Возможно вы искали: 'Zibax Video Poker'

May 15 2025 18:38:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Warlords BattleCry II ( YuN )

Warlords BattleCry II ( YuN )

И швец, и жнец, и всем врагам конец
Warlords - одно из самых старых и заслуженных названий в мире стратегий; первая игра вышла более десяти лет назад. Первые три игры серии представляли собой классические пошаговые стратегии; однако впоследствии компания Strategic Studies Group поддалась real-time'овой моде и в 2000 году открыла серию RTS, выпустив Warlords Battlecry. Должно быть, им понравилось (и, что еще важнее, понравилось пользователям), так что теперь на подходе Warlords Battlecry II.

На сей раз никаких революционных изменений концепции не предвидится. Напротив, на вооружение взята классическая схема построения сиквелов к успешным проектам - "все то же самое, только больше и лучше". По-прежнему идут разборки в фэнтезийном мире с помощью оружия и магии, по-прежнему ключевую роль играют герои. К девяти исходным расам прибавились еще три - демоны, темные гномы и некие фейи (feys) - не путать с феями, которые женщины с крылышками. Судя по скриншотам, это, напротив, некие взъерошенные мужики с горящими глазами. В переводе с шотландского, fey - это обреченный или умирающий, так что можно было бы предположить, что это что-то вроде камикадзе - однако кому нужен одноразовый герой-камикадзе? Так что, очевидно, это все-таки что-то другое... Герои теперь смогут принадлежать и к любой из прежних рас, включая варваров, которая в первой игре поставляла только обычных бойцов, но не героев.

Создание и развитие героя происходит по схеме, хорошо знакомой любителям RPG. Герой имеет 4 базовых атрибута - силу, скорость, интеллект и харизму, от которых зависят, соответственно, сила ударов в бою, темп передвижения, магические способности и способность собирать под свои знамена более крупные армии. Участие в боевых действиях, захват вражеских объектов и т.п., как водится, позволяет накапливать experience points и повышать уровень героя. Повышение уровня открывает доступ к новым навыкам, заклинаниям и даже к новым классам; если классов первого (исходного) уровня совсем немного, то продвинутых классов будет не менее 20. В общей сложности героям будет доступно более сотни специальных навыков и столько же различных заклинаний, относящихся к разным магическим школам, включая новую "школу льда" (позволяющую не только терроризировать врага морозом и пургой, но и снимать негативные эффекты от вражеских заклинаний).

Система накопления experience points зависит от выбранного вами режима игры. Всего таких режимов 4 - в какой-то мере они аналогичны уровням сложности. В первом, или нормальном, режиме герой получает experience points в каждой битве, в которой участвует, независимо от ее исхода. Во втором режиме (tinman) за победу вы получаете на 25% больше, зато за поражение не получаете ничего. В третьем (bronzeman) победа приносит на 50% больше, зато при поражении experience points отбираются. И, наконец, в четвертом режиме (ironman) победа оплачивается вдвойне, но при поражении герой теряется навсегда.

Герои в Battlecry II весьма многофункциональны. Они и командиры, повышающие уровень союзных войск, находящихся в пределах их радиуса командования, но они же и бойцы, непосредственно участвующие в сражении в различных качествах - воина, мага или разведчика; более того, они могут строить здания и добывать ресурсы. В общем, и швец, и жнец, и всем врагам конец.

Но, конечно, одними героями война не выигрывается. Им необходимы армии из обычных юнитов - и таковых юнитов теперь будет аж 140 видов. Среди них будут и юниты нового типа - титаны: у каждой из 12 рас он свой, но у всех требует кучи ресурсов на создание, зато отличается немереной крутизной. Вообще-то я не считаю суперкрутые юниты хорошей идеей - после того, как они построены, возиться с остальными становится просто неинтересно, и дальше идет победа по принципу "сила есть - ума не надо".

Не только герои, но и рядовые юниты способны набираться уровня и переходить с одной миссии на другую, так что имеет смысл заботиться об их выживании. Еще одна любопытная особенность игры - возможность перекупать вражеские юниты, присоединяя их к своей армии. (Интересно, однако, смогут ли враги делать то же самое с вашими бойцами?)

AI также претерпел изменения к лучшему. Теперь магические юниты не будут тупо стоять и гибнуть, когда враги подойдут к ним вплотную и вступят в рукопашную. Вы можете заранее отдать команды вашим войскам, что делать при вражеской атаке - удерживать позицию, отступать или использовать специфические заклинания.

Графический движок практически не претерпел изменений со времен прошлой игры - впрочем, он и тогда был достаточно симпатичным. Важным добавлением является разве что рельеф, который влияет не только на внешний вид поля боя, но и на тактику сражения. Добавятся также погодные эффекты и новые эффекты, связанные с новыми заклинаниями.

Как и в первой игре, в Warlords Battlecry II будет и однопользовательский, и многопользовательский режим. Игра должна выйти весной 2002 года.
1260 Прочтений •  [Warlords BattleCry II ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warlords BattleCry II ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка