Возможно вы искали: 'Crazy Taxi: Fare Wars'

May 15 2025 09:34:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Colin McRae Rally 2.0 ( YuN )

Colin McRae Rally 2.0 ( YuN )

Игры, относящиеся к жанру виртуального спорта, модно украшать именами чемпионов. Подобное имя, красующееся на коробке, как бы служит гарантией качества, да и игрокам приятно почувствовать себя почти что на равных с чемпионом мира. А уж если спортсмен мирового уровня продолжает сотрудничество с разработчиками и дает свое имя уже целой серии игр - значит, он и впрямь доволен тем, как представлен его любимый вид спорта (в конце концов, чемпионы - люди далеко не бедные, так что дело тут не только в деньгах от авторов игры). Компании Codemasters повезло заручиться поддержкой одного из самых заметных автогонщиков мира. 32-летний шотландец Colin McRae, член команды Subaru, ставший в 1995 году самым молодым чемпионом мира по ралли, с тех пор 19 раз побеждал в соревнованиях мирового уровня. Благодаря своему стремительному атакующему стилю он получил прозвище "Летучий шотландец". Начиная с 1997 года, он выступает в паре со штурманом Ники Гристом (Nicky Grist), голос которого вы слышите в игре.

Мировые чемпионаты в данном виде спорта состоят из нескольких ралли, каждое из которых проводится в своей стране. Каждое ралли, в свою очередь, делится на несколько дней, в каждый из которых участники должны преодолеть несколько этапов, или трасс. Машины выходят на трассу поодиночке, с достаточным интервалом, чтобы не встречаться на трассе друг с другом, так что задача гонщика - показать лучшее время в чистом виде, не подрезая соперников и вообще не видя их. Последний день ралли может представлять собой особый этап с парными гонками по специальным трассам в форме сложенной восьмерки - этакий аналог ленты Мебиуса: две машины следуют параллельными курсами, которые переходят друг в друга, но сами машины не могут при этом столкнуться, если только одна из них не отстанет на круг. В конце сезона на таких трассах проводится турнир победителей ралли.

Таким же образом устроен чемпионат и в игре. Представлены 8 стран: Финляндия, Греция, Франция, Швеция, Австралия, Кения, Италия, Великобритания, причем в каждой - десяток трасс, а в каждой второй еще и специальная трасса, описанная выше. Плюс еще Япония, где изначально проводится финальный турнир на спецтрассах. Естественно, что трассы в игре различаются очень сильно - и по форме, и по покрытию (от европейских шоссе до грязи и снега). Время суток на каждой трассе фиксированное, а вот вариантов погоды несколько.

Увы и ах, и в этой игре тоже изначально доступны далеко не все трассы и не все машины. Из 12 машин сначала доступны только 6 - Ford Focus, Subaru Impreza, Toyota Corolla, Mitsubishi Lancer, Peugeot 206 и Seat Cordoba; из трасс - вообще абсолютное меньшинство. Как и в первом Colin McRae Rally, изначально недоступен даже высший уровень сложности (всего их по-прежнему три); чтобы добраться до него, необходимо выиграть чемпионат на среднем уровне сложности (что, замечу, очень непросто). Победа в чемпионате определяется по сумме очков, набранных в отдельных ралли: за первое место вы получаете 12 очков, за второе - 8, за третье - 6, за четвертое 4, за пятое 2 и за шестое 1. Более низкое место означает недопуск к дальнейшему участию в чемпионате.

В игре имеется три режима ралли (помимо ралли, есть и другие режимы, но о них чуть позже). Самый главный - и единственный, дающий доступ к новым трассам и машинам - это, конечно, чемпионат, то есть серия из восьми ралли; можно также выбрать одиночное ралли (то есть серию заездов в одной стране) и одиночный заезд; два последних режима следует рассматривать как тренировочные. На низшем уровне сложности ралли состоит из одного или двух дней с четырьмя заездами (трассами) в первый и специальным этапом (парными гонками) во второй. На среднем уровне - из двух или трех дней (по четыре заезда в первый и второй и спецэтап в третий). На высшем уровне - из трех или четырех дней (четыре заезда в первый и во второй день, два - в третий и спецэтап). В начале и в середине каждого дня вы можете изменять настройки машины, чиниться и записываться (увы, теперь даже на низшем уровне сложности нельзя записываться после каждого заезда!)

Раз уж речь зашла о настройках, пора поговорить и о физической модели. Она стала еще более реалистичной, но, увы, все же не до уровня настоящего симулятора - машины по-прежнему слишком хорошо переносят лобовые столкновения с препятствиями на высокой скорости. Хотя прогресс в этой области все-таки есть. Повреждения наконец-то отображаются визуально - мнется капот (и потом вполне реалистично хлопает при тряске), бьются стекла, оторвавшийся бампер чиркает по дороге, высекая искры, гаснут разбитые фары... Повреждаемых параметров теперь 11 (коробка передач, турбо, подвеска, дифференциал, тормоза, корпус, рулевое управление, глушитель, трансмиссия и оси колес), и по каждому из них дается справка, на что именно он влияет. Параметров, которые вы можете настраивать перед началом соревнований, 7: тип шин, коробка передач (определяет баланс между максимальной скоростью и ускорением), подвеска (мягкая или жесткая), баланс мощности между передними и задними колесами (у всех машин все 4 - ведущие), аналогичный баланс для тормозов, общая сила тормозов и чувствительность руля. Отдельно, как и раньше, указывается, ручное или автоматическое переключение передач; чтобы выжать из машины все, на что она способна, необходимо переключать передачи вручную, но для этого надо быть асом. Как и прежде, изменение параметров и ремонт осуществляются бесплатно (денег в игре нет), но требуют времени (не реального, конечно): на все техническое обслуживание вам дается час.

Теперь о режимах помимо ралли. Неизменный Time Trial - т.е. попытка перекрыть рекорд - остался. Обучающего больше нет. Зато появился принципиально новый режим аркадных гонок. Это гонки в привычном для нас смысле: по кольцевым трассам (опционально от одного до десяти кругов, по умолчанию три), распихивая локтями (в смысле, бортами) соперников (таковых может быть от одного до пяти, по умолчанию пять). Гонки именно аркадные, то есть повреждения отсутствуют, и ручные настройки тоже. Трассы здесь свои, не те, что в ралли, хотя и проходят в тех же странах; на страну приходится всего одна трасса, а чемпионат состоит всего из трех трасс. Чемпионатов, однако, два - в классе B и классе A, причем класс А недоступен, пока вы не займете первое место в классе B (а на низшем уровне сложности - недоступен вообще). В зависимости от занятого в заезде места, вам начисляются очки - 6 за первое, 4 за второе и на единицу меньше за каждое последующее.

Аркадный режим позволяет наглядно оценить AI игры, и надобно заметить, что управляемые компьютером персонажи - достаточно сильные соперники; с первых попыток они показались мне вообще непобедимыми.

Помимо компьютерных оппонентов, вы можете играть и с живыми, причем не только по сети или Интернету, но и на одном компьютере - вдвоем с вертикальным или горизонтальным разделением экрана или (в режиме ралли) по очереди (до 4 игроков).

Графический стиль игры, в общем, остался прежним, но, конечно, украсился новыми прибамбасами. Это и уже отмеченные видимые повреждения, и такие элементы, как отражение огней в мокром асфальте или следы на снегу. Тут, однако, не обошлось без глюка: сама дорога смоделирована качественно, а обочина - халтурно: там следов на снегу не остается, а отражения, наоборот, присутствуют, хотя отражаться там особенно не в чем. Еще лучше стал виртуальный кокпит, на котором теперь отображается скорость и номер передачи (хотя эти данные дублируются и крупно поверх). Что, однако, странно (мягко говоря) - в аркадных гонках вида с виртуальным кокпитом нет. После заезда, как и раньше, можно посмотреть replay; жаль, однако, что вы не можете при этом самостоятельно переключать желаемые виды. И записывать replay на диск тоже нельзя, хотя вроде бы такая возможность должна была быть, судя по наличию директории replays.

Недостаток игры - невозможность управлять клавиатурой и джойстиком одновременно; авторам игры, как видно, не приходило в голову, что не на всяком джойстике достаточно кнопок, чтобы полностью охватить все функции. Мышь, как и прежде, в игре отсутствует. Кроме того, игра, по всей видимости, весьма основательно нагружает процессор - мне впервые за все время, что у меня стоит мой Celeron, пришлось отключить его разгон во избежание эпизодических подвисаний. Но у подвисаний могут быть и другие причины - мне пришлось также поменять драйвер звуковой карты. Хочу, впрочем, отметить, что сделал я это по совету службы технической поддержки Codemasters, которая довольно неплохо справляется со своими обязанностями.
1402 Прочтений •  [Colin McRae Rally 2.0 ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Colin McRae Rally 2.0 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Colin McRae Rally 2.0 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка