Возможно вы искали: 'Addams Family'

June 20 2025 07:35:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Игровые доки » Hostile Waters ( IGROK )

Hostile Waters ( IGROK )

Появление все новых мутаций жанров и направлений вынуждает разработчиков отчаянно метаться в поисках формулы идеальной игры. Некоторым удается найти нечто подобное, другие же так и остаются непонятыми подавляющим большинством геймеров. Если же обратиться к нашему сегодняшнему объекту исследований, real-time'овой стратегии с элементами action, Hostile Waters, то, на мой взгляд, разработчикам из Rage все же удалось найти тот самый рецепт, в котором удачно сочетаются целый ряд элементов: интересный и лихо закрученный сюжет, вдумчивая трехмерная стратегия и убойное, непрерывное действие, удобное управление, потрясающая графика и не менее впечатляющий звук. Одним словом, перед нами самый что ни на есть хит, прошу любить и жаловать.

Темные силы их злобно гнетут.

Сюжет отправляет нас в недалекое будущее, а именно в 2042 год. На Земле уже двадцать лет как закончилась война, люди живут себе припеваючи в мире и спокойствии, но... темные силы, понятное дело, не дремлют. Они создают тайную организацию под названием Cabal и развивают бурную антинародную деятельность на группке мелких островков в Тихом океане. Для борьбы с коварными злопыхателями принимается решение реанимировать позаброшенный военный проект - суперкорабль Antaeus, который был заморожен после войны, и сейчас на свете осталось только два таких корабля. Один из них "оживить" так и не удалось, поэтому вы являетесь капитаном единственного "оружия возмездия", на плечи которого возложена благородная миссия по спасению всего человечества.

Кстати, вам предстоит сражаться не только с силами Cabal'а, под самый занавес преступный синдикат сам обратится к вам(!) с нижайшей просьбой о помощи. Дело все в том, что опыты с пришельцами, которых они учили строить заводы и фабрики, приспосабливаться к земным условиям, закончились весьма удручающе. Чертовы алиены стали настолько разумными, что стали уничтожать всех и вся на своем пути, и остановить их уже никто не мог. В общем, если не вы, то покроется скоро Земля новой "чумой" инопланетного происхождения с кончиков ушей до самых пят...

Мы не люди, мы только притворяемся.

Конечно, самой оригинальным фишкой в этой игре является ваш корабль-база Antaeus. С его помощью вы можете создавать и модернизировать свою боевую технику, собирать ресурсы в виде остающегося на поле боя металлолома. В качестве пилотов всех ваших юнитов выступают так называемые "soulcatcher'ы" - компьютерные чипы, на которых записаны некогда реально существовавшие люди со всеми своими навыками, повадками и характерными особенностями. Каждый из них специализировался в свое время на управлении определенным видом техники, поэтому если вы вдруг захотите запихнуть танкиста в вертолет, то он будет при этом грязно ругаться и доказывать вам, что вы поступаете крайне неправильно. Во время боев ваши подопечные тоже постоянно выплескивают в эфир свои накалившиеся эмоции. Причем зачастую их речь изобилует далеко не литературными выражениями ("Ha-ha, fuck you!... Ransom here!"). Зато ощущения от такого боя остаются самыми запоминающимися, будто вас и в самом деле постоянно окружает команда преданных, но абсолютно безбашенных сорвиголов.

Ежели случится такая неприятность, как гибель очередного танка, вы всегда сможете склепать новый и посадить в него только что убиенного бойца. Вот это находка, вот это и называется гуманным подходом. Ни тебе рек крови и моря трупов, ни скупых похоронок и траурных погребальных процессий. Снимаю шляпу.

Правда, наштамповать сколько хочется танков здесь не получиться, все миссии рассчитаны таким образом, что управляться придется с весьма ограниченным количеством техники. Потому что у вас или закончатся чипы (с каждой новой миссией количество доступных soulcatcher'ов прибавляется, но лишь на одну-две штуки, не более), или же ресурсы. Конечно, вы всегда можете построить вертолет или джип вообще без всякого AI, только в таком случае, если вы не будете управлять им лично - он так и будет стоять на земле безжизненной грудой металлолома.

Ресурсы (обломки сгоревшей техники, куски железных вышек, дотов...) здесь собирает специальный такой "харвестер" по фамилии Scarab. Его достаточно перенести при помощи транспортного вертолета в зону большого скопления металлического мусора, и он сам начнет его коллекционировать.

Управление в Hostile Waters осуществляется двумя способами. Первый - стратегический: перед вами располагается большая общая карта (в этот момент игра ставится на паузу), где вы и раздаете приказы каждому из своих юнитов по отдельности: куда ехать, в каком порядке и кого атаковать, куда перевести найденный груз, ну и т.д. Причем помимо основных команд имеются и дополнительные, позволяющие ставить перед техникой более развернутые задачи.

Второй уже гораздо более интересный - вы можете не только наблюдать за поведением своих юнитов со стороны, переключая закрепленные за ними камеры, но и управлять любой своей боевой единицей самостоятельно (это, конечно, не "Battlezone", но заимствование определенных идей налицо). Причем некоторые миссии как раз и рассчитаны на прохождение всего лишь при помощи одной единственной бронемашины. Смотрится это все очень неплохо. Даже несмотря на упрощенное управление и бесконечные патроны, да и вид не из кабины, а от третьего лица, тем не менее, увиденное оставляет самое положительное впечатление.

Если же в особо жаркие моменты боя вы вдруг почувствуете, что уже начинаете понемногу упускать ситуацию из-под контроля, то просто передайте управление своей единицей AI, и вы увидите, на что способны действительно профессиональные военные. Причем они так резво носятся по округе, с ювелирной точностью уничтожая огневые точки противника или атакующее звено вертолетов, что остается только удивляться и поражаться их отменной выучке и боевым навыкам. Противник, кстати говоря, тоже не лаптем щи хлебает. И если с танками особых проблем, как правило, не возникает, то вертолеты научились так ловко уклоняться от ваших очередей, что возиться с ними приходиться весьма основательно.

По окончании миссий статус "людей-карточек" постоянно повышается, им присуждаются очередные звания, навешиваются награды. Одним словом, из миссии в миссию ваш отряд будет прибавлять и расти во всем, что касается ведения боевых действий.

В отличие от вашей системы воспроизводства техники, противник пользуется совсем иной. Поэтому для того чтобы он перестал клепать бесконечное количество танков и самоходок, необходимо сперва пнуть его в самое больное место - нефтяные вышки. После этого рекомендую, для еще большей дезориентации в пространстве, вынести станции слежения и радарные установки. И уже на закуску заняться сильно укрепленными и защищенными со всех сторон базами и заводами.

К сожалению, большим разнообразием техники разработчики нас не побаловали. Всего имеется порядка десятка юнитов. Зато вы можете сами навешивать на свои юниты разнообразные пушки и специальные устройства, вроде невидимости, самовосстановления, дополнительной брони. Потом у вас всегда есть возможность "перековать" ненужную технику и быстренько соорудить что-то более полезное в данный момент. Например, вы увидели, что ваши маневренные джипы не справляются с укрепленными вышками врага - относим их на переработку на корабль и тут же делаем вместо них парочку истребителей или тяжелых бронированных танков.

Счастливым обладателям GeForce'ов посвящается.

Теперь поговорим немного о графике. Пожалуй, немного найдется на сегодняшний день игр, где этому вопросу уделялось бы такое внимание, как в HW. Все настолько красиво и зрелищно, что поначалу вместо участия в сражениях просто летаешь по округе и наслаждаешься местными достопримечательностями. Неутомимо работающая в живописной пальмовой долине цепочка нефтяных вышек, суетящиеся по своим делам мелкие людишки на базах или в заводских двориках, деловито разъезжающие вдоль стен танчики, бороздящие облака вертолеты... А добавьте к этому еще смену дня и ночи, завораживающие взрывы нефтехранилищ или силовых подстанций, разлетающиеся на тысячу кровавых кусков тушки пришельцев, погодные эффекты вроде оглушительной грозы с громом и прожигающими все небо насквозь молниями, и вы поймете, что дизайнеры в HW не зря на свой хлеб масло мазали. Конечно, для того чтобы любоваться всеми этими неземными красотами, вам потребуется не самая слабая "машина", но игра того, можете мне поверить на слово и посмотреть на скриншоты, действительно стоит.

Звук просто превосходный. Причем радуют ухо не только спецэффекты во время самого побоища, но и вдохновенные мелодии.

В заключение я хотел бы отметить, что Hostile Waters - это действительно отменная игра, которая наверняка понравится подавляющему большинству игроков. И графика, и даже сюжет (что бывает, прямо скажем, не часто), и играбельность - все настраивает на самый оптимистический лад. Разве что остается немного посетовать на отсутствие мультиплеера, но и двух десятков имеющихся миссий, которые не проскакиваются кавалерийским наскоком, вам хватит надолго. Причем далеко не всегда все сводиться к банальному уничтожению вражеских сил. Иногда потребуется пробраться в особо охраняемый завод; или, оставаясь незамеченным, исследовать чужую территорию; спасти ученых; или вот, например - в одной миссии сперва придется разыскать и притащить радиационную цистерну, чтобы потом ее взорвать, уничтожив таким образом мощный радар. В общем, остается только похвалить авторов за успешное скрещивание "думающей" стратегии и крутого action'a. Может, именно этого всем нам для полного счастья сейчас как раз и не хватает?
1157 Прочтений •  [Hostile Waters ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hostile Waters ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка