Возможно вы искали: 'Dragon Throne Online'

May 15 2025 18:20:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » История войн: Наполеон ( IGROK )

История войн: Наполеон ( IGROK )

Относительно недавно у real-time стратегий появился новый подвид - тактические. Никаких ресурсов в них добывать не нужно, да и собственные здания и сооружения вообще отсутствуют как класс. Основной же задачей является выполнение миссии с теми боевыми отрядами, которые вы получаете в самом начале. То есть крутитесь, как хотите, а чтоб через пару минут плацдарм противника был повержен и вон тот холм был бы под нашим полным контролем. Отечественные издатели (в лице небезызвестной "Буки") тоже решили не отставать от продвинутого Запада и засветиться на этом поприще выпуском новой стратегии "История войн: Наполеон". Конечно, никаких "реальных и детально проработанных исторических событий" здесь нет (да и как им быть, если в ряде миссий на поле боя порой встречаются только по три-четыре отряда с каждой из сторон), но в то же время ход авторской мысли прослеживается довольно ясно и соответствует неким историческим реалиям.

В этой игре нет какой-то строгой и системы кампаний или чего-то в этом роде. Миссии за французов чередуются с миссиями за русских или, к примеру, за австрийцев. Всего в игре имеется порядка двух десятков этих самых миссий, причем иногда вы даже можете выбирать, в какую из них рубиться в следующий раз. Все действия происходят в период с 1805 по 1812 года.

К великому сожалению, большинство отечественных разработок частенько грешит жиденьким графическим или интерфейсным исполнением. Не стал исключением и "Наполеон". Правда, надо признать, что графика здесь по большей части симпатичная, вся из себя трехмерная, даже камеру в ограниченных пределах повращать можно. Дым от выстрелов выглядит просто замечательно, да и модели всадников или пехотинцев сработаны тоже где-то так на твердую четверочку. Ландшафт же здесь небогатый - в большинстве миссий все ограничивается практически плоским рельефом, небольшой речушкой с каменным мостом, да несколькими куцыми деревцами. Иногда, правда, попадаются даже деревни или целые небольшие города, но это скорее исключение, чем правило.

А вот с интерфейсом здесь вышла явная промашка. Дело в том, что он настолько мало информативен, что создается впечатление, что его вообще нет. А в стратегии грамотно сделанный интерфейс (удобный, практичный и симпатичный), между прочим, далеко не последнее дело. Тут же все ограничивается иконками всех ваших отрядов, видами построений, выбором режима атака/стоять, да тремя видами стрельбы из пушки. И все...

Искусственный интеллект - вот что делает стратегию действительно захватывающей и интересной. В "Наполеоне", можете успокоиться, с этим делом все в полном порядке. И именно из-за неплохо проработанного AI можно сквозь пальцы смотреть на все прочие недоделки и недоработки. В общем, немного поиграв, начинаешь понимать, что обыграть неприятеля подчас настолько трудно, что приходится проходить одну и туже миссию по несколько раз кряду, дабы выяснить все его ответные ходы и понемногу прощупывать наиболее слабые стороны. Короче, "атмосфера" здесь для думающих стратегов самая подходящая.

То есть практически нигде (ну, за редким исключением) вам не удастся выиграть сражение банальной лобовой атакой. Противник - явно не дурак, и не "ведется" на классические выманивания. Он просто отразит атаку, а затем отойдет на заранее подготовленные позиции и будет ждать ваших следующих действий. Вообще-то атаковать всегда сложнее, чем защищаться и ваш враг об этом догадывается, и ошибок в своей обороне допускает минимум. Так что в каждой битве, пусть даже и самой, казалось бы, незначительной, придется как следует поворочать мозгами. Причем необходимо еще учитывать, кто атакует, кого и с какого расстояния, потому что одни отряды отменно стреляют на сверхдальние расстояние, другие же хороши только в рукопашном бою, ну а третьи способны, например, здорово валить тяжелую кавалерию неприятеля. Раз уж разговор зашел об отрядах, то я тогда просвещу вас в этом направлении более детально.

Итак, все отряды в "Наполеоне" делятся на несколько больших групп (по ним же и происходит подсчет результатов в миссии). Это тяжелая кавалерия (кирасиры, карабинеры, драгуны), способная создавать бреши в сплоченных редутах неприятеля; легкая кавалерия (гусары, конные егеря, уланы, казаки), которая действует больше по принципу "подбежал-пнул-отбежал"; тяжелая пехота (гренадеры, фузилеры, вольтижеры - это не я придумал, а тут так написано), ловко орудующая в рукопашном бою; легкая пехота (егеря, стрелки, джегеры), способная грамотно "обрабатывать" позиции неприятеля ружьями с безопасного расстояния. Ну, и, наконец, краса и гордость - пушка. Почему просто пушка? Да потому что здесь это не какая-то особая пушка (хотя разработчики заявляют, что делали что-то похожее на русское орудие под названием "Единорогъ"), а просто самая обыкновенная. А стрелять она может ядрами (дальность стрельбы больше всего), гранатами (с этими хлопот не оберешься - то взорвется прямо в воздухе, а то и только через несколько секунд после приземления) и картечью (замечательно "косит" целые отряды неприятеля).

Под конец мне хотелось бы остановиться на недостатках этого проекта. Об интерфейсе я уже сказал. Никак не отмечаются выделенный в данный момент отряд (выделить сразу несколько просто нельзя), а стрелка, которая на него указывает, вообще практически незаметна. Нет выбора уровня сложности, так что всем придется играть на равных и матерым стратегам, и только начинающим. Ну, и, наконец, здесь нельзя сохраняться во время миссии, а это, как понимаете, очень неудобно.

Но все же положительные стороны у "Наполеона" имеются, и, прежде всего - продуманный AI, который не даст соскучиться и будет постоянно держать вас в напряжении. Ведь когда думаешь над каждым передвижением собственного отряда (которые, как вы, наверное, уже поняли, никак не восполняются), а не бросаешь в "мясорубку" сотни и сотни безымянных солдафонов, на все смотришь совсем иначе. В общем, игра заслуживает внимания, хотя работать создателям еще есть над чем.
471 Прочтений •  [История войн: Наполеон ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• История войн: Наполеон ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка