Возможно вы искали: 'Ryzom Ring, The'

May 15 2025 18:44:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Третья Мировая война. Черное золото ( YuN )

Третья Мировая война. Черное золото ( YuN )

Нефть течет в венах современной войны
Компания JoWooD Productions желает порадовать нас очередным сценарием Третьей мировой войны. Причем эти оптимисты считают, что соответствующие события развернутся вот-вот, буквально в ближайшие месяцы - прямо-таки непонятно, когда они успеют выпустить и продать игру. Причиной мирового конфликта, как явствует из заголовка, должна стать нефть (правда, у нас "черным золотом" обычно называли уголь). Итак, граждане, нас обманывали! На самом деле запасов нефти на планете при нынешних темпах потребления хватит не на 50, а всего лишь на 10-15 лет. Этого недостаточно, чтобы даже развитые страны успели перестроить свою экономику, транспорт, инфраструктуру - короче, все, что так или иначе завязано на нефть и получаемые из нее производные. Таким образом, цивилизации грозит всемирная катастрофа, и в этих условиях Генеральная Ассамблея ООН принимает решение взять все существующие запасы нефти под контроль Объединенных Наций. Естественно, что некоторые объединенные нации - а именно те, у которых этой нефти много - такая ситуация не слишком устраивает. Страны OPEC объявляют Западу джихад и стремительно наращивают свою военную мощь, да и Россия в стороне не остается. Во исполнение резолюции ООН, в ноябре 2001 года первый объединенный натовский флот направляется к берегам Персидского Залива...

Итак, нас ждет очередная real-time стратегия с миссионной структурой. В конфликте участвуют три стороны, так что можно ожидать по кампании за каждую из них. Стороны эти - США, Россия и Ирак, которому почему-то приходится отдуваться за весь Ближний Восток (как, впрочем, и США - за весь Запад). Каждая из сторон имеет свои сильные и слабые стороны.

У США это, с одной стороны, технологическое превосходство (в том числе - в сфере информатики, управления и разведки), а с другой - высокая стоимость современной боевой техники и необходимость вести боевые действия за тысячи километров от своих границ, что, разумеется, крайне затрудняет снабжение войск.

Россия, при всех своих внутренних проблемах, все еще обладает большой и мощной армией; однако из-за недостатка средств на науку и модернизацию армия эта укомплектована по большей части старой техникой. В то же время эти старые образцы относительно дешевы и даже достаточно надежны; многие из них могут быть отремонтированы в полевых условиях, не требуя эвакуации, как натовская техника.

Ирак ни с какой стороны не является сверхдержавой - ни по технологиям, ни по суммарной мощи армии; его выживание в этом конфликте зависит от умения лавировать между Россией и США. Вместе с тем, до Войны в Заливе Ирак имел контракты с рядом стран (Россией, Германией, Францией, Великобританией и самими США) и закупал у них новое вооружение; кое-что с тех времен сохранилось. И до сих пор частные компании, которым собственная прибыль важнее мировых интересов, готовы поставлять Ираку военную технику в обход эмбарго. Кроме того, армия Ирака сильна большим числом фанатиков, в том числе готовых играть роль камикадзе (заметим, кстати, что реальный опыт Войны в Заливе это не подтвердил, да и вообще, эффективность камикадзе в боевых действиях не слишком велика, что показала уже Вторая мировая). К тому же иракцы воюют у себя дома и, стало быть, лучше своих противников знают местность.

У каждой из сторон будет не менее 15 типов юнитов и примерно столько же сооружений; хотя в качестве прототипов используется реальная боевая техника, но, естественно, без определенных упрощений и искажений в угоду лучшему балансу сил не обошлось - так, например, вертолеты оснащаются либо самонаводящимися ракетами "воздух-воздух", либо - "воздух-земля", даже если конструкция позволяет нести те и другие одновременно. Да и вообще, авиация почему-то представлена одними вертолетами; но, наверное, самолеты все-таки будут, просто игрок не сможет ими управлять. Каждый вид оружия имеет свои преимущества и недостатки; боевая техника может оснащаться различными боекомплектами и дополнительными модулями; будет даже возможность конструировать новые юниты из имеющихся деталей.

Бой разворачивается на трехмерной местности, с видом сверху, который можно всячески крутить и масштабировать. Смена дня и ночи, а также погодных условий не только отображаются графически, но и влияют на тактику; например, работа вертолетов зависит от ветра (не исключено, кстати, что от него же будет зависеть эффект применения химического оружия). Вообще, положение обязывает - если уж Третья мировая война, то без использования оружия массового уничтожения не обойдется (хотя, очевидно, если дело и дойдет до ядерных зарядов, то лишь до тактических). Среди оборонительных систем - зенитное, противотанковое и противоракетное вооружение, отстреливаемые ложные цели, противохимические фильтры, средства визуальной и противорадарной маскировки, а также электронной борьбы. Можно устанавливать мины. Вы сможете задавать юнитам маршруты и вести несколько сражений одновременно (для чего окажется весьма полезной возможность отдавать команды на паузе). При всем при этом игра отнюдь не является wargame (в отличие, скажем, от Force 21, с которой у нее есть кое-что общее) - помимо собственно боевых действий, у вас хватит и других забот, таких, как строительство зданий и юнитов, а также научно-технические исследования (могут протекать как автоматически, так и под вашим чутким руководством). Что интересно - технику и сооружения можно будет не только строить, но и продавать! (Интересно, кому, особенно когда речь идет о сооружениях типа зданий и аэропортов.) Впрочем, машины и постройки можно также и захватывать сугубо военным путем. Другая задача, о которой вам придется постоянно заботиться - это снабжение; боезапас имеет свойство кончаться, а сооружения требуют подачи энергии. Это не значит, что вам придется водить за ручку грузовики и вертолеты с патронами и снарядами; они сами доставят то, что нужно, куда нужно, а ваша задача - обеспечить, чтобы было, откуда и кому доставлять. Вы сможете заменять юниты по ходу боя, отводя поврежденные и присылая новые, в том числе - доставляя последние транспортными вертолетами.

И это еще не все. С помощью инженерных юнитов можно менять рельеф - срывать холмы, насыпать брустверы, выкапывать траншеи, наводить мосты. Свою роль в переброске припасов и войск сыграют и туннели - хотя, похоже, их все же нельзя будет копать самому, зато во многих миссиях будут готовые, проходящие под реками и через горы. Что, однако, не вписывается в достаточно реалистичный стиль игры, так это разбросанные по карте артефакты, дающие деньги, новые технологии, боеприпасы, починку юнитов и т.п. На мой взгляд, этот аркадный прием тут совершенно ни к месту, хотя, может быть, разработчики сумеют придумать ему какое-нибудь правдоподобное оправдание.

Естественно, будет и многопользовательский режим, с возможностью заключать союзы между игроками. Своему союзнику можно помогать деньгами и техникой.

В целом игра обещает быть интересной, хотя многое зависит от пока неизвестных факторов - в частности, от того, насколько хорош будет AI.
1231 Прочтений •  [Третья Мировая война. Черное золото ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Третья Мировая война. Черное золото... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка