Возможно вы искали: 'Castle Knatterfels: 3D...'

May 13 2025 14:20:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Игровые доки » Kohan: Immortal Sovereigns ( YuN )

Kohan: Immortal Sovereigns ( YuN )

В некоем фэнтезийном мире Khaldun жила-была раса бессмертных, именуемая Kohan (что, кстати говоря, как раз и означает "бессмертный" в переводе с языка фарси). Жила она там не одна, были в том мире и обычные люди (и не люди), но, понятно, бессмертные занимали господствующее положение. Потом случился некий Катаклизм, в результате которого оказалось, что бессмертность - штука относительная: многие из Kohan погибли, а их цивилизация в значительной степени оказалась разрушена. Многие выжившие поселились среди смертных рас и сделались правителями их стран - где-то в роли просвещенных республиканских лидеров, где-то в качестве правящих железной рукой монархов - что, как будто бы, не так уж плохо, однако с точки зрения Kohan является лишь бледной тенью былого величия их расы. Однако стоило Kohan более-менее привыкнуть к новому положению дел, как им стало известно (без магии тут наверняка не обошлось), что на мир надвигается новая Катастрофа. Выбор невелик - предотвратить ее или погибнуть...

Такая вот завязка новой стратегической игры, которую хочет предложить нам компания TimeGate Studios. Президент компании Adel Chaveleh характеризует ее как "нечто типа Age of Wonders в real-time". Игра имеет хорошо проработанный сюжет с богатым бэкграундом (куда относятся истории различных рас, государств, политических партий и т.п.) Структура миссионная, но, очевидно, нелинейная - будет множество необязательных квестов, помогающих развить навыки и технологии, а заодно и изучить историю мира Khaldun. Как водится, в игре будет множество заклинаний, магических артефактов и различных существ (не обязательно враждебных), причем нам обещают, что многие из них доселе не встречались в играх на фэнтезийные темы.

Но едва ли не самой уникальной особенностью игры являются ее "компании" (не путать с кампанией). "Компания" - это основное боевое подразделение игры, состоящее из шести юнитов: четыре фронтовых и два тыловых юнита поддержки. Каждая из четырех рас игры имеет свой набор фронтовых и тыловых юнитов - до 50 различных видов (одинаковый у всех разве что базовый копейщик), так что комбинаций может быть великое множество. Причем, разумеется, каждая "компания" может действовать в различных формациях, что влияет на способность к атаке, обороне, перемещению, использованию дальнобойного оружия и т.п. (некоторые формации влияют даже на боевой дух).

Достоинство "компаний" - в их самообеспечении. Если "компания" несет потери (в том числе - даже если погибает командующий ей капитан), то "компания" нанимает новых бойцов (но, конечно, не где угодно, а лишь в определенном радиусе от родного города, где и можно получить пополнение). "Компании" также автоматически лечат своих бойцов (со временем), причем, если в их число входит жрец, могут лечить и близлежащие юниты. Юниты также автоматически занимаются сбором ресурсов. Но не следует думать, будто "компания" - такая уж неуязвимая конструкция. В частности, падение боевого духа ниже критического уровня может оказаться роковым.

Помимо "компаний", у каждой расы имеются и свои герои, действующие индивидуально (хотя основная роль принадлежит все-таки "компаниям"). Таких героев - по 10 на расу. У каждого из них имеется набор индивидуальных характеристик, которые, в лучших RPG'шных традициях, меняются по мере накопления боевого опыта.

Экономическим управлением игра явно не перегружена - хотя есть и строительство зданий, и добыча ресурсов, и апгрейд сооружений и юнитов, однако в большинстве случаев юниты сами справляются с этими задачами, не требуя вашего чуткого руководства. Город, которому угрожает противник, автоматически высылает свой гарнизон, чтобы отразить нападение. Вообще AI обещает быть весьма неплохим; в частности, юниты будут грамотно использовать разные виды оружия в зависимости от положения относительно противника. Надеюсь, что разработчики не перегнули палку, и игра не будет слишком умничать, лишая игрока возможности самому решать, что делать. Это относится и к дереву технологий, которое обещает быть достаточно разветвленным.

Графически игра, в общем, выглядит довольно стандартно для современных стратегий такого типа; довольно необычно для наших дней разве что необязательность 3D карты. Поддерживается разрешение до 1024*768 с 16-битной глубиной цвета.

Многопользовательский режим будет поддерживать до 8 игроков.

К игре будет также прилагаться редактор, позволяющий создавать собственные сценарии, кампании и арены для deathmatch'а.
895 Прочтений •  [Kohan: Immortal Sovereigns ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Kohan: Immortal Sovereigns ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка