Возможно вы искали: 'Bloodmasters'

May 15 2025 19:23:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » DOOM III ( XtRaCeR )

DOOM III ( XtRaCeR )

Вопрос: Представьтесь, пожалуйста, и расскажите о том, чем вы занимаетесь в Id Software?



Джим Дозэ: Меня зовут Джим Дозэ, и я являюсь программистом здесь в id. Должность? Хмм, "CEO" уже занята. Как насчет "Большой Джим Оз, Повелитель Плоти, Властитель Восточного Побережья, на этой стороне Миссисипи"?

В: Мы не так много знаем о Doom 3 за исключением того, что он находится в разработке. Какое отношение новый проект имеет к предыдущим играм этой серии или это абсолютно новая разработка, использующая известное имя?

ДД: В то время как проект имеет непосредственное отношение к оригиналу, игровой процесс и история немного отличаются от оригинала. В то же время мы еще не определились с финальным названием, поэтому мы называем его просто "Doom" или "новый Doom".

В: Он основан на Q3A движке, модифицированной версии или абсолютно новой технологии?

ДД: Это абсолютно новый движок. На ранних этапах разработки, некоторые части Q3A были оставлены без изменений, чтобы поддерживать игру в рабочем состоянии до тех пор, пока будет произведена замена системы. Но основной код системы был написан буквально с нуля. Рендеринг, система повреждений, моделирование/анимация, игровой код, физика, звук и сетевая поддержка были полностью переписаны с нуля.

В: Насколько верно утверждение, что упор в игровом процессе будет сделан на однопользовательскую игру? Означает ли это ограничение многопользовательского режима чем-то вроде CTF и DM?

ДД: На данном этапе мы сконцентрированы на создании на воплощение одиночного режима игры. Идеи многопользовательского режима только витают в воздухе.

В: Планируете ли вы кооперативный режим игры?

ДД: Мы все еще не определились, какие режимы многопользовательской игры будут доступны.

В: В некоторых новых играх вроде Serious Sam и немного подзабытого Kiss: Psycho Circus, мы видели десятки врагов на одном экране, наподобие того, что мы видели в оригинальном Doom. Будет ли Doom 3 предлагать что-то подобное?

ДД: Слишком рано, чтобы говорить об этом, но мы намерены сконцентрироваться на высокой детализации персонажей, а также на детальнейшем и динамичном окружении, которое, возможно, будет разрушено по вашему желанию. Мы, возможно, расскажем чуть подробнее об игровом дизайне ближе к завершению продукта.

В: Будет ли игра похожа на большинство уровневых FPS, или нас ждет нелинейная структура и глубокий сюжет? Что, если конечно, это возможно, мы можем узнать о сюжете игры?

ДД: Структура уровней и сюжет находятся в списке тех вещей, о которых мы еще не можем говорить сейчас. История этой игры намного значительнее предыдущих игр id, которые не слишком заостряли на этом внимание. Давайте просто скажем, что здесь будет очень интересная история.

В: Одна из особенностей игр от id всегда являлись массовые модификации от обычных игроков. Насколько Doom 3 продолжит эту традицию?

ДД: Да мы продолжим эту традицию, и новый Doom будет нашей самой изменяемой игрой. Редактор уровней интегрирован в игровой движок, так что вы сможете производить новые уровни для игры сразу после приобретения финального продукта. Уровни не потребуют долгих подготовительных периодов, как это было в наших предыдущих продуктах. Кроме того, у нас есть простая система скриптов, которая позволит создавать людям более чем интерактивное окружение. Конечно, мы планируем выпустить исходные коды, чтобы программисты могли создавать свои собственные модификации игрового мира. Создатели модификаций и все, кто приобретет соответствующую лицензию, должны остаться довольными новым движком.

В: Многие жаловались на слишком большое количество темных и однообразных уровней в предыдущих играх серии. Какие изменения планирует Doom 3 в этом плане? Стоит ли нам ожидать больших открытых пространств?

ДД: Многие из нас, здесь, в id, давно мечтают о больших свободных пространствах. Мы экспериментировали с подобными открытыми территориями в нашем последнем дополнении, Team Arena. Я пока еще не могу сказать, насколько эти идеи найдут свое место в Doom, но продолжайте держать свои пальцы скрещенными.

В: Мы совершенно ничего не знаем о дате выхода игры. Когда вы примерно предполагаете выпустить новый Doom, в 2001, 2002 или когда-либо еще? Насколько дата выхода Doom 3 зависит от выхода нового Wolfenstein?

ДД: К сожалению, я ничего не могу сказать о дате выхода Doom, но не стоит ожидать его в этом году. Если говорить в целом, то каждая новая игра от id находится в разработке на несколько месяцев больше, чем предыдущая, и я полагаю, что мы сохраним эту традицию. Дата выхода Wolfenstein не повлияет на сроки выхода Doom.

В: Возможно, вы хотели бы добавить что-то еще ко всему вышесказанному?

ДД: Ха, я могу только надеяться, что я не сболтнул чего-то лишнего, за что могу лишиться языка.
515 Прочтений •  [DOOM III ( XtRaCeR )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• DOOM III ( XtRaCeR ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка