Возможно вы искали: 'Zatikon'

May 15 2025 19:10:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » KA-52 Team Alligator ( YuN )

KA-52 Team Alligator ( YuN )

Любителей вертолетных симуляторов, налетавших много часов на всяких Apache'ах и Comanche'ах, наверняка порадует возможность опробовать в бою новейшую российскую машину - Ка-52 "Аллигатор". К слову сказать, у реальных пилотов такой возможности еще не было - если американцы вовсю использовали югославский конфликт для обкатки новых вооружений, то у нас в Чечне всю работу делают привычные Ми-8 и Ми-24; ни "Аллигаторы", ни их старшие братья (или сестры?) Ка-50 "Черные акулы" участия в боевых действиях доселе не принимали.

Действие игры происходит в начале XXI века и предлагает 2 варианта военных конфликтов - прорыв талибов из Афганистана в Таджикистан и переворот в Беларуси. Если в первом случае справедливость действий российской армии сомнений не вызывает, то во втором российские вооруженные силы сражаются против белорусского национально-освободительного движения, восстанавливая власть нынешнего тоталитарного режима (Лукашенко прозрачно назван "Александр Жирашенко"). Хотелось бы списать сей неблаговидный сценарий на традиционную предвзятость западных авторов, но, увы - такой сценарий вполне реален.

Соответственно, нам предлагаются две кампании (плюс, как обычно, отдельные и обучающие миссии). Кампании носят полудинамический характер, т.е. хотя основной набор миссий фиксирован, выбор следующей миссии может зависеть от результатов предыдущей (в частности, если в бою кому-то из пилотов вашей эскадрильи придется катапультироваться - а современные вертолеты, и в частности "Аллигаторы", позволяют это сделать - то в следующей миссии вам придется вытаскивать своих товарищей с вражеской территории).

Кампании протекают "в реальном времени" - т.е. не совсем в реальном, ибо у вас есть возможность быстро прокрутить время до следующего события, однако часики тикают все время, и боевая обстановка не станет ждать, пока вы, к примеру, почините пострадавший в предыдущем вылете вертолет - если вы не отправитесь на задание в срок, оно будет провалено. Записываться можно, когда вы находитесь на земле между миссиями.

Как вы уже могли понять, игра не сводится к одним только боевым вылетам. Вы должны заботиться о вашей эскадрилье и на земле - снаряжать их перед вылетом (правда, выбирать вооружение можно лишь из нескольких фиксированных конфигураций), ремонтировать после (вы можете лично распределять задачи механикам или доверить это компьютеру) и, наконец, проявлять заботу о личном составе. В отличие от симуляторов Jane's, где подбор экипажей для каждого самолета - чисто номинальное действие, здесь каждый пилот имеет свои индивидуальные характеристики, притом динамические - и если опыт с каждой миссией только увеличивается, то боевой дух вполне может и падать. Для поднятия настроения у вас достаточно богатый выбор средств - вы можете устно приободрить подчиненного, угостить американской (ну, конечно же) шоколадкой, водкой, кубинскими сигарами, дать отоспаться и т.п.; можно, впрочем, наоборот действовать строгостью и наложить взыскание на распустившегося офицера. Количество материальных благ ограничено. Погибшие пилоты, разумеется, в дальнейших миссиях недоступны, но у вас есть некоторый резерв пополнения.

Ка-52 - вертолет двухместный, и вы можете даже полюбоваться на своего стрелка (кокпит, соответственно, виртуальный и трехмерный, хотя летать имеет смысл с фиксированным видом HUD на весь экран), - каковой, кстати, не просто сидит, как истукан, а двигается и даже делает неприличные жесты - см. скриншот. Однако это чисто внешние эффекты, все равно и летать, и стрелять вам приходится самостоятельно (впрочем, для полета по waypoint'ам можно включить автопилот, который вполне грамотно ведет машину над сильно пересеченной местностью).

Но если собственный стрелок у вас для красоты, то взаимодействие с другими вертолетами - вполне реально и многообразно. Помимо традиционных команд типа "следуйте за мной" или "атакуй мою цель", есть и менее тривиальные - скажем, "идти на бреющем полете". В миссии могут участвовать до 5 групп вертолетов (общим числом до 16), и вы можете отдавать распоряжения как всем вместе, так и группам по отдельности. Одно плохо - вместо нормальных менюшек с командами, как в большинстве приличных авиасимуляторов, все взаимодействие со своими навешено исключительно на активные клавиши, разбросанные к тому же по всей клавиатуре (т.е. часть команд вызывается буквенными, часть - цифровыми клавишами). Ясное дело, это неудобно.

Структура миссий стандартная - изначально формируются primary и secondary цели (состоящие обычно из нескольких подзаданий), которые потом уже не меняются. Когда большинство (не все, если их много) целей выполнено, вам сообщают заветное mission accomplished, и вы можете смело жать Esc, не трудясь долетать до своих и совершать посадку. Можете, конечно, и еще полетать-пострелять (не забывая, впрочем, что боезапас кончается, в том числе и на базе). Что, однако, сильно неудобно, хотя и реалистично - primary/secondary цели никак не выделяются. Вы должны самостоятельно догадываться, кого атаковать (а выбор, надо сказать, весьма обширный); правда, союзные экипажи с целями разбираются достаточно неплохо. Но вообще с целеуказанием наблюдаются какие-то странности - различение "свой/чужой" явно глючит.

Физическая модель не сказать чтоб аркадная - к примеру, развороты на скорости отслеживаются вполне грамотно - но определенные упрощения, похоже, все же имеются. Как-то уж слишком стабильно ведет себя вертолет. Хотя - чем черт не шутит, может, он и впрямь такой устойчивый? Правда, когда уже после посадки (с работающим двигателем) мне удавалось наклонить его вперед, назад или вбок без каких-либо последствий - это уже явный глюк. Еще - смущает слишком уж большая живучесть. Я минут пять провисел под обстрелом танка, получил не меньше пары десятков попаданий, прежде чем двигатель, наконец, заглох (после чего вертолет благополучно опустился в режиме авторотации). Хотя - модель повреждений весьма детальная, список систем занимает весь экран мелким шрифтом. При этом другие вертолеты моей эскадрильи периодически все-таки сбиваются - а ведь они, ясное дело, специально под обстрелом не висят. То ли они, благодаря лучшему видению целей, ввязываются в более жаркие бои, то ли игроку предоставляется определенная фора.

Графика в игре в целом вполне приятная, только почему-то слишком темная (скриншоты, которые вы видите, сняты с гамма-коррекцией, а в игре мне пришлось выкручивать яркость монитора чуть ли не втрое по сравнению с обычным уровнем, при котором я набиваю и читаю тексты). Также чересчур темен режим ночного видения - а среди миссий, разумеется, попадаются и ночные.

Ну а в остальном впечатления по большей части положительные. Хороша и местность (в том числе горы), и здания, и многочисленная техника (правда, прозрачные стекла - только у наших "Аллигаторов"). Правда, крупных городов, как в Apcache/Havoc, нет, но небольшие городки есть. К удаче разработчиков не отнесешь деревья, представляющие собой традиционную конструкцию из пары перекрещенных плоскостей, и особенно рощи, отображаемые в виде единого монолита; зато вполне прилично сделаны изгороди и ажурные фермы ЛЭП.

В игре довольно-таки много солдат - они сидят за ручками пушек и пулеметов, лежат на позициях, стоят и ходят (движения - вполне реалистичные). Конечно, вблизи видно, что головы у них состоят из плоскостей, и даже не из очень большого их количества, но все равно солдаты смотрятся неплохо, можно даже различить маскировочные разводы на лицах. Взрывы сами по себе выглядят не слишком реалистично - этакий правильный квадрат огня с отдельными вспышками внутри - зато потом живописно разлетаются осколки и идет дым.

Единственное, что в игре однозначно безобразно по части графики, так это небо. Оно состоит из крупных, отчетливо видимых плоскостей (!), по которым ползут неестественных цветов динамические текстуры с облаками. Как тут не вспомнить превосходное небо и реальные - в них можно было полетать - облака Comanche 3, вышедшего, страшно сказать, в 1997 году и шедшего, соответственно, на 486! Дождь тоже сделан весьма плохо, но поскольку в результате его практически незаметно, это не раздражает. Можно, кстати, включать "дворники".

Наблюдался мною также глюк, когда один вертолет сел на место, уже занимаемое другим (почему-то подобное - неотслеживание столкновений машин на земле - нередко встречается в авиасимуляторах).

Зато что, безусловно, радует, так это русская речь (включается опционально).

Правда, к голосу инструктора в обучающих миссиях это почему-то не относится. Кстати, об опциях - еще один раздражающий и малопонятный недостаток связан с ними. Они не сохраняются. При каждом запуске игры их приходится выставлять заново. Более того, приходится (во всяком случае, мне пришлось) каждый раз запускать определение видеодрайвера, и лишь потом - игру. Еще о недостатках - отсутствует help с описаниями клавиш (и клавиши, соответственно, не переопределяются). Впрочем, послушав инструктора и немного поэкспериментировав самостоятельно, разобраться можно. Мелкий глюк связан с картой, которую можно просматривать в полете - она масштабируется, но не скроллируется, хотя соответствующие стрелки и предусмотрены.

Ну а в общем и целом - весьма приличный симулятор для любителей современных вертолетов. В особенности для тех, кому надоело летать исключительно на западных машинах.
1031 Прочтений •  [KA-52 Team Alligator ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• KA-52 Team Alligator ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка