Возможно вы искали: 'Dying for Daylight'

May 12 2025 19:30:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Игровые доки » Star Wars: Starfighter ( YuN )

Star Wars: Starfighter ( YuN )

Отстреливать врагов и не мешать союзникам...
Компания LucasArts Entertainment, чтоб она была здорова, продолжает свои бесконечные перепевы неисчерпаемой (по их мнению) темы "Звездных войн" и, в частности, эпизода первого. Опять планета Набу подвергается грязным домогательствам Торговой Федерации, опять герои становятся на пути гнусных планов... Героев, на сей раз, трое - Rhys Dallows, молодой пилот с Набу, только что поступивший на королевскую службу, наемница Vana Sage (ну куда же в политкорректной Америке без женского персонажа, тем паче темнокожего), заключившая контракт с Торговой Федерацией, однако сильно разочаровавшаяся в своих нанимателях, и космический пират Nym (негуманоид), который, понятно, никакую Набу спасать не рвался, а просто мирно грабил конвои Федерации, но тут выяснилось, что Федерация имеет нехорошие виды и на его собственную планету. У каждого из них - свой корабль. Соответственно разные миссии проходятся в шкуре разных персонажей. Кого конкретно - это жестко прописано в сценарии, и вообще, кампания линейная и совсем не длинная. В списке 19 миссий, но отнюдь не все они - настоящие миссии: часть из них - просто межмиссионные видеоролики (лично я впервые вижу такой подход, когда клипы причисляются к миссиям).

Те же миссии, которые действительно миссии, можно поделить на планетарные и космические. Подход, прямо скажем, не оригинальный - впервые я видел его лет десять назад, в леталке времен 286-х - кажется, она называлась Epic, ее выпустила та же фирма, что и Retaliator. А пять с половиной лет назад даже выходила игра под таким же названием StarFighter (точнее, StarFighter 3000, от Krisalis Software) - особыми достоинствами она не обладала, но миссии в открытом космосе и над поверхностью планет там тоже были. Причем там можно было подняться от поверхности хотя бы в стратосферу, а здесь во время планетарных миссий вы жестко привязаны к земле (к примеру, не можете подняться выше стен каньона - причем при попытках сделать это картинка глючно дергается).

По жанру очередное лукасартовское творение представляет собой нечто среднее между аркадой классической и аркадой навороченной (которые разработчики гордо, но незаслуженно называют "космическими симуляторами"). То бишь до уровня всяких там X-Wing'ов и TIE Fighter'ов StarFighter не дотягивает, да, очевидно, и не стремится - как-никак, игра чисто приставочная, и даже межмиссионный интерфейс у нее соответствующий, вызывающий у пользователя PC ощущения переноса в прошлое на много лет (мышка не поддерживается, крупные некрасивые шрифты, предложения "нажать любую клавишу" на заставке...) Тем не менее, управление чуть посложнее классических "четыре стрелки и пробел". Хотя можно управлять именно так, стрелками, но лучше все-таки джойстиком, а вот мышкой категорически не советую - она обрабатывается каким-то совершенно сумасшедшим способом. При управлении джойстиком возникают свои глюки - а именно, при поворотах образуется крен, который обратно не убирается (иными словами, вы не можете изменить крен, не меняя направление полета). Для борьбы с этим, правда, предусмотрены специальные кнопки, но это неудобно и попросту нелепо для всякого, кто когда-нибудь управлял летательным аппаратом хотя бы в симуляторах. Правда, поскольку физическая модель в игре отсутствует как класс (в том числе и при полетах в атмосфере), то неудобства эти, так сказать, косметического плана - можно летать на боку или брюхом кверху, это ровно ни на что не влияет.

Имеются также две кнопки, влияющие на скорость: одна для ускорения (при ее нажатии корабль начинает трястись, как в лихорадке), вторая для торможения.

По сути, это просто кнопки переключения скоростей: ни разогнаться как следует, ни затормозить до полной остановки невозможно. Оружия всего два, оно жестко зависит от типа корабля (который определяется героем, который определяется миссией, которая определяется сценарием - короче, выбрать вы ровным счетом ничего не можете). Основное оружие - классические лазеры, не кончаются; дополнительное может быть и лучевым, и ракетным, и может кончаться.

Наконец, что все-таки приподнимает игру над классической аркадой - наличествует взаимодействие со своими. Правда, простенькое, всего четыре команды - доложить статус, атаковать мою цель, защищать мою цель и прикрывать меня. С выбором цели дело обстоит еще примитивнее - всего два режима: выбрать то, на что смотрит прицел, и автоматический выбор следующей враждебной. Свои довольно неплохо орудуют лазерами, но более тяжелое вооружение, похоже, не применяют по религиозным соображениям - во всяком случае, большие корабли приходится гасить практически полностью самому.

Как обычно в играх аркадного типа, действуют двойные стандарты - то бишь что позволено вам, не позволено врагу. Вы можете, например, врезАться в землю - не без вреда для здоровья, но все-таки без гибели с первого же раза. Ваш корабль остается полностью функциональным, какие бы повреждения он не получил - если только они не означают полную гибель. Враги же в планетарных миссиях, даже не будучи добитыми до конца, красиво дымятся и падают - точь-в-точь сбитые истребители Второй Мировой, по кинохронике которой Джордж Лукас, как известно, и выстраивал тактику для своих "звездных войн". В космических миссиях, впрочем, этого не происходит. В целом врагов много, но они легко убиваются.

Вообще в миссиях основную проблему составляет не столько угроза погибнуть, сколько изобилие целей. В каждой миссии имеется несколько основных целей (без выполнения которых вас не пустят дальше) и несколько бонусных (способствующих получению наград - которые, впрочем, труда не стоят, ибо придумать нормальные медали разработчики поскупились и просто рисуют маленькие кружочки). Причем те и другие могут добавляться по ходу. Само по себе это еще не так страшно - если бы вы только понимали, что от вас хотят. Когда в горячке боя, в котором участвуют десятки различных боевых машин, вам что-то кричат по-английски, не сопровождая это субтитрами и не давая никакой дополнительной информации (типа выделения подлежащего защите объекта) - толку от таких указаний немного. Так что первые миссии проходятся легко, а потом возможны напряги, даже на легком уровне сложности (всего их три, причем можно менять уровень в начале каждой миссии). Но тут можно вооружиться принципом "отстреливать врагов и не мешать союзникам" - авось, они и сами сделают, что надо. Правда, в последней миссии, в худших аркадных традициях, злодея придется забивать самому, а потом - ну вы уже поняли, не так ли? - правильно, удирать по коридорам с огромного вражеского корабля, прежде чем тот взорвется.

В качестве нелепого приставочного рудимента в игре присутствует возможность вводить коды миссий, хотя на самом деле доступ к следующей миссии осуществляется обычной загрузкой из записи (запись, кстати, создается автоматически). Вы можете также загрузить какую-нибудь из уже пройденных миссий (и видеороликов).

Графика вполне достойная - разве что палитра темновата, приходится выкручивать яркость почти на максимум (гамма-коррекции нет). Очень реалистично, к примеру, выглядят стены каньона, неплохо смотрятся водопад и озеро. Взрывы не самые крутые - разлета осколков не наблюдается - но вполне приемлемые. Ну а корабли уже давно в играх научились рисовать прилично - было бы странно, если бы StarFighter оказался исключением. Видов, по-аркадному, два - сзади и изнутри, причем во втором случае кокпит, как таковой, отсутствует - показывают только прицел и картинки статуса вашего корабля (справа) и выбранной цели (слева). Никаких цифр, типа высоты и скорости, при этом не отображается.

По части глюков было замечено выпадение в "винды" - один раз и зависания - три раза. Причем два зависания удалось благополучно прервать (т.е. миссия после этого нормально продолжилась) по Ctrl-Alt-Del.

В общем, достаточно симпатичная аркадная леталка с небогатым набором миссий и кораблей и без каких-либо новых идей.
1395 Прочтений •  [Star Wars: Starfighter ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Star Wars: Starfighter ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Star Wars: Starfighter ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка