Возможно вы искали: 'Grand Prix 500'

May 14 2025 04:17:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » Lock On: Modern Air Combat ( YuN )

Lock On: Modern Air Combat ( YuN )

Все флаги в гости будут к нам..
В свое время, описывая Flanker 2.5, я задавался вопросом, как же будет называться следующая игра в этой серии, первоначально называвшейся Su-27, но потом игроку стал дополнительно доступен Су-33, потом - МиГ-29К... Что ж, вот и ответ на вопрос: очередное название - Lock On: Modern Air Combat. С маркетинговой точки зрения дать очередной игре совершенно новое, нераскрученное название - не слишком хорошая идея, но что делать, если никаким наименованием отдельного самолета или группы таковых доступные игроку машины уже не охватишь: их теперь 9! Среди них 7 российских - к уже знакомым Су-27, Су-33 (корабельная модификация) и МиГ-29К (корабельный вариант МиГ-29) добавились две модификации МиГ-29 наземного базирования, штурмовик Су-25 и его более поздняя модификация Су-39 (он же - Су-25Т). Кроме того, в игре теперь можно будет полетать и на американских самолетах - истребителе F-15C Eagle и штурмовике A-10A Warthog.

Количество летательных аппаратов, управляемых только AI, также впечатляет - их 49, включая истребители разных стран, стратегические бомбардировщики B-52 и Ту-160, транспортные самолеты, самолеты AWACS, заправщики (KC-10 для западных машин и Ил-78 для российских) и несколько российских вертолетов (в том числе Ка-50 и Ка-52).

Район боевых действий также увеличился: теперь гипотетическая война недалекого будущего охватывает не только Крым, но и часть Кавказа, что обещает интересные миссии в горной местности. Количество стран, вовлеченных в конфликт, воистину достойно мировой войны - помимо России, Украины, США и Турции, там теперь еще что-то забыли Великобритания, Франция, Германия, Испания, Нидерланды, Бельгия, Норвегия, Дания и Канада. Все флаги в гости к нам, короче говоря...

Еще несколько цифр. Общая площадь доступной в игре территории - 20 000 кв. км. На этой территории размещаются более 16 000 км. дорог, более 2400 км. железнодорожных путей, более 20 000 км. рек, более 180.000 зданий и сооружений, более 15 миллионов деревьев, 21 крупный город, 1700 небольших городков и селений, 140 шоссейных перекрестков и железнодорожных развилок, 500 мостов, более 7800 опор ЛЭП, 18 аэродромов и 8 морских баз. В игре будет 140 различных видов авиационных боеприпасов, 47 видов систем ПВО, 50 видов наземной техники и 27 видов кораблей (от авианосцев до патрульных катеров, а также гражданские суда).

Структура кампании поменяется радикально - теперь она будет полностью нелинейной. В начале кампании игрок сам сможет выбрать состав противостоящих друг другу коалиций и линию фронта. Вся территория поделена на зоны, в каждой из которых имеется аэродром и множество других военных и гражданских объектов. Для того, чтобы захватить зону, надо захватить ее аэродром и перебазироваться туда - но сделать это, разумеется, будет непросто. Миссии генерируются динамически и зависят от результатов предыдущих миссий; несмотря на автоматическую генерацию, в каждой миссии вы получаете подробный брифинг и дебрифинг. В случае неудачи вам могут дать новую попытку уничтожить ту же цель, или другую похожую цель - однако учтите, что количество ресурсов, отпущенных на завоевание каждой зоны, ограничено.

Естественно, миссии вы выполняете не в одиночку: помимо вашего звена, в воздухе могут действовать другие эскадрильи истребителей или штурмовиков, разведчики, эскортируемые самолеты, AWACS, заправщики и т.д. Нам обещают достойное взаимодействие со своими; наконец можно будет связываться не только со своим звеном, но и с базой, и с заправщиком, чего не хватало во Flanker 2.5. Можно надеяться, что радиообмен будет вполне реалистичным. В общей сложности в игру будет включено более 2000 строк диалогов - естественно, для русских и американских пилотов они различны. Голосовые сообщения могут дублироваться субтитрами.

Опять-таки в отличие от предыдущих версий, теперь за успешное выполнение боевых заданий вам будут давать награды и новые звания.

Помимо режима кампании, в игре будет не менее 36 отдельных миссий, каждая со своей детально расписанной ситуацией, два набора обучающих миссий (базовый и продвинутый), полное прохождение которых, по словам разработчиков, избавит игрока от необходимости читать весьма объемистую документацию, а также пара режимов типа Instant Action - в одном вы просто выбираете число и тип целей и прочие условия, в другом можете по-быстрому сгенерировать более-менее правдоподобную боевую миссию, задав около полутора десятка параметров. Естественно, в игре будет и редактор миссий, являющийся чуть ли не визитной карточкой серии со времен Su-27 (в первых версиях вообще не было нормального межмиссионного интерфейса - все запускалось прямо из редактора). Как в отдельных миссиях, так и в кампании у вас будет возможность перед вылетом выбирать загружаемое оружие, в том числе - записывать конфигурации такового и использовать их в дальнейшем. Кстати говоря, самолеты, управляемые AI, тоже используют правильные конфигурации вооружения. Миссии могут начинаться прямо в воздухе, на полосе или на стоянке; возможно также, что даже и в ангаре.

Теперь о самом главном - о физической модели. Нам обещают "самую реалистичную модель, какая только возможна на компьютере" - и, зная эту серию симуляторов, начиная с Su-27, я склонен верить, что это правда. Будут воспроизведены нюансы каждого из самолетов. Тяга и расход топлива адекватно моделируются для всех скоростных режимов на всех высотах; соответственно, для различных условий будут реалистично воспроизведены ускорение, скороподъемность, потолок, максимальная и минимальная скорость, дальность и время полета. Особое внимание уделено моделированию полета на больших, в том числе критических и закритических углах атаки (как известно, устойчивость в этих режимах является сильной стороной Су-27); наконец-то можно будет по-настоящему, а не по-аркадному (нажатием специальной кнопки) сделать "кобру Пугачева" на Су-27, Су-33 и МиГ- 29.

Но, разумеется, для тех, кто не готов к роли настоящего пилота, предусмотрены различные опциональные аркадные поблажки. Это и облегченная посадка, и автоматическое удержание режимов, и отсутствие штопоров и срывов потока, и аркадный радар... Хотя, по-моему, пользоваться такими вещами - это себя не уважать.

На условия полета немалое внимание оказывает погода, и она, естественно, тоже моделируется с большой детальностью. Времени года, правда, только два - лето и зима. Зато можно задавать условия на трех уровнях высоты: температуру, облачность, скорость и направление ветра, турбулентность, видимость, высоту и плотность тумана. Будут отображаться такие погодные эффекты, как снег, дождь, молнии.

AI также обещает быть весьма продвинутым - и, опять-таки, опираясь на опыт прошлых игр, есть все основания этому верить. Притом это относится не только к самолетам, но и к наземной технике, а также кораблям; ездящие и плавающие юниты способны не только стрелять по самолетам, но и воевать друг с другом, используя реалистичную тактику современной войны. Машины могут двигаться по дорогам, огибать препятствия, выбирать и менять формации, использовать наиболее эффективное в той или иной ситуации оружие.

Графика в игре также претерпит изменения к лучшему. Раньше местность замечательно смотрелась сверху, но на низких высотах - гораздо хуже (беда многих симуляторов); теперь, с появлением доступных игроку штурмовиков, атакующих наземные цели, это необходимо было исправить. По словам разработчиков, теперь местность будет выглядеть одинаково хорошо и с 10 км, и с трех метров. Карта воссоздана по спутниковым данным; интересно, насколько детально смоделированы населенные пункты, можно ли будет узнать реальные улицы... Вода, наконец, будет динамической. Лучше будут отображены эффекты взрывов и разрушений. Облака будут двигаться по ветру. Будет также возможность записывать и потом просматривать фильм своего прохождения.

Многопользовательский режим позволяет как побоища всех против всех, так и кооперативные миссии, в которых одна сторона сражается против другой. До 32 виртуальных пилотов смогут участвовать в совместных боях по Интернету и локальной сети.

Lock On: Modern Air Combat должен выйти летом этого года.
1206 Прочтений •  [Lock On: Modern Air Combat ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Lock On: Modern Air Combat ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка