Возможно вы искали: 'I Can End Deportation'

May 15 2025 18:51:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Call to Power II ( Narratius )

Call to Power II ( Narratius )

Разделяй и властвуй
Одной из самых успешных компьютерных игр всех времен не без оснований считается Civilization. Пожалуй, это единственная игра, которая не надоедает. Каждый раз после нажатия New Game создается новый мир, ждущий, чтобы его покорили. Начинается схватка за власть над планетой длиной в тысячелетия, от изобретения колеса до полета к Альфа Центавра. Тысячи лет, наполненные постоянной борьбой, борьбой с природой, врагами и собственной империей. Тысячи лет изобретений и чудес света. Тысячи лет баланса экономики, политики и войн.


Полтора года назад Activision сделала попытку создать свой вариант Civilization под названием Call to Power. Вместе с интересными нововведениями, обогатившими идею классической Civilization (новое дерево знаний, новые юниты, расширенная система дипломатии) CtP обладала очень запутанным интерфейсом и непрозрачной логикой, что не позволило ей сравняться с конкурентом. Учтя недостатки, Activision делает новую попытку создать самую совершенную цивилизацию.

Интерфейс стал более изящным и удобным. Диалоговые окошки организованы более логично, и управлять империей стало проще. Практически все органы управления сосредоточены в одном месте. Конечно, интуитивным интерфейс назвать трудно, и на его освоение требуется время, но разобраться что к чему легко.

В городах появились так называемые мэры (аналог самоуправления в Civilization II). С ростом числа городов управление ими становится рутинной задачей, особенно если город находится где-то в глубине империи. В такой ситуации вам поможет мэр города. Достаточно задать ему направление развития города (защита, оборона, развитие науки, рост и т.д.) и можно на некоторое время забыть о городе. Единственным недостатком самоуправления является отсутствие у мэров представления о том, что творится в империи в целом, но с задачей управления своим собственным городом они справляются, а это главное.

Несколько необычно выглядит механизм улучшения окрестностей города и строительство дорог. Более нет специализированных юнитов, занимающихся мелиорацией и строительством шахт. В зависимости от размера и развития империи, а так же процентной ставки на публичные работы, в ней существует квота на одновременное возведение усовершенствований того или иного рода. Усовершенствования возводятся на любой клетке, входящей в зону влияния города. Еще одно существенное отличие от оригинальной Civilization заключается в том, что зона контроля города увеличивается вместе с ростом самого города, что создает некоторые трудности при планировании местоположения городов.

Неотъемлемой частью развития любой цивилизации является война. Это может быть экспансия против соседей или защита своих границ. Так или иначе, но без войны не обойтись. Ведение боевых действий более всего напоминает Warlords. Отдельные подразделения можно объединять в армии, до двенадцати юнитов в каждой. Само сражение представлено на маленькой тактической карте, на которой войска располагаются в зависимости от типа и ранга. Выглядит это красиво, но совершенно бессмысленно, так как повлиять на начальную расстановку и ход сражения невозможно. Баланс сил сделан очень хорошо на уровне юнит-юнит, но формула расчета повреждений в сражениях армия-армия, вызывает нарекания. Более современные войска могут быть легко повержены устаревшими, а значит более слабыми, войсками. Но это проблема тянется еще с самой первой Civilization. Если ввести реальное соотношение сил, то продвинутые империи слишком легко поработят весь мир, что снизит интерес к игре в целом.

Но не всегда война является средством решения проблем. Довольно часто проблемы можно урегулировать мирным путем. Для этого существует гибкая система дипломатических запросов. Можно выбрать тон послания, сформулировать его суть, совмещая в одном послании несколько предложений. Но в ответ придет лишь да или нет. Без объяснения причин, что не совсем корректно, так как не дает информации в какую сторону изменять направление дипломатии, например, угрожать или просить. Не говоря уже о том, что разрушается иллюзия общения с живым человеком.

Графически мир Call to Power II выглядит совершенно, анимация юнитов заслуживает самой высокой оценки. Единственное, что портит впечатление - это слишком большой размер юнитов. Это создает впечатление некоторой нереальности происходящего, будто юниты не относятся к игре, а лишь нарисованы сверху. Но, так или иначе, Call to Power II вместе с потерей приставки Civilization потеряла большую часть своих недостатков, вплотную приблизившись к идеалу.
1267 Прочтений •  [Call to Power II ( Narratius )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Call to Power II ( Narratius ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка