продумана и безумно красива, настолько поглощает в себя без остатка, что даже людям, весьма далеким от понимания вселенского масштаба личности яйцеголового Жан-Люка Пикара и абсолютно не въезжающим в причины конфликтов Федерации с Клингонами, Ромуланами, Кардассианцами и иже с ними, будет безумно интересно рассекать космические просторы на U.S.S. Dauntless (класса Galaxy) или же чуть позже на новеньком U.S.S. Sovereign. Конечно, ваша свобода передвижений принесена в жертву в угоду продуманному сюжету и четкой миссионной структуре, но оно того действительно стоило. Каждая миссия, да что там миссия, практически каждое ключевое действие наполнено таким накалом эмоций, что мало никому не покажется. Постоянно что-то происходит: то не дадут скучать своими репликами члены экипажа, то каждые пять минут кто-нибудь ломится поприветствовать вас по видеосвязи (или угрожает, что тоже не редкость), то... Впрочем, об этом мы еще успеем поговорить, а пока окинем наш капитанский мостик широким взглядом.

На классическую космическую леталку Bridge Commander похож лишь отчасти (за счет того, что позволяет вручную управлять кораблем и постреливать из пушек), скорее, у него намного больше общего с какими-нибудь симулятором эсминца или подводной лодки. И это сравнение, конечно, малость хромает, однако позволяет более наглядно представить себе управление огромным, как скала, и неповоротливым, как стадо бегемотов, продвинутым космическим кораблем.

Как и в подобных симуляторах, здесь необходимо переключаться между несколькими функциональными меню, которые отвечают за оружие, распределение энергии, прокладывание курса к другим системам, новым навигационным точкам и т.д., и отдавать соответствующие приказы, выбирая нужный из списка, своим подчиненным, которые уже не являются безликими голосами в динамиках, а самые что ни на есть живые полигональные товарищи со своими мнениями, комментариями, шутками и советами. Если вы смотрели хоть одну из серий этого сериала, то можете себе представить, что творится на капитанском мостике во время какой-нибудь жаркой боевой операции, погони или опасных маневров: "Красная тревога! Связь со станцией потеряна... неизвестный корабль вышел из гиперпрыжка и готовится атаковать... мощность щитов поднять до 75%, перехватить курс ближайшего Keldon'a, фазеры правого борта на максимальную мощность, торпеды четыре в комплекте по моей команде - залп!" Ну и все в том же духе...

Смею вас уверить, что в этой игре происходит все тоже самое, то есть эффект присутствия в шкуре капитана настоящего "Энтерпрайза" действительно впечатляет... От ударов по корпусу (даже щиты не всегда спасают) трясет так, что даже на пультах начинают искриться кнопочки, а на головном мониторе наблюдается такая завораживающая картина, что иногда просто забываешь, что неплохо бы и команды вовремя отдавать, а тихо с замиранием наблюдаешь, как мощный лазер методично и со знанием дела прожигает корпус вражеской посудины, оставляя в ней чуть ли не сквозные дыры...

Вы же, как обычно, восседаете в своем капитанском кресле на Dauntless'e, которое отошло вам после гибели прошлого капитана в результате взрыва сверхновой (как раз в причинах этого самого взрыва, приведшего к массовой гибели окрестных колонистов, вам и придется разбираться), и командуете всеми действиями на корабле. Управление в целом довольно удобное и позволяет вполне с ним разобраться уже к концу первых тренировочных миссий. Хотя кого-то может и испугает немереное количество задействованных на клавиатуре кнопок (если быть точным, то 61), дублирующих отдельные пункты развернутых экранных меню, но смею вас уверить - все не так страшно, как может показаться. В иных авиасимуляторах этого добра и поболе бывает, и ничего - летают же некоторые.

Всего же ваших помощников (или основных управляющих меню, что тоже справедливо - здесь их можно выбирать либо по функциональным кнопкам F1-F5, либо же просто вертя на виртуальном мостике головой по сторонам в честном 3D и кликая на понравившегося офицера мышкой), здесь пятеро. Начнем, пожалуй, с главного. По правую руку от вас сидит первый офицер (кстати, дамочка) в функции которого входит определение уровня тревоги и контакт с высшим руководством, также здесь всегда можно почитать текущие задания, еще от каждого из ваших офицеров вы всегда сможете потребовать полного отчета по его зоне ответственности. Самая спокойный режим - "зеленый": выключены щиты и оружие и энергия корабля расходуется по минимуму. При "желтой" тревоге щиты уже в on-line, например, это может пригодиться не только в битве, но и при вполне мирном прохождении через попавшееся под руку радиоактивное облако. И, наконец, самая "горячая" тревога - "красная": все оружие и щиты корабля на максимуме, что позволяет эффективно вести боевые операции, зато и приводит к самому резкому истощению энергетических запасов корабля (не забывайте всегда переходить обратно на "зеленую" в спокойной обстановке!), которым для подзарядки требуется время.

По левую же руку от вас сначала (в первых нескольких миссиях) будет сидеть сам Жан-Люк Пикар (Jean-Luc Picard), помогая приобщиться к управлению таким непростым хозяйством, позже туда посадят и командора Дэйту (Commandor Data). Кстати, озвучивали этих двух типов Патрик Стюарт (Patrick Stewart) и Брент Спайнер (Brent Spiner), игравшие в реальном сериале, помимо них в игре встречаются и другие личности из сериала. Но что-то я от управления отвлекся, продолжаем.

Зачастую в открытом космосе или вблизи планеты вам потребуется определить, кто или что находится поблизости, для этого весьма сгодится научное меню, позволяющее сканировать область или объект, запускать разведывательные зонды. В инженерном меню можно при помощи ползунков перераспределять имеющуюся на данный момент мощность между оружием, сенсорами, генераторами щитов и т.д.

Но, конечно же, ключевыми самыми главными и наиболее популярными будут штурманский и боевой разделы. Первый позволяет швартоваться, становиться на орбитальную траекторию, прокладывать курс корабля к следующей точке, включать гиперпрыжок, и все прочее, что связано с перемещением вашего корабля в пространстве. А вот второй позволяет от души пройтись по выбранной цели выбранным же для этого оружием.

Вообще-то настроек в оружейном меню целое море (выбор типа фазеров и торпед, дистанции до противника, какую часть систем вражеского корабля атаковать - щиты, оружие, систему, делающую судно невидимым для сенсоров, и т.д.) но при желании вы можете все это спокойно перепоручить своему боевому помощнику, который будет по своему усмотрению открывать огонь, уклоняться от торпед, совершать положенные маневры и т.д. Причем есть даже команда, позволяющая вашему помощнику не просто уничтожить полностью корабль, а лишь его обездвижить, вырубив двигатели и боевые системы, превратив, таким образом, в этакую плывущую по волнам раздолбанную скорлупку. В некоторых миссиях от вас будет требоваться именно это.

Раз уж заговорили о миссиях, то дополню, что всего в однопользовательской игре 8 эпизодов с 3-4 миссиями в каждом, что дает в итоге порядка 30-ти весьма протяженных миссий, в которых вы встретите уже упоминавшихся ранее Klingon'ов, Cardassian'цев, Romulan'цев, Ferengi и менее знакомых Kessok (а вот Borg'ов здесь, к сожалению, нет). Учитывая отсутствие нормального сохранения (только на автомате - после успешной миссии) и то, что даже на самом легком уровне сложности (из трех имеющихся) некоторые задания придется переигрывать не раз и не два, все это вытекает в дни и недели увлекательного скитания по просторам Вселенной, то пытаясь завалить чужой корабль до того, как он включит гиперпрыжок и умчится в никуда, то в надежде отстоять свою станцию от наседающей кучки стервятников до прихода желанной помощи. Задания, в общем-то, вполне обычные для стартрековской тематики, включающие весь набор исследовательских, спасательных, боевых, научных, дипломатических, транспортных и прочих миссий.

Возвращаясь к "военному" офицеру, можно сказать, что в большинстве случаев справляется со своей задачей он вполне профессионально и лишь изредка приходится корректировать его действия. К тому же, он и в удовольствие - самолично пострелять из фазеров или запустить торпеды (с этим здесь все просто - наводим прицел мышкой и жмем на пару кнопок). Также при желании вы можете и сами управлять с внешней камеры перемещениями корабля в космосе, отвечает тут за это здесь привычная "кваковская" раскладка "w-s-a-d", плюс "q" и "e" для вращений вокруг своей оси. Осваивать настойчиво рекомендуется, потому как в иных миссиях без этого просто не обойтись - скажем, при ручном транспортировании при помощи специального луча какого-нибудь объекта, или же вы можете самостоятельно протаранить противника (что помощнику и в голову не придет). Еще при желании можно попробовать упасть на какую-нибудь планету, при этом корабль сразу же обволакивается горящем облаком от соприкосновения с атмосферой. Ну а в большинстве же всех случаев предложенных стандартных команд вполне хватает и к мануальному вращению штурвала приходится прибегать крайне редко.

Завершая описание управления (полагаю, такая детальность для данного жанра более чем уместна) хочу еще раз отметить, что все здесь реализовано весьма удобно и это, пожалуй, лучшее, что мне пока встречалось из тех космических симов, где приходится управлять не маленьким и вертлявым истребителем, а здоровенным кораблем с кучей помощников, вспомогательных систем, раздутым экипажем и прочая, прочая.

Помимо одиночной игры в Bridge Commander имеется и мультиплейер, куда ж нынче без оного - как в виде skirmish'а с выбором кораблей и места битвы, так и настоящий on-line'овый по сети или Интернету. Причем по сети можно играть до 8 игроков, а по Интернету только до 4-х - авторы уверяют, что попробовать-то ввосьмером там тоже можно, но имеющиеся возможности связи такую нагрузку в большинстве случаев не потянут.

Игровых режимов в мультиплейере всего 5. Классические "Deathmatch" и "Team Deathmatch" в особых представлениях не нуждаются. В "Federation vs non-Federation" одна команда состоит из кораблей флота федерации, а другая летает исключительно на судах прочих рас. "Defend the Starbase!" предлагает довольно популярный режим из прочих игрушек: одни пытаются базу завалить, другие соответственно, должны не дать этого сделать. И, наконец, есть еще один режим, который по каким-то причинам в рассматриваемую версию не вошел (возможно, появится в других или с патчем), называется он "Turkey Shoot", где побеждает тот, кто за отведенное время умудриться срубить побольше железных мозгов.

А теперь к вопросу о графике... Думаю, что большинство из вас сперва глазеет на скриншоты справа, а уже потом начинает читать саму статью, поэтому представление кое-какое вы уже имеете. Могу сказать, что на самом деле в динамике все это смотрится еще на порядок круче, чем на статичных картинках, да и с десяток симпатичных камер позволяют рассмотреть все происходящее с наиболее эффектных точек зрения. Разноцветные лазеры и фазеры раскрашивают небосвод во все цвета радуги, а защитные щиты, искрящиеся при каждом попадании, лишь добавляют в эту радугу свои изысканные оттенки. При этом модели всех кораблей и межзвездных станций прорисованы настолько детально, что спокойно могут составить конкуренцию признанным лидерам жанра космических леталок. Модель повреждений впечатляет, на корпусе остаются паленые пятна, а при длительной атаке откалываются целые куски или же появляются нехилые дырки, в которые можно рассмотреть внутренности, из которых валит редкий дым. Не отстает от графики и отменное музыкальное сопровождение - спокойные мелодии во время обычных перелетов перерастают в настоящий симфонический "шторм", стоит начаться какой-нибудь заварушке.

В заключение скажу, что "Star Trek: Bridge Commander" получился именно таким, каким только можно было себе вообразить симулятор капитанского мостика "Энтерпрайза", основываясь на киношном материале. А удобное и правильное управление, совместно с детально прописанными миссиями, до самых фотонных отражателей пронизанных глубокой атмосферностью и непередаваемым накалом страстей, вкупе с потрясающей графикой и не менее качественным звуком, а также отсутствием каких-либо серьезных недостатков позволят насладиться триумфом побед (о неизбежных поражениях скромно умолчим) и познать тот самый дух, что царит на капитанском мостике корабля Федерации. Это не просто игра, это очень хорошая и динамичная игра, которая понравится не только поклонникам сериала и игрушек по его мотивам, но и самой широкой аудитории.
1378 Прочтений •  [Star Trek: Bridge Commander ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Star Trek: Bridge Commander ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка