Возможно вы искали: 'New Era Odyssey Online'

May 15 2025 18:54:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Oni ( Demon )

Oni ( Demon )

Первый "блин" нового тысячелетия.
Очень хочется верить, что наступление нового года, века и даже тысячелетия все-таки сможет хоть что-то изменить на рынке компьютерных игр. По-моему "революционная ситуация" в этой индустрии развлечений уже вполне назрела, а значит, давно пора начать нарушать сложившиеся стереотипы, выводить на виртуальные просторы новых героев, а еще лучше родить два-три неожиданных игровых жанра (или хотя бы жанр-микса).

Увы, первая серьезная ласточка, появившаяся на игровом небосклоне пока не оправдывает мои столь радужные предположения, и скорее служит прекрасной иллюстрацией тезиса, что "все новое - это хорошо забытое старое". В роли этой "птички" сегодня выступит игра от компании Bungie - "Oni", которую многие из Вас (так же, как и я) давно уже ожидали увидеть на жестких дисках своих компьютеров.

Первое же знакомство с сюжетом и сутью игры приносит с собой странное чувство Deja vu. Молодая и, видимо, преуспевающая сотрудница департамента по борьбе с технологическими преступлениями по имени Коноко, практически случайно, выполняя очередное задание, оказывается втянутой в борьбу с огромной и могущественной мафиозной группировкой. По причине того, что с самого начала события развиваются даже чересчур стремительно, всю операцию ей приходится проводить практически в одиночку (т.к. главные силы подтянуться не успевают), преследуя заговорщиков на своем верном мотоцикле.

Слава богу, наша героиня наделена весьма неплохими акробатическими способностями и прекрасно владеет восточными единоборствами, что позволяет ей не ударить в грязь лицом и дать многочисленным неприятелям понять, что они явно зря нарушили закон и встали в оппозицию. Кроме того, периодически героиня для разнообразия будет не только махать руками и ногами, но и стрелять из различного оружия, облегчая себе воспитательный процесс несознательных преступников.

Неужели Вам этот рассказ еще ничего не напоминает? А мне, так даже очень. Сразу вспомнилась милашка D'Arci Stern, наводящая порядок среди преступников в игре Urban Chaos практически теми же методами. И, пожалуй, единственная разница между этими дамами состоит не в национальности, месте или времени действия, а в том, что Коноко в основном пользуется навыками рукопашного боя, в то время как Stern активнее использует силу оружия и многочисленные подручные средства.

Именно эта разница во многом и определила мое личное восприятие, причем если в Urban Chaos я играл с большим удовольствием почти до самого конца, то Oni уже к третьему уровню начала серьезно приедаться. В дальнейшем изложении я буду изредка приводить сопоставления этих двух игр, чтобы Вам стал более понятен вывод, который я сделаю в финале.

Итак, традиционно начнем с графики. Сказать, что она в Oni плохая, будет неправдой, но есть в ней один серьезный перекос, который не позволяет считать ее хорошей, и не упомянуть о котором я не могу. Поскольку упор в игре сделан на рукопашных поединках, то все персонажи, а особенно главная героиня прорисованы очень качественно. В момент поединка можно просто залюбоваться на пластику и широкую палитру их движений (особенно если стоять за спиной играющего, а не сидеть за клавиатурой). Но зато места, где проходят бои, как будто назло, выглядят крайне бедно. Такое ощущение, что позаботиться о мелких деталях интерьера или хотя бы нарисовать более разнообразные текстуры авторы просто поленились. В результате складские помещения, офисы или залы ожидания аэропорта выглядят практически идентично и не вызывают ни малейшего желания задержаться подольше и оглядеться вокруг.

Кроме того, в графике есть еще один досадный "глюк". Авторы применили не совсем стандартный прием поведения камеры, следящей за нашей героиней. В момент приближения к стене она не традиционно поднимается вверх, а как бы заходит за стену, которая сразу же становится прозрачной. В результате иногда это может производить полезный эффект - можно буквально заглянуть через стену в соседнее помещение, но в основном внезапное пропадание поверхностей просто смотрится как откровенная ошибка.

Если вспомнить в этой связи внешний антураж уже упомянутого мной Urban Chaos, то город, на улицах которого там происходит действие, выглядит просто шедевром и по красоте и по насыщенности жизнью. И Вы можете мне поверить, что проводить любые операции в такой обстановке было гораздо увлекательней, чем даже очень мастерски разбрасывать врагов в полупустых складах.

Переходим к самой игре. Как я уже сказал, хоть авторы и не позиционируют свое детище как чистый fighting, главным занятием в игре будут именно драки. Обуславливается это двумя моментами.

Во-первых, сюжетные задачи крайне примитивны и практически везде сводятся к формулам: "Нажми на кнопку - получишь результат" и "Дерни, деточка, за веревочку - дверь и откроется". Причем поиски этих самых кнопок и веревочек тоже почти всегда просты и, не побоюсь этого слова, линейны.

Во-вторых, все оружие, которое героиня может найти в игре, довольно бестолковое. Некоторое имеет чудовищный разброс при стрельбе, большинство видов имеют мизерный боекомплект, да и вообще складывается полное ощущение, что по обращению с огнестрельными видами у Коноко была твердая "тройка" в академии. В результате в большинстве случаев проще зигзагами подбежать к врагу и дать ему пяткой в ухо, чем пытаться подстрелить его.

Вот и остаются нам из всего gameplay только драки. Правда, драки весьма интересные. Их разнообразие получается не только в связи с обширным набором ударов, бросков и комбо, которыми владеет сама героиня, но и из-за большой палитры разных по силе, навыкам и вооружению противников. Часто приходится вступать в поединки сразу с двумя-тремя врагами, что непроизвольно заставит Вас освоить довольно много оригинальных приемов ведения боя.

К сожалению, использовать скрытную тактику или применить хоть какое-нибудь планирование предстоящих действий Вам практически не удастся. Скрытность оказывается бесполезна, так как большинство врагов все время движется, и подобраться к ним незамеченными нельзя. А планирование невозможно, поскольку в игре используется "триггерный" метод появления противников, когда враги возникают буквально из воздуха при достижении определенных точек.

Если опять вспомнить Urban Chaos, то не трудно заметить, что и альтернативных путей достижения цели там было почти всегда несколько, да и грамотное сочетание файтинга со стрельбой вносило достаточное разнообразие в процесс, не говоря уже об использовании автомобилей и езды на них. Коноко, кстати, тоже виртуозно ездит на мотоцикле, но, к сожалению, только в анимационных вставках между уровнями.

Увы, в Oni вожделенного баланса авторам достичь не удалось, и в результате игровой процесс может быть описан буквально следующей формулой: бежим, деремся, нажимаем кнопку, открываем дверь, деремся, сильно деремся, бежим и т.д. по кругу.

Заключительный штрих к портрету такой игры дает, безусловно, управление. В принципе оно выполнено достаточно удобно, не перегружено клавишами, исполнение комбо строго описано, да и сочетание использования мыши и клавиатуры весьма современно смотрится, но есть и в этом разделе свои огрехи.

Для начала, авторы почему-то не дают рядовому пользователю переопределять стандартную раскладку клавиш непосредственно в игре, что для такого вида развлечений, как fighting, зачастую может оказаться фатальным. Более продвинутые индивидуумы, конечно, смогут найти в корневом каталоге игры файл с bind'ом всех команд игры, и даже могут попробовать его корректировать, но, уверяю Вас, эта задача не совсем тривиальная, т.к. для грамотного исправления нужно еще знать кодовые имена различных клавиш (лично мне пришлось подсматривать их прямо в exe-шнике).

Кроме того, в управление, на мой взгляд, внесено довольно много лишнего. Например, зачем вешать на различные клавиши функции "Нажать кнопку" и "Подобрать оружие", неужели нельзя было все решить в зависимости от места, где клавиша нажимается. Опять таки, сразу всплывает неоднократно упомянутый "Urban Chaos", где клавиша Action в зависимости от игрового контекста позволяла и прижиматься к стенке, и обыскивать трупы, и надевать наручники, и еще многое... И, поверьте, в горячке боя такое положение вещей не только удобно, но и необходимо, т.к. позволяет свести ошибки управления к минимуму (сколько раз в Oni я нажимал кнопку "Действие" вместо "Поднять оружие", что стоило мне серьезного процента потерянной жизни).

Видимо, последней каплей для многих станет мое заявление о том, что игра Oni не даст Вам сохранять свои успехи в любой момент времени. Да, да, все почти как на консолях, только авторы пошли на небольшие уступки, и заставляют Вас переигрывать не весь уровень целиком, а лишь его часть, т.к. в некоторых местах уровня игра все же делает сохранение. Но такие "подарки" иногда выходят игроку боком, ведь угадать место, где игра радостно сообщит Вам, что "Game saved", практически невозможно.

Вот собственно и все мои впечатления от этой первой в новом тысячелетии игры. Может быть, конечно, авторы просто пытались подтвердить известную пословицу, что "первый блин (в тысячелетии) всегда комом", но, скорее всего, они просто слишком сильно увлеклись стилем "аниме" и вместо простой стилизации нырнули в него с головой. В результате игра до невозможности напоминает порт с японских приставочных fighting'ов, вместо того чтобы стать достойным вкладом в жанр Action/Adventure.

918 Прочтений •  [Oni ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Oni ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка