Возможно вы искали: 'Sims 2: Nightlife, The'

May 15 2025 18:17:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Agharta: The Hollow Earth ( Demon )

Agharta: The Hollow Earth ( Demon )

Новая история старого заблуждения

В нашем мире существует еще так много непонятных вещей и необъяснимых явлений, что совершенно не удивляет и обилие различных фантастических теорий. Одна из которых рассказывает о том, что Земля полая и имеет внутри еще один, совершенно не похожий на наш мир.

Чаще всего это место называют Agharta, что в переводе с тибетского языка означает "Подземное царство в центре Земли, где властвует король миров". Считается, что попасть в это таинственное место можно только из районов, близких к полюсам. Правда, по некоторым теориям часть известных пещер тоже ведет в Agharta (например, Мамонтовая пещера в Кентукки или Пирамида Гиза в Египте, чьи подземные разветвленные "коммуникации" до сих пор до конца не исследованы).

Не стану утомлять Вас изложением подробностей этой теории, тем более что Вы и сами легко сможете ознакомиться с одной из ее версий, прочитав эпохальную книжку Обручева "Плутония".

Да, в принципе, и читать-то совсем не обязательно, поскольку игровую версию вышеизложенного заблуждения (или научного открытия, как знать) представляет на наш суд малоизвестная доселе на игровом рынке компания Aniware. А ее игра так и называется Agharta: The Hollow Earth.

Нетрудно догадаться, что игра принадлежит к жанру Adventure, а ее главный герой волею судеб терпит катастрофу в районе Северного полюса и оказывается как раз в зоне, ведущей в таинственное подземное королевство.

Основной задачей нашего героя поначалу является поиск известного профессора, пропавшего в этих краях около года назад, и внезапно приславшего странную радиограмму своей дочери. Но внезапная авария ставит во главу угла уже задачу собственного выживания в странном и враждебном мире.

Хотя смерть от холода Вам в игре не грозит (климат в районе катастрофы явно не северный), опасности поджидают героя на каждом шагу. Все дело в том, что окрестности оказываются весьма плотно заселенными. Причем не кем-нибудь разумным, а, совсем наоборот, дикими животными.

Прямо с самого начала Вы наталкиваетесь на стаю весьма злобно настроенных пингвинов, но это, как выясняется, только цветочки. Дальше Вы найдете настоящих "снежных людей", Йети. И эти дикие твари весьма недружелюбно отнесутся к чужаку, вторгшемуся на их территорию. Единственной возможностью проскочить живым через их лагерь, является еда, на которую они хоть немного отвлекаются.

Самое, пожалуй, обидное, что игра выполнена в лучших традициях "Общества охраны природы ", т.е. авторы охраняют всех живых обитателей, кроме главного героя, как зеницу ока. И хоть наш бравый летчик отлично бросает камни, они способны лишь на время оглушить любого зверя, убить его просто нельзя. Зато сами "милые зверюшки" так и норовят лишить Вас жизни, причем любыми доступными им способами (они плюются, бросают камни и просто банально грызут Вас).

Правда, небольшую помощь в борьбе Вам может оказать верный друг Murphy (пес главного героя, путешествующий с ним). Но его зычный лай способен отпугнуть далеко не всякого хищника (крысы, конечно, его панически боятся, а вот Йети вовсе нет). Ну да ладно, вся жизнь - борьба, поэтому смиримся с этим и двигаемся дальше, где начинаются еще более загадочные события.

Странного вида канатная дорога перенесет Вас в тропический лес, тоже весьма густонаселенный и не менее опасный. Но главное, Ваш герой оказывается втянутым уже не в спасательную экспедицию, а в очередное дело по спасению всего мира. А точнее его крупнейших городов.

В процессе путешествий выясняется, что токийское землетрясение, с которого начинается повествование, не было стихийным бедствием, а является частью страшного плана некоего темного субъекта, называющего себя The Smoky God. Для реализации своих планов он построил в крупнейших городах мира некие сооружения в виде башен, которые каким-то (не понятным пока) образом могут по его команде вызывать разрушительнейшие землетрясения.

Итак, судьба мира, собственная жизнь и, возможно, жизнь остатков экспедиции профессора (следы которой Вам периодически попадаются) оказывается в Ваших руках. Вот такой неслабый сюжет ждет Вас в этой игре.

Надо сказать, что европейские игры часто не подчиняются никаким канонам выбранных ими жанров, у их авторов почти всегда находится свое видение того, какой должна быть игра. Недавний пример игры Isabelle от французских разработчиков еще сильнее убедил меня в этом. Да и описываемый продукт не стал исключением. Приведу лишь некоторые явно непривычные черты.

Во-первых, в игре отсутствует понятие Save, в обычном его понимании. Авторы утверждают, что игра сама записывает Ваши успехи в местах, безопасных для героя. Но, на деле эти места - просто те локации в игре, где нет животных вообще. Т.е. если на протяжении 3-4 "экранов" Вы доблестно сражались с "милыми тварями", а на 5-ом Вас таки они одолели, то придется начинать все сначала. Нехорошо как-то, по аркадному. Да к тому же при такой системе (когда формально Save только один) невозможно играть нескольким людям на одном компьютере.

Во-вторых, игра обладает прекрасным видеорядом, что, безусловно, поможет ей в продвижении на рынок. Но при этом (а может и поэтому) при переходе с одной локации на другую она очень долго грузится. А значит, полностью теряется ощущение непрерывности происходящего. Для игры, где локации плавно переходят одна в другую, а не находятся в разных местах, это очень огорчительная черта.

В-третьих, полностью отсутствуют какие-либо мультипликационные ролики. Все повествование ведется в виде фрагментов из некой книги (текстовых страниц) с зачитыванием их дикторским голосом. С одной стороны это стильно, но с другой всегда приятно, чтобы история имела свое визуальное отражение.

В-четвертых, Inventory выполнен в виде дневника главного героя. Не новая идея, опять-таки весьма в стиль, но при этом им просто неудобно пользоваться. Т.к. и оружие (читай камни), и карта, и различные записки, и все найденные предметы и даже Help по клавиатурным командам "валяются" там вперемешку. Давно уже стало доброй традицией вести отдельно хотя бы Journal и Inventory (а еще лучше еще и Оружие), но, увы, никакие традиции Европе не указ.

И, наконец, в-пятых. В игре есть два персонажа: летчик и его собака. И это иногда очень удобно. Например, пес может помочь отыскать предмет в текущей местности, что избавит Вас от пристального всматривания в экран или отогнать зверей (о чем я говорил раньше). Но в большинстве ситуаций он просто бестолково носится по экрану и чаще оказывается весьма далеко от Вас в моменты, когда он нужен. Видимо, у летчиков очень плохо со свободным временем и на воспитание собаки его совсем не остается.

Подведем итог. Игра Agharta выглядит отлично, обладает приятной музыкой и интересным сюжетом. Но при всех достоинствах, для того чтобы получать от нее удовольствие, нужно полностью принять правила игры, предложенные авторами. А они, как я описал выше, весьма специфичные.

Если говорить о дебюте новой фирмы на рынке Adventure игр, то он, безусловно, состоялся, но великим хитом в мире этой игре, увы, не стать в силу своей слишком уж отличной от канонов природы.
343 Прочтений •  [Agharta: The Hollow Earth ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Agharta: The Hollow Earth ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка