Возможно вы искали: 'Down in Flames: Easter...'

June 25 2025 00:26:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97119554
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18477
• Обзор The Walking ... 18927
• Обзор DMC: Devil M... 20001
• Обзор на игру Valk... 15994
• Обзор на игру Stars! 17886
• Обзор на Far Cry 3 18079
• Обзор на Resident ... 16137
• Обзор на Chivalry:... 17638
• Обзор на игру Kerb... 18092
• Обзор игры 007: Fr... 16732
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18073
• Превью о игре Mage... 14578
• Превью Incredible ... 14822
• Превью Firefall 13593
• Превью Dead Space 3 16447
• Превью о игре SimC... 14848
• Превью к игре Fuse 15541
• Превью Red Orche... 15653
• Превью Gothic 3 16461
• Превью Black & W... 17477
Главная » Статьи » Игровые доки » Grouch ( IGROK )

Grouch ( IGROK )

Сила есть, ума не надо.
Grouch - главный герой новой и, надо сказать, весьма аппетитной трехмерной игрушки от испанских разработчиков из Revistronic. По жанру - это типичный 3D Action с видом от третьего лица. Вы управляете накачанным и не в меру сообразительным варваром, главной задачей которого является бесконечное шинкование ненавистных огров, темных рыцарей, зомби, скелетов и несметного количества прочих пакостных зверушек. Ненавистные зверюги увели у него из-под самого носа его ненаглядную подружку. Такой несусветной обиды Grouch, понятное дело, стерпеть не смог и немедленно направился на поиски своей возлюбленной, круша и ломая все, что попадалось под руку.

Сама игрушка напомнила мне прошлогодний Crusaders of M&M, только немного посимпатичнее и с большим уклоном в сторону комичности. Да и элементов, свойственных скорее аркадам, нежели крутым боевикам, здесь значительно больше: плавающие в воздухе платформы, раскачивающиеся на ниточке над пропастью бульники, череда огнедышащих голов в узких проходах и т.п. В остальном же все то же самое: линейные уровни, на каждом из которых вас поджидает кучка больших, но удивительно глупых монстров, рубяще-колющее оружие для их шинковки, удобное и не замутненное излишними наворотами управление, ну и прочее по мелочи. Причем по играбельности и азарту она, думается, тех же "Crusaders of M&M" превосходит.

Одним из самых интересных аспектов в игре являются поединки. Правда, углубляться и расширять арсенал спецударов разработчики особо не стали (их тут всего парочка), а сделали основной упор на отсечении различных частей тела. К этому моменту они подошли творчески, в результате чего вы теперь можете не просто убивать противников, но предварительно отрубать им чуть ли не все части тела по очереди. Но даже после этого они не перестанут вас преследовать и будут продолжать пытаться хоть чем-нибудь вам наподдать. Каково же было мое неподдельное удивление, когда рыцарь с отрубленными обеими руками начал наскакивать на меня и в буквальном смысле бодаться своим шлемом. Или вот - гоблин без руки и без ноги ползал за мной по поляне и норовил стукнуть топором, который он все никак не хотел выпускать из рук. Самым же забавным был случай, когда абсолютный инвалид, безрукий и безногий рыцарь, никак не хотел отставать и все пытался укусить меня за башмак, хотя сделать это ему все равно так и не удалось.

Кстати, упорству, с которым вас будут преследовать всевозможные местные твари, можно только позавидовать. Они будут медленно, но неустанно двигаться за вами, куда бы вы ни направлялись. И именно на этой неуемной страсти можно сыграть с ними злую шутку. Например, пробежать через ловушку и подождать, пока металлическая шестеренка, выскакивающие из стены шипы, скатывающийся по желобу шар или же гигантский молоток не расплющат глупого монстра, превратив его в мясной гуляш. Причем монстры тут настолько тупы, что вообще не соображают, где нужно остановиться, чего следует избегать или обойти, вот и гибнут целыми пачками ни за что ни про что. Между прочим, ловушки здесь в некоторых местах, на мой взгляд, получились излишне сложными. Нет, я нисколько не умаляю их красочности и зрелищности, но ведь надо же нет-нет и о геймерах подумать. А если еще учесть, что на прохождение целого уровня вам отводится всего-навсего пять жизней, то становится совсем грустно. Потому как все эти жизни влегкую можно угробить всего-то на какой-нибудь дурацкий прыжок по кочкам через лавовую реку, над которой раскачиваются огненные шары, или же на сражения с огромнейшими боссами, которые будут вас терпеливо поджидать в конце каждого уровня, где не сила, а именно хитрость и ловкость будут вашими союзниками.

На протяжении каждого уровня, конечно, предусмотрены промежуточные сохраненки в виде ворот-порталов, откуда вы и будете продолжать путешествие в случае потери очередной жизни, но только распложены они как-то слишком уж непродуманно: порой буквально на пяти метрах их может быть штук 6-7, в то время как в другом месте придется минут 10 до очередных "ворот" топать. Зато вы всегда можете пробежать по ним назад, к самому началу уровня, ну это если вы хотите забрать пропущенные ранее жизни-сердечки или проверить, не пропустили ли вы по дороге впопыхах чего-нибудь интересного.

Арсенал боевых приемов у Grouch'а, надо сказать, невелик. Зато он умеет прыгать, перекатываться в разные стороны, ползать по веревкам, карабкаться на уступы, лазать по лестницам, передвигать большие каменные блоки. Не умеет он разве что плавать, любое попадание в воду чревато для нашего героя потерей жизни, которая, как известно, никогда не бывает лишней. Да и разными видами оружия (топор, меч, булава...) он машет примерно одинаково, причем, как мне показалось, излишне медленно. Именно поэтому ваши противники успевают несколько раз дать вам по шапке, покуда вы совершаете свой очередной смертоубийственный замах. Крутизну оружия здесь определить довольно просто - чем оно внушительнее и массивнее выглядит, тем от него и будет в бою больше проку.

Что касается графического оформления, то здесь оно выполнено на вполне приличном уровне. Световые эффекты в виде костров, коптящих лампад, факелов оставляют самое приятное впечатление. Магии же здесь маловато, лишь изредка какой-нибудь некромансер или продвинутый паладин попытается запустить в вас огненным шариком, искрясь при этом, словно рождественская елка. Но по большей части бои протекают исключительно с применением холодного оружия. Зато во время этих самых боев из врагов выливаются литры крови, заляпывая собою землю, да скалы по соседству. Кровожадности здесь явно с избытком, хотя и это не проблема - достаточно заглянуть в опции и выставить уровень насилия по своему усмотрению.

Хотя в большинстве случаев пространства здесь невелики, но иногда попадаются и такие гигантские пещеры, конца и края которым не видно. Пока до конца добежишь, уже успеваешь по сторонам поглазеть, да на все местные красоты полюбоваться. Дизайн же уровней сделан таким образом, что с каждым пройденным этапом окружающие интерьеры (ледяные пещеры, лавовые реки, дремучие леса, мрачные подземелья) не приедаются, а скорее наоборот, снова и снова приковывают к себе внимание, отвлекая от наседающего монстрятника.

А вот каких-то головоломок или там сложных задачек разработчики в свою игру решили не включать. Поэтому, если не брать во внимание непростое преодоление всевозможных ловушек, все сводится к банальному "дерни, деточка за веревочку, дверка и откроется". Иногда еще требуется сперва прибить нескольких стражников, чтобы открылся доступ в следующую локацию.

Подытоживая все вышесказанное, могу сказать, что перед нами действительно свежая и интересная игра, с достойной графикой, комическим и в тоже время свирепым главным персонажем, затягивающим gameplay'ем, большим количеством красивых ловушек и целыми толпами озверевших монстров... Конечно, до уровня "Руны" или Blade of Darkness "Grouch'у" не дотянуться, но то, что он доставит вам немало приятных минут, сомневаться не приходится.

1026 Прочтений •  [Grouch ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Grouch ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка