Возможно вы искали: 'Line-Kill Spirits'

May 15 2025 18:15:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Theocracy: Sacrifice and Subdue ( Sonic-X )

Theocracy: Sacrifice and Subdue ( Sonic-X )

Стратегии всегда были прерогативой мыслящих игроков. Мир Warcraft и Pirates! воспитал настоящих профессионалов игрового цеха, готовых на суровые подвиги на поле мирового игроцеха. Видимо, разработчики из молодой команды Philos Lab много часов провели за виртуальными сражениями, в конце концов, решив создать собственную разработку под названием Theocracy, которую с огромным удовольствием подобрал французский издательский дом Ubi Soft.

Как это выглядит

Империя Ацтеков на протяжении столетий следовала своим культурным традициям. Разрозненные племена, ведомые великими полководцами, медленно поглощали менее крупные поселения, превращая неугодных в рабов. Сердце центральной Америки было покорено древней религией, трудолюбием и природной магией. Даже пришлые испанцы боялись этого страшного войска, ведомого верховными жрецами. Вам предлагается окунуться в сказочный мир древней империи и осознать, насколько сложно быть Богом даже в таком языческом мире.

В Theocracy вам предлагается два основных режима: Prophecy и Chronicles. Первый представляет собой полноценную кампанию, включает несколько этапов развития и локальные войны с противником. В ваши задачи также входит застройка прилежащей территории вместе с управлением мобильными ресурсами.

В Chronicles вы можете выбрать путь Торговца, Командира, Архитектора, Жреца, Управляющего или простого Героя. Каждый из путей отличается своими собственными миссиями и направлениями развития сюжета. Так герой должен сразиться с племенем темных воинов и отбить родное село, в последующем покорив прибрежные просторы во имя своего правителя и Бога Солнца. А вот жрецу придется не сладко. В первой миссии его придется освобождать из тюрьмы, а в дальнейшем на его плечи ляжет менеджмент строительства и управление войсками.

Строительство в Theocracy имеет несколько странных особенностей. Во-первых, строить вам придется практически только в основной кампании, в то время как "Хроники" направлены на тактическое манипулирование. Во-вторых, застраивать вы можете только определенные зоны, местонахождение которых вы определяете методом тыка. Например, вы не можете поставить пирамиду души в верхней части экрана, а просто обязаны запихнуть ее в нижний левый угол. В-третьих, строительство зависит от трех важных компонентов: количества ресурсов, времени и наличия рабов. Если с ресурсами все понятно - сколько добудете теми же рабами, столько и есть, то о времени и рабах стоит поговорить отдельно. Рабы являются основным материалом для создания новых строений, добычи ресурсов и персонажей различных классов, включая воинов и жрецов. Рабы добываются вами в нелегких сражениях и могут быть получены благодаря разжалованию любого из непокорных членов вашего войска. Что касается времени, то тут все обстоит еще хуже, чем вы думаете. Все строительство ведется в реальном времени, и поэтому на создание примитивной пирамиды может уйти 1130 дней. Если же включить компрессию времени, то неминуемая гибель от стрел захватчиков вам обеспечена.

Что касается сражений, то успех битвы зависит напрямую от структуры вашего войска. Если вы используете неправильное построения отряда, то даже самый мелкий противник сможет уничтожить ваше смелое воинство. Кроме того, огромную роль играет верховный жрец, который может кастить защитные или наступательные заклинания. Правда, денежные затраты на строительство соответствующего храма будут достаточно велики.

Интерфейс в Theocracy более чем неудобен. Отсутствует элементарная логика в назначении кнопок, попадание стрелочкой в нужный юнит вызывает раздражение, а отсутствие нормальных подсказок и не интерактивный tutorial совсем портят общее впечатление.

Графика

Визуально Theocracy очень напоминает своего старшего брата в лице Age of Empires. Такая же детализованная пиксельная графика, похожая отрисовка юнитов и гигантомания при создании строений. Но, как бы там ни было, смотрится эта коварная смесь просто отлично.

Звук и музыка

Что касается музыки, то ту я вынужден вас опять отправить к Age of Empires. Похожие инструментальные мелодии, помпезность и немного эмпирических восточных мотивов. Что касается звука, то говорить тут особенно нечего. Вполне приличный и качественный звук, полностью забиваемый грозными мелодиями.

Выводы

Theocracy: Sacrifice & Subdue - это удивительная стратегия в реальном времени, удачно использующая известные решения и концепцию мира Age of Empires. Если вам нравятся детализованные и слегка концептуальные стратегии с ощущением "дежа вю", то Theocracy вам обязательно понравится.
1101 Прочтений •  [Theocracy: Sacrifice and Subdue ( Sonic-X )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Theocracy: Sacrifice and Subdue ( S... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка