Возможно вы искали: 'Zero Zone'

May 12 2025 19:29:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Игровые доки » F1 World Grand Prix ( Narratius )

F1 World Grand Prix ( Narratius )

Формула бесконечности
Формула 1 ежегодно порождает несколько своих компьютерных воплощений. Большинство из них практически мгновенно исчезают из поля зрения игроков-поклонников данного вида симуляторов. Некоторые, такие как Monaco Grand Prix от UBI Soft или ни кем не превзойденный Grand Prix 2 от Microprose, продолжают жить еще долго после выхода в свет, порождая вокруг себя целые вселенные с дополнениями и обновлениями, выпускаемыми фирмами-производителями и поклонниками. Другая категория достойных симуляторов постоянно перерождаются, вбирая в себя новые достижения игровой индустрии и информацию о текущем или только что завершившемся чемпионате Formula One. Об одной из таких игр, именуемой в своей теперешней реинкарнации F1 World Grand Prix (годом ранее она называлась Official Formula 1 Racing, а год спустя будет называться F1 World Grand Prix 2000) и пойдет речь далее.

F1 World Grand Prix (F1WGP) - одна из самых красивых игр, посвященных Формуле. Высокий стандарт качества изображения задается вступительным мультфильмом, в котором удивительно переплетаются компьютерная анимация и реальные кадры. Игровая графика, конечно, уступает качеству мультфильма, но совсем чуть-чуть. В основном это касается эффектов типа водяной пыли на дождевых трассах и искр из выхлопной трубы. Заслуживает упоминания вид из шлема. Первое время очень трудно ориентироваться, так как угол зрения сильно сужен, и привычные повороты выглядят несколько иначе. Но я забегаю вперед.

Первое разочарование меня постигло, когда я попытался создать свою собственную команду. На моей памяти такая возможность присутствует лишь в GP2. Во всех остальных симуляторах, и F1WGP не исключение, можно лишь выбрать одну из 11 команд и заменить собой одного из пилотов. Кроме GP2 свою команду можно было создать лишь в Johnny Herbert's Formula 1, но там вообще не было предопределенных команд - все 11 команд были абсолютно безликими и нумеровались от 1 до 11. Для меня является загадкой, почему создатели симуляторов Формулы не вводят в свои чемпионаты фиктивную команду, чтобы игрок мог сам ее назвать, выбрать расцветку болида (хотя бы из нескольких готовых), ведь гораздо интереснее соревноваться, выступая за свою собственную команду, чем сидя на месте Хаккинена или Шумахера. Неужели лицензия FOA жестко оговаривает количество команд в симуляторе? Так или иначе, можно лишь выбрать одного из 22 пилотов сезона 1999 года и заменить его собой.

F1WGP предоставляет игроку право выбрать один из двух режимов игры - Arcade и Simulation. Основное отличие этих режимов заключается в упрощенной физике Arcade. Мне кажется, что создатели слишком упростили аркаду - мало того, что автомобиль практически не теряет в скорости при движении по траве и гравию, еще и управляемые компьютером пилоты сбрасывают скорость, когда их догоняешь. Ничем другим я не могу объяснить сокращение 20-секундного отставания в течение одного круга. Понятно, что данный режим предназначается тем, кто не собирается ехать всю дистанцию, но чрезмерное упрощение отбивает охоту играть так же, как и чрезмерное следование действительности.

Современный болид Формулы 1 представляет собой сложный электронно-технический комплекс, настройка которого регулируется сотнями параметров. Создатели игры нашли компромисс между детальностью настройки и простой ее осуществления. Результат изменения каждого параметра можно посмотреть на графике, иллюстрирующем приближение данной настройки к идеальной для конкретной трассы по максимальной скорости и скорости прохождения поворотов. Каждый из восьми параметров наглядно показан на картинке, причем изменение параметра изменяет и иллюстрацию. Очень удобно и изящно.

Оказавшись в кокпите болида, я был удивлен молочно-белыми зеркалами заднего вида, в которые ничего не отражалось. Конечно, можно гоняться, не имея представления о том, что происходит сзади, но это в любое мгновение чревато столкновением. Поэтому я счел за благо найти опцию, включающую столь важную деталь болида. Выяснилось, что помимо обычных, так сказать физических зеркал слева и справа кокпита, в игре можно включить виртуальное зеркало, такое же, как и в обычных автомобилях. Вначале я недоумевал, зачем оно нужно, потом понял - в маленьких зеркалах заднего вида не видно ничего, кроме объектов вокруг трассы не разобрать, да и те больше похожи на разноцветные пятна. Единственный способ увидеть трассу сзади болида - включить виртуальное зеркало. Огромный прямоугольник зеркала, висящий вверху экрана, не добавляет достоверности изображению на экране.

Нужно сказать, что одновременное отображение практически всей информации (скорость, место, состояние болида, трасса и тому подобное) на экране придает F1WGP приставочный оттенок. Конечно, все это можно отключить, дабы придать изображению более строгий вид, какой и подобает иметь симулятору, но в таком случае остаешься вообще без информации, потому что в самом кокпите (или на руле) не отображается ничего. Сразу вспоминается недавно вышедший F1 2000 от EA Sports, который хоть и не столь красив и более требователен к "железу", но в котором вся необходимая информация выводится на руль болида.

F1WGP вообще больше напоминает аркадные гонки, чем симулятор. Во-первых, даже в режиме Simulation квалификация начинается на трассе, а не из боксов. При этом совершенно не понятно, начался быстрый круг или все двенадцать кругов являются быстрыми. Плюс к этому, результат поула известен еще до того, как началась квалификация, правда, без упоминания пилота. Вид совершенно пустынного пит-лайн поверг меня в ужас, ведь я настроился увидеть великолепно прорисованных механиков, и никак не ожидал оказаться в полном одиночестве, будто сейчас не середина гонки (или квалификации), а период зимнего межсезонья. При чем, как только болид попадает на дорожку, ведущую в пит, управление берет на себя компьютер - сам вписывается в повороты, сам подъезжает к боксу и останавливается. А как же механики, спросите вы? Механики есть - великолепный мультик, на котором при виде сверху показана процедура заправки замены колес. Так как мультфильм всего один, при замене антикрыльев ничего не происходит. По окончании видеовставки компьютер аккуратно выводит болид из пита и возвращает управление.

После пит-стопа в автоматическом режиме отсутствие повреждений болида воспринимается как нечто само собой разумеющееся. К счастью, повреждения отсутствуют не абсолютно. Достаточно легко сломать подвеску или вообще потерять колесо, но лишиться антикрыла - на это не рассчитывайте. Можно сколь угодно долго и сильно биться об ограждения или другие болиды, все, что произойдет с антикрыльями - они начнут трепыхаться, как лист на ветру, но не отвалятся. Кстати, получив повреждения, можно находиться на трассе столько, сколько вы сами сочтете нужным, механики будут готовы принять вас в любой момент. Но попытка заехать в боксы, не предупредив по радио об этом по радио, закончится неспешным проездом под управлением компьютера через весь пит-лайн.

При игре в режиме разделения экрана оказалось невозможно изменить во время гонки настройки (позиция камеры, помощь в вождении) для игроков, отличных от первого. Все это можно сделать лишь до начала гонки, что не очень удобно.

После того как гонка закончена, можно пережить ее снова, воспользовавшись функцией повтора, которая предоставляет возможность наблюдать за движением любого болида с любой из почти десятка доступных камер. Причем, те камеры, что расположены на трассе, расположены именно в тех местах, где они находятся во время реальных Гран-при. Так что вы можете попробовать себя в качестве телережиссера. Другой возможностью, связанной с повторами, является опция сохранения его как сценария, чтобы можно было попытаться превзойти установленный рекорд точно в таких же условиях, в каких он был поставлен. Разработчики, правда, предполагают, что игроки будут обмениваться сохраненными сценариями, но мне кажется это несколько нереальным - каждый сценарий "весит" от 5 до 30 мегабайт.

В целом игра получилась очень хорошей. Чего стоят ознакомительный полет на вертолете над трассой, режим разделения экрана для игры вчетвером, 12 человек при игре по сети, точные модели болидов, даже пилоты похожи на свои реальные прототипы. Если бы не досадные мелочи, о которых я упомянул выше, F1WGP могла бы претендовать на подиум, но, к сожалению, выше второго места она не поднялась. Как сказал Дэймон Хилл, "Победа - это все. Когда приходишь к финишу вторым, тебя помнят только твоя жена и твоя собака". Будем надеяться, что F1 World Grand Prix ожидает более завидная участь, хотя бы до выхода Microprose Grand Prix 3.
694 Прочтений •  [F1 World Grand Prix ( Narratius )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F1 World Grand Prix 2000 ( Narratius ) Ukraine Vova 28.05.2012
• F1 World Grand Prix ( Narratius ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка