Возможно вы искали: 'Магия крови: Время Теней'

May 15 2025 18:31:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » AI Wars: The Awakening ( Igrok )

AI Wars: The Awakening ( Igrok )

В XXI веке компьютер уже не является такой же экзотикой, каковой он был в середине XX века. Причем, он стал не просто инструментом для общения людей, он сам стал всепоглощающей, целостной системой, от которой зависело все это человечество, и которая уже готова была его поглотить. Все сделки, транзакции и всевозможные прочие операции совершались при помощи компьютерных систем нового поколения. Теперь всю работу делали уже не люди, а машины. Они, продвинутые компьютерные программы, одновременно являлись и исследователями, и торговцами, и посредниками в совершаемых сделках...

Avatar... Наиболее распространенная модель из разряда "агентов" - программ, предназначенных для сбора и передачи информации в сети, при помощи которой ее владелец может путешествовать в странном и загадочном компьютерном мире, перемещаясь между областями данных и выискивая необходимые блоки информации.

Мда... Что-то повальное увлечение киберпространствами в последнее время побуждает даже тех, кто никогда не имел никакого отношения к игровой индустрии, начинать усиленно коситься в ее сторону. Я имею в виду компанию с очень важным и длинным названием "NEXUS Information Systems & Marketing Incorporated". Что ж, захотелось ребятам создать собственную игру со странноватой концепцией - они ее и сделали. В общем, чего именно хотели добиться ребята из Nexus'a мне так до конца и не ясно, ну, да не это главное. А главное, что теперь мы имеем еще одну игру в жанре action от первого лица, которая, правда, имеет целый ряд индивидуальных особенностей.

Возьмем хотя бы место действия. Вы находитесь внутри компьютерной системы, и все окружающее вас пространство сделано в виде постоянно мелькающих цифр, компьютерных плат и датчиков, закрученных переплетений проводов. Сначала перед вами предстанут 8 дверей, расположенных на двух этажах. Все они соединены между собой системой сложных переходов, коридоров и порталов. В каждом же таком блоке и находится что-нибудь особо нужное и важное. Заблудиться здесь не особенно сложно, но все же вполне возможно. Да, еще учтите, что в большинстве случаев прыжки позволяют вам еще и летать, помогая забираться на этажи над вами, или пролетать в дыры в боковых шахтах.

Короче говоря, если вы попытаетесь вспомнить любой фильм на эту тематику (подойдет хотя бы "Джонни-Мнемоник", а вот "Матрица" в этом плане куда более навороченная), то вы уже сможете хотя бы приблизительно понять, куда же вы на самом деле попали. Дело в том, что все, что вас окружает - не настоящее, а виртуальное. Двери - это никакие и не двери вовсе, а кодовые замки, пароли и защищающие программы. Жучки, которые вам здесь будут встречаться - тоже не жучки, а самые настоящие компьютерные баги. Пробегающие мимо вас роботы и киборги - либо антивирусные программы, либо сами вирусы. Странно все это как-то... Создается ощущение, что играешь в некий КиберDOOM, где все так похоже на оригинальный DOOM, только называется и выглядит совсем по-другому.

Теперь об оружии. Как вы уже, наверное, догадались оружие здесь тоже необычное. Хотя, стреляет оно как раз, как и положено: энергетические лучи, импульсные вспышки, светящиеся разряды, только все это совсем не то, о чем вы могли подумать. На самом же деле, вместо обыкновенных в таких случаях лазеров, фазеров и прочих фотонных отражателей, здесь у вас будет следующее вооружение:

Маскировка - на какое-то время система не может определить ваше месторасположение и можно выиграть несколько драгоценных секунд.

Вирус - это для уничтожения антивирусных программ (выполненных в виде роботов), кодовых замков, создания определенных помех.

Файловый менеджер - операции по переносу или записи информационных блоков осуществляются именно с его помощью.

Мистификация (иконка - чертик из табакерки) - заставляет компьютерную систему думать, что вы часть ее самой, при этом обманывать компьютер можно только очень непродолжительное время.

Взломщик - помогает ломать практически любые зашифрованные двери, только выходит это далеко не всегда.

Есть и еще два вида "оружия", которые вам очень пригодятся, когда вы все же доберетесь до столь вожделенной информации. Кстати, информация здесь представлена в виде кубов с различными надписями. Так вот, даже если вы, к своему неописуемому счастью, обнаружили один такой куб, то это еще не значит, что он уже у вас в кармане - предварительно следует его раскодировать, или, иными словами, "раскрыть", чтобы можно было спокойно забрать к себе. Причем кодировки бывают различных уровней и систем (в некоторых случаях, как это ни печально, вас будет ожидать провал). В общем, запутано все здесь дальше некуда... так что своевременно и внимательно читайте и изучайте появляющиеся в процессе хакерства надписи: какой нужен код, чем лучше ломать, почему не удается попытка проникновения и т.д.

Естественно, что не только закодированные замки или зашифрованные двери станут вашим препятствием на пути к столь важной информации. Компьютерные программы тоже сюда для чего-то впихнуты. Обнаружить же их присутствие вам удастся без особых усилий - достаточно просто попытаться взломать какой-нибудь закрытый особым допуском вход. В тот же момент включится система сигнализации, и набежавшие невесть откуда компьютерные монстры пристрелят вас своими фонтанами из цифр сей же час. Обороняться от их нападок довольно сложно, и даже имеющийся кое-какой опыт трехмерных стрелялок вам сможет прийти на помощь далеко не всегда. Главное - это успеть вовремя определить, из какого же именно "оружия" следует валить очередную киберпанковскую бестию, и, вовремя схоронившись от нее за каким-нибудь выступом, в нужный момент не промахнуться.

Графически AI Wars выглядит весьма заурядно. Нет, есть, конечно, и здесь большие и красивые залы с колоннами, экранами мониторов во всю стену, бегущими по колоннам целыми потокам из цифр или символов. Но все же в большинстве случаев все ограничивается очень маленькими комнатами, коротенькими коридорами и однообразными дверями или лифтами. В общем, движок Genesis 3D, который использовали разработчики, не позволяет создавать действительно красочные и захватывающее миры. Хотя, (при наличии такого желания, разумеется), изображая компьютерную киберреальность, даже здесь можно было бы такого наворотить и нафантазировать, что просто ух... Но, к сожалению, такой задачи разработчики, похоже, перед собой не ставили, и, между прочим, очень даже зря.

Что касается играбельности, то с этим здесь все более или менее ясно. По уровню самих поединков и перестрелок AI Wars находится далеко позади всего того, что и принято называть, собственно, FPS (First Person Shooter), хотя чисто внешне именно им он и является. И передвижения в этой "компьютерной реальности" какие-то более медленные и заторможенные, и "оружие" здесь совсем не то... Если же посмотреть на все это дело немного с другой стороны, то все получается далеко не так однозначно, как это может показаться на первый взгляд. Ведь взламывать различные системы, рыться в базах данных, использовать хитроумные ловушки и вирусы - в этом все же что-то интригующее есть, согласитесь.

Так что, я думаю, что, скорее всего, найдутся все же те игроки, которых хлебом не корми, а дай только что-нибудь взломать, вскрыть или хакнуть каким-нибудь особо мудреным способом и которые найдут этот продукт очень даже интересным и занимательным. Конечно же, от нормального хакерства эта игра так же далека, как и от Quake'a или Unreal'a, но, возможно, именно в совмещении этих моментов и кроется та "фишка", которая и заставит вас обратить на нее свое внимание.
1146 Прочтений •  [AI Wars: The Awakening ( Igrok )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• AI Wars: The Awakening ( Igrok ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка