Возможно вы искали: 'Wizardry: Labyrinth of...'

May 15 2025 19:47:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Star Trek: New Worlds ( Demon )

Star Trek: New Worlds ( Demon )

Если бы количество выпущенных игр однозначно свидетельствовало о популярности жанра среди игроков, то стратегии можно было бы считать явным фаворитом. Но, увы, от того, что игру в стиле RTS выпустила уже почти каждая игровая фирма, популярность этого жанра скорее упала, нежели подросла.

Объясняется такой парадокс весьма просто. Как известно все в конечном итоге решает не количество, а качество. А именно этот показатель в большинстве последних продуктов оказывается на весьма низком уровне. Причем, нельзя сказать, что авторы выпускают заведомую халтуру, но, увлекшись совершенствованием какой-либо одной особенности, они умудряются провалить практически все остальные игровые аспекты. А значит, игра оказывается практически не годной к употреблению.

Попробую проиллюстрировать этот тезис на совсем свежем примере. Буквально только что в продажу поступила новая стратегия от команды 14 Degrees East под названием "Star Trek: New Worlds". И хотя видно, что авторы старались сделать качественный продукт, на деле мы получили очередную поделку, играть в которую после получасового знакомства пропадает всякое желание.

Давайте попробуем вместе разобраться в этом парадоксе.

Начнем с сюжета. Во многих последних играх стало нехорошей традицией сводить эту часть к минимуму, видимо, считая, что воевать нам будет и так интересно. А это явное заблуждение, ибо только хороший и закрученный сюжет может заставить пользователя пройти все, весьма похожие по сути, игровые миссии (отличным и, наверное, еще непревзойденным примером такого сюжета может служить великий Starcraft). А в данном случае с сюжетом нас постигает даже двойная беда.

Во-первых, вселенная Star Trek, на лицензии которой базируется повествование, нам, россиянам, практически не известна. А значит, использование имен противоборствующих группировок или атрибутики этого мира не играет для меня, как игрока, ни какой роли.

А во-вторых, сама по себе история оказывается весьма тривиальна: три противоборствующие стороны борются за господство над богатыми полезными ископаемыми планетами. Такое мы видели уже десятки раз, а значит, можно сказать, что по большому счету сюжет просто отсутствует.

Ладно, попробуем скинуть это со счетов и рассмотреть игровой процесс в чистом виде. Ведь если он окажется весьма увлекательным, то об отсутствии сюжета можно и забыть.

Первый же взгляд на игру однозначно сообщает нам, что все в ней сделано в честном 3D. Игра демонстрирует нам замечательные ландшафты, впечатляющее небо с бегущими облаками и прекрасные визуальные эффекты от выстрелов и взрывов. Налицо использование всех передовых достижений в жанре.

Но уже второй взгляд приводит любого игрока в замешательство. Что это за цилиндрики, кубики и тетраэдры разбросаны тут и там по игровому полю? Да это же наши здания и войска! Боже, как можно было умудриться сделать при таком достойном ландшафте такие невзрачные и совершенно не индивидуальные юниты. Порой, единственным способом понять, какой вид войск Вы построили, является его непосредственный выбор и внимательное прочтение описания в информационном окне, потому как по внешнему виду большинство средств идентификации не поддается.

И на этом беды игрока далеко не заканчиваются. Следующий подвох подстерегает нас в управлении камерой. Как Вы, наверняка, понимаете, такой основополагающий момент для ведения боя должен быть реализован не просто удобно, а желательно на интуитивном уровне. Но авторы New Worlds имеют собственную точку зрения и идут иным путем.

Вместо того чтобы "поручить" хотя бы часть управления камерой мыши с нажатой правой кнопкой (как это обычно делают), весь спектр движений разложен по различным клавишам (которых, кстати, около десяти). Причем, в двух режимах работы камеры (вид сверху и вид параллельный горизонту) эти клавиши еще умудряются работать по-разному. В результате, даже запомнив все их комбинации, для нормального управления игрой Вам потребуется, как минимум, отрастить третью руку (либо применить новый вид игры - в четыре руки на одном компьютере с товарищем).

Казалось бы, сложностей уже получилось предостаточно и только фанатик Star Trek может заставить себя не обращать на них внимания. Но нет, авторам и этого показалось мало, и они волевым решением запрещают нам сохраняться в процессе миссий.

Я бы еще понял такой подход, если бы игра носила тактический характер: малое количество войск, не слишком длительные миссии и т.п. Но здесь-то все не так, все стандартно: построение лагеря, добыча ресурсов, совершенствование технологий и только потом война.

И нас заставляют все это сразу делать "набело", без страховки, когда любая ошибка отбрасывает на самое начало. Все. Стоп. По-моему, это уже перебор...

После такого проявления "дружелюбия" никаких вопросов о продолжении игры для меня уже не стояло. И если я Вас еще не убедил, что связываться с New Worlds абсолютно не стоит, то приведу еще несколько финальных аргументов.

Вот, например, авторы отказались от стандартного для жанра дизайна панелей управления и сделали их по собственному усмотрению. Если бы результат получился более удобным, то никаких претензий к ним не было бы. Но все вышло опять наоборот.

Разобраться где какая информация указывается, практически невозможно. Нет ни суммарного показателя текущих ресурсов, ни показателя энергии. Конечно, при определенном упорстве, все эти параметры можно отыскать, сделав активным то или иное здание, но сделать это быстро Вам вряд ли удастся.

Кроме того, сведен к минимуму процесс управления войсками. Нет ни формаций, ни задания режима поведения. Все сводится к отдаче команд Move, Attack и их комбинации. Таким образом, весь тактический элемент игры сведен практически на нет.

В заключении остается задать вопрос: "Что же может привлечь меня, как потребителя, к этой новой стратегической игре?". Увы, не знаю. Ни одного достойного ответа на этот вопрос, при знакомстве с New Worlds, я так и не нашел. К сожалению, остается только констатировать тот факт, что наши магазины пополнились еще одним продуктом, знакомство с которым может весьма серьезно уронить общий рейтинг стратегического жанра в Ваших глазах.
1179 Прочтений •  [Star Trek: New Worlds ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Star Trek: New Worlds ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка