Возможно вы искали: 'Spellcasting 201: The ...'

May 15 2025 18:28:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » JetFighter IV: Fortress America ( YuN )

JetFighter IV: Fortress America ( YuN )

Со времени окончания холодной войны американцам не хватает достойного противника. Ну разве это дело для великой державы - вправлять мозги какому-то Ираку или там Югославии. Тем паче что подобные акции приводят не столько к вправлению мозгов, сколько к сплочению угнетенных народов вокруг бомбимых диктаторов (ну то есть диктаторы являются целями бомбардировок, а бомбы достаются как раз народам, ну да это мелочи, сами понимаете). Победа над таким врагом не приносит истинного удовлетворения - все равно что слону (или ослу, в зависимости от того, какая из американских партий у власти) паука затоптать. А если этот паук еще и огрызнуться умудрится и собьет, к примеру, дуриком, из какой-нибудь недоржавевшей рухляди, суперсовременный навороченный F-117 Stealth, так и вообще конфуз на весь мир получается. Да еще визг в мире поднимается насчет превышения мандатов ООН. Короче, фигня одна, а не война.

Вот и решили в компании Mission Studios развязать войну покрупнее. Настоящую, серьезную, которой можно гордиться. К 2012 году, по их мнению, силы мирового зла в лице России, Китая и Северной Кореи (совершенно непонятно, куда девали Ирак) объединятся в Коалицию и после серии провокаций, имеющих целью распылить американские вооруженные силы по горячим точкам во всем мире, начнут войну против США. Совершенно непонятно, куда девалось ядерное оружие, делающее такой сценарий невозможным; однако, надо отдать авторам должное, начало войны описано довольно правдоподобно. А именно - русские выводят на орбиту и распыляют со спутников, в прямом смысле, кучу мусора. Которая в процессе своего движения сносит на своем пути спутники, в первую очередь американские, поскольку их там больше всего. В итоге в считанные минут вооруженные силы США остаются без дальней связи и космической разведки, что полностью разрушает централизованное управление войсками (попутно еще вражеские хакеры взламывают сети Минобороны, что, впрочем, уже крайне маловероятно - выход в Интернет имеют лишь второстепенные службы, типа каких-нибудь складов обмундирования, и все громкие сообщения о "хакерах, взломавших Пентагон" связаны именно с ними; в системы, ответственные за стратегическую безопасность, практически невозможно проникнуть извне). Между прочим, проект уничтожения американских спутников с помощью летящего с космической скоростью облака мусора вполне реально рассматривался еще во времена программы "стратегической оборонной инициативы" (СОИ - как теперь уже известно, программа эта была блестяще разыгранным блефом, вынудившим СССР окончательно надорвать пупок в гонке вооружений); причем, что самое смешное, эффективного противодействия такому приему так до сих пор и не найдено - против лома, как говорится...

Ну, так вот. Значит, связь нарушена, местные командиры предоставлены сами себе, а тем временем силы Коалиции оккупируют Гавайи и штурмуют Западное побережье, высаживаясь в штатах Вашингтон, Орегон и Калифорния. Вам, в качестве пилота одной из американских эскадрилий, базирующихся вблизи Сан-Франциско, приходится вступить в бой чуть ли не прямо из тренировочной миссии.

В общем, положение действительно серьезное. Доблестной американской армии приходится потратить аж целых 18 дней, чтобы добиться капитуляции противника (правда, не всего, а только высадившихся в Калифорнии частей - но это, как вы понимаете, становится для Коалиции началом конца). Эти 18 дней уложены в 32 миссии линейной кампании (строго говоря, кампаний 2, первая - обучающая).

Миссии можно также пролетать по отдельности в режиме instant action, причем там они доступны сразу все, а не только те, что вы уже прошли в кампании. Миссии вполне классические - лететь по waypoint'ам, уничтожить или защитить такие-то объекты. После того как задача выполнена, вы можете завершить миссию сразу или долететь до базы и сесть. Второе можно выбирать вполне безбоязненно - даже если вас собьют по дороге, вы можете нажать "завершить миссию" и получить вожделенный mission complete. То же самое произойдет, если вы катапультируетесь. И даже если вы разобьетесь при катапультировании или вообще ничего будете делать, а позволите самолету спокойно упасть - миссию все равно засчитают. Если же вас грохнут раньше, чем вы выполните миссию, то вам, как водится, придется перелетать ее заново. Сбивают, кстати, с одного попадания ракеты, и отстрел противоракетных ловушек хотя и ощутимо помогает, но стопроцентной гарантии не дает - тут все вполне реалистично.

Вероятность разбиться при посадке, даже при выставленном в опциях максимальном реализме (а иначе я, разумеется, и не летаю), практически равна нулю - ну разве что если на авианосец, и воткнутся в него ниже палубы; сверху же на нее можно плюхнуться совершенно непотребным образом и остаться в живых. Вот мы и добрались до физической модели, и, как вы уже можете догадаться, она разочаровывает своей аркадностью. В полете, срыв потока и сваливание начинается лишь при таких скоростях, на который в воздухе не держатся даже кукурузники. Сесть тоже можно, как на кукурузнике - куда угодно, хоть на склон горы, и даже на брюхо (за всю историю более-менее современной реактивной авиации такое лишь один раз удалось одному российскому летчику в Африке, и то он получил серьезные травмы). Но самый цирк в том, что можно сесть на воду и ехать по ней, аки посуху. Когда вы едете не по полосе, то почему-то не можете разогнаться до взлетной скорости; никакой тряски при этом не чувствуется, хотя вообще в игре на виражах вас мотает относительно кабины (если включена соответствующая опция).

В игре к вашим услугам 3 американских истребителя: F-14 TomCat, F/A-18 Hornet и все еще не поступивший на вооружение в реальности, но хорошо знакомый по другим симуляторам F-22 Raptor. Существенной разницы, кроме как по внешнему виду и по боезапасу, я между ними не заметил. Перед началом каждой миссии вы можете выбрать самолет и один из стандартных боекомплектов. Ассортимент вооружения, надобно заметить, небогатый. Нет ни противорадарных, ни противокорабельных ракет; есть пушка (снаряды кончаются, и попасть, кстати, непросто), три вида ракет "воздух-воздух" и для поражения наземных целей - старые добрые Maverick'и и три вида бомб, в том числе - с лазерным наведением; для этого кнопкой "L" активизируете систему LANTIRN, наводитесь на цель и производите сброс; при этом будьте осторожны - пока вы наводитесь, машину за вас никто не ведет, если, конечно, не включен автопилот. Автопилот, кстати, убогий - обеспечивает просто полет по waypoint'ам, ему нельзя задать ни высоту, ни скорость; ну да управление вообще примитивно-аркадное, перечень всех кнопок не занимает даже полного экрана - разве это нормально для симулятора? Соответственно, никаких режимов радара (переключается только его дальность) и прочих наворотов.

К AI претензий нет - и свои, и противник ведут себя вполне грамотно, и далеко не факт, что в дуэли один на один вы выйдете победителем. Вот только управлять вы можете лишь одним ведомым, и ассортимент команд - минимальный: "атакуй мою цель", "удерживай позицию" и "вернись в строй".

Графика в игре ощутимо поприличнее, чем модель полета и управления, хотя тоже

не без недостатков. Во-первых, есть откровенные глюки с исчезающими текстурами - то кусок взлетной полосы пропадет, то на месте гор распахнется голубая или черная бездна. Во-вторых, рельефу, как и во многих подобного рода играх, недостает плавности - хотя нельзя сказать, что он совсем уж грубо-угловатый. Сан-Франциско, увы, сделан по классической схеме: один квартал реальных домов возле моста Золотые Ворота (мост, кстати, недурен), а все остальное - плоское раскрашенное пятно, которое можно принять за город лишь с высоты в 10000 футов. Облака сами по себе, может, и ничего (хотя уж больно тонкие и субтильные), но вот то, что они выстроены в небе правильными рядами - это уже ни в какие ворота, ни в Золотые, ни в прочие. Сами самолеты смотрятся классно, наземная техника тоже ничего (вот разве что днища у нее отсутствуют, что незаметно в игре, но выглядит весьма нелепо в режиме просмотра объектов). Весьма недурны также взрывы, дым и разлетающиеся обломки. А вот что неприятно удивляет, так это убожество внешних видов. С внешней камеры показывается только ваш собственный самолет (ну еще - выпущенная бомба или ракета), причем только с фиксированных позиций - с боков, с носа, с хвоста; произвольно покрутить камеру нельзя.

В целом, тем не менее, смотрится игра симпатично и летает вполне шустро.

Полноценного редактора миссий нет, но есть генератор миссий: вы задаете основные параметры (тип миссии - воздушный бой, эскорт, атака наземных объектов, атака кораблей и т.п., число союзных самолетов, интенсивность противовоздушной обороны, время суток и т.п.), а машина сама расставляет объекты. Созданную таким образом миссию можно записать.

Подводя итоги - динамично, симпатично и играбельно, но слишком аркадно и небезглючно.
1047 Прочтений •  [JetFighter IV: Fortress America ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• JetFighter IV: Fortress America ( Y... Ukraine Vova 28.05.2012
• JetFighter IV: Fortress America ( Y... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка