Возможно вы искали: 'Duke Nukem 3D'

May 15 2025 18:18:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Blair Witch. Episode I: Rustin Parr ( Narratius )

Blair Witch. Episode I: Rustin Parr ( Narratius )

Охота на ведьму начинается
Неудачная стилизация под любительский фильм про трех студентов-документалистов, отправившихся делать курсовую, посвященную ведьме из Блэр (Blair Witch), на мой неискушенный вкус полностью провалилась. Но, по мнению самих создателей и огромной армии зрителей в Соединенных Штатах, ситуация прямо противоположна. Иначе как объяснить планы выпуска предыстории и продолжения фильма? А шумиха вокруг показа фильма по Sci-Fi Channel, где 24 октября и будет премьера очередного фильма Shadow of the Blair Witch? Желающие пощекотать себе нервы, не дожидаясь премьеры, могут скачать рекламный ролик.

В такой ситуации не сделает деньги только ленивый, поэтому производители компьютерных игр не остались в стороне, и выпускают аж целую трилогию, посвященную легенде о ведьме из Блэр. Первая игра - Blair Witch, Volume I: Rustin Parr - уже в продаже. К счастью, с кинематографической трилогией игры связывает лишь легенда, никаких студентов с видеокамерами в ней нет. Трилогия начинается в далеком 1941 году, и будет двигаться назад в прошлое, постепенно рассказывая о наиболее кровавых эпизодах легенды, начиная с Растина Парра (Rustin Parr), убившего в подвале своего дома семерых детей, утверждая, что в него вселился дух ведьмы из Блэр.

Главное действующее лицо игры, доктор Элспет Холлидей (Elspeth "Doc" Holliday) работает в секретном государственном агентстве Спукхауз ("The Spookhouse"), знакомом многим по игре Nocturne, в которой и появилась в первый раз. Агентство занимается сверхъестественными и паранормальными явлениями, отдавая предпочтение мистическим проявлениям. Поэтому загадочное убийство в маленьком городке Буркитсвилль (Burkittsville) не могло не заинтересовать агентство. В результате доктор Холлидей отправляется в американскую глубинку разбираться, в чем собственно состоит дело.

Так как в Blair Witch используется графическое ядро Nocturne, это подразумевает наличие тех же проблем, связанных с фиксированным положением камеры относительно той или иной сцены. С одной стороны это позволяет дизайнерам локаций выбирать именно тот ракурс, который позволит показать все достоинства сцены, одновременно с этим достигается нужный эмоциональный настрой. Игра получается более кинематографичной, более художественной и натуральной. Но что хорошо при наблюдении со стороны, не всегда подходит участию. Проблемы фиксированной камеры особенно сильно проявляются во время поединков. К счастью, в Terminal Reality учли ошибки проектирования Nocturne, в котором по ходу боя персонаж переходил с локации на локацию, оставаясь под ударом противника, оставшегося на предыдущей локации, но невидимого из-за неудачного положения камеры. В Blair Witch такие ситуации мне не встречались - при переходе с одной локации на другую камера располагается так, чтобы была видна часть покинутой локации.

Вполне понятна гордость разработчиков за реализацию одежды персонажей, но во всем нужно знать меру. Честное слово, создается впечатление, что в любом помещении в Буркиствилле (да и в штаб-квартире Спукхауза) гуляют сквозняки. Неудивительно, что зло проникло в каждый дом Буркитсвилля. Развевающиеся полы одежды, отбрасывающие колеблющиеся тени добавляют драматизма, особенно ночью, в неверном свете фонарей, но злоупотребление этим эффектом иногда отвлекает.

Атмосфера игры создает жуткое ощущение. Не будет преувеличением сказать, что Blair Witch - самая страшная игра из тех, в которые я играл за свою жизнь. Возможно, Alone In The Dark производила столь же выразительное впечатление, но это было слишком давно, что почти истерлось из памяти. Совет разработчиков - "играть в темной комнате" - c одной стороны направлен на то, чтобы не пропустить мелкие детали, могущие оказаться жизненно необходимыми, с другой стороны направлен на то, чтобы сосредоточить внимание играющего только на светящемся прямоугольнике экрана. Так что не пренебрегайте советом выключить все источники освещения в комнате. Другим важным элементом является звуковое сопровождение действия. Не раз, и не два я подпрыгивал из-за внезапных раскатов грома или скрипа двери.

Мне кажется, что нет нужды говорить о качестве видеоряда. Во-первых, словами это очень трудно описать, проще увидеть все собственными глазами, а во-вторых, те, кто играл в Nocturne, и сами все прекрасно знают. Тщательно прорисованные интерьеры, будь то главная улица Буркитсвилля или помещение исторического общества, раскачивающиеся на ветру покинутые детские качели, надгробия, отбрасывающие тени в лучах подствольного фонаря или павшие листья, вылетающие из-под ног Холлидей - все это рисует мрачную атмосферу, заставляя ожидать нападения в каждую секунду. Но когда нападение происходит, оно все равно происходит неожиданно. Но я отвлекся.

К сожалению, игра очень критична к мощности компьютера, будь то акселератор или процессор. Причем, игра не позволит выбрать такие установки, которые приведут к значительному снижению быстродействия. Таким образом достигается минимально допустимая скорость игры, но игроки, имеющие слабые с точки зрения движка компьютеры, не смогут оценить всей красоты игры даже одним глазком.

Перед началом игры требуется выбрать баланс между логической и боевой составляющими, каждая из которых имеет два положения. Но в любом случае Blair Witch остается больше шутером, чем квестом. Хотя, сама идея мистики и демонизма, на мой взгляд, требует квестового подхода. Это позволило бы сделать действительно страшную и интересную игру. Страшную не только из-за спецэффектов, но и из-за воздействия на сознание играющего. Но, к сожалению, это лишь мечты. Сюжет игры прямолинеен и не допускает отступлений дальше, чем это предусмотрено сценарием. Во время диалогов с неигровыми персонажами невозможно не только задавать направление беседы, но даже пропускать реплики, иногда довольно объемные, хотя такая возможность никак не противоречит сути игры, так как наиболее важные моменты диалогов автоматически заносятся в блокнот доктора Холлидей, а выводы, следующие из важных моментов, так же автоматически попадают в раздел "Дел" того же блокнота.

Хотя артикуляция персонажей почти всегда не совпадает с тем, что они говорят, это практически незаметно, так как в момент разговора губы персонажа - это последнее, на что падает взгляд. Гораздо более разочаровывает погружение доктора Холлидей в стены. К счастью, она погружается не целиком, возможностью проникать внутрь материальных объектов обладают лишь руки очаровательного доктора, правда, вместе с предметами, которые находятся в руках (оружие, фонарик). Выглядит это странно и производит обескураживающее впечатление. Превратившиеся в чудовищ жители Буркитсвилля очень любят выходить на улицу сквозь окна, оставляя после такого эффектного появления покосившиеся рамы и обрывки жалюзи. Но если зайти внутрь здания, окна оказываются в полном порядке, без единого намека на то, что кто-то сквозь них проходил. Другой интересный эффект наблюдается, если попытаться направить луч фонаря через выбитое окно в здание. Темнота с той стороны окна полностью поглощает свет фонаря. Зато луч лазерного прицела беспрепятственно проникает в темноту помещения. Видимо, все дело в длине волны...

Так или иначе, Blair Witch, Volume I: Rustin Parr является достойным началом трилогии, раскрывающей подробности мифа про ведьму из Блэр. Рекомендую всем поклонникам сериалов Alone in the Dark и Resident Evil.

1055 Прочтений •  [Blair Witch. Episode I: Rustin Parr ( Narratius )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Blair Witch. Episode I: Rustin Parr... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка