Возможно вы искали: 'Autofrag: SUMO'

May 15 2025 18:14:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Theocracy: Sacrifice and Subdue ( YuN (Preview) )

Theocracy: Sacrifice and Subdue ( YuN (Preview) )

Вопреки распространенному заблуждению, ацтеки существуют и сейчас. Это крупнейший индейский народ Мексики, его численность - около миллиона человек. Но, конечно, нынешние ацтеки вряд ли могут вдохновить разработчиков компьютерных игра на создание эпических произведений. То ли дело их предки, создавшие одну из самых могущественных держав доколумбовой Америки. Как известно, ацтекская империя была уничтожена испанскими конквистадорами в XVI веке. В наше время, особенно в советской исторической традиции, принято возмущаться варварством белых колонизаторов, истребивших великую и самобытную культуру. Не все, однако, так однозначно. Недаром Бродский писал:

Все-таки лучше сифилис, лучше жерла

"Единорогов" Кортеса, чем эта жертва.

Ежели вам глаза скормить суждено воронам,

Лучше если убийца - убийца, а не астроном.

Цивилизация ацтеков была одной из самых жестоких в мировой истории. Инки, тоже не бог весть какие демократы, по сравнению с ацтеками просто "Международная амнистия". Агрессивная абсолютная тирания с рабовладением, изощренными пытками и регулярными человеческими жертвами - так выглядела ацтекская теократия.

Новая стратегия, имеющая определенное сходство с Settlers, предлагает вам возглавить ацтекскую нацию и переписать историю, разгромив испанцев. До этого, впрочем, надо еще дожить - и до испанцев, и до империи. Игра состоит из четырех фаз, и действие первой из них начинается в 1200 году, в положении весьма для вас незавидном - ваше племя разбито соседним, уцелевшие от гибели и рабства спасаются бегством. Однако зрелище орла со змеей в когтях наводит жреца на мысль, что это знак богов, и в этом месте должен быть основан город. Так был заложен Теночтитлан - будущая столица великой державы.

В первой фазе ваша задача - освободить из плена своих воинов и их предводителя, разгромить завоевателей и заложить основы будущего государства в своей провинции. На второй стадии идет развитие и присоединение соседних земель. Совсем не обязательно - да и не всегда возможно - делать это силой; дипломатические и в особенности торговые договоры могут оказаться более мудрым решением. Если вам удастся сохранять союз длительное время, вполне вероятно, что союзник сам захочет вступить к вам в подданство. Третья фаза - золотой век ацтекской империи; здесь вам придется управлять воистину большой державой, по-прежнему решая вопросы экономические и военные. И, наконец, четвертая фаза - испанское вторжение. Как и в реальной истории, вам придется столкнуться не только с военной силой испанцев, но и с их дипломатической активностью, вынуждающей ваших бывших союзников переходить на сторону врага (впрочем, памятуя сказанное выше об особенностях ацтекской культуры, можно не удивляться тому, что многие народы предпочли европейских колонизаторов). Тем не менее, при грамотной тактике победа вполне возможна.

Она тем более возможна, учитывая, что разработчики игры подкинули ацтекам солидную фору. К сожалению (хотя многим, наверное, это, наоборот, понравится), они не смогли удержаться в рамках исторической или хотя бы научной достоверности и напихали в игру магии по самое никуда. Магия делится на 5 сфер, в коих в общей сложности 30 различных заклинаний, включая вызов монстров, невидимость, ускоренный рост растений, изменение форм, разновидности нападения и защиты и т.д. и т.п. Кроме того, имеется более 40 видов магических артефактов. Магией заведуют, само собой, жрецы, причем в каждой сфере есть самый главный, который владеет двумя дополнительными сильными заклинаниями. Энергия для магии - мана - добывается посредством жертвоприношений. Человеческих, разумеется.

К нетривиальной тактике ведения боевых действий относится также использование прирученных животных - ягуаров и орлов. Кроме того, у вас имеется полтора десятка героев, аналогичных героям во многих фэнтезийных стратегиях: они намного круче обычных солдат, положительно влияют на боеспособность последних и обладают специальными умениями (каждый своим), как-то: способностью ходить по болотам и пустыням без потери скорости, насылать ужас на врагов, регенерировать после ран, плевать с высокой пирамиды на определенные виды оружия и заклинаний и т.д.

Прочие аспекты боевых действий вполне правдоподобны. Войска могут действовать в различных формациях (по умолчанию их 6, но, вероятно, можно будет создавать свои), при этом эффективность формации зависит от ее командира. Юниты, пережившие бой, набираются опыта и становятся более эффективными. Учитывается боевой дух, раны, усталость и даже снабжение. При большом превосходстве сил противника армия может капитулировать без боя. Вам не обязательно лично командовать каждым сражением - если вы уверены в его исходе, можете предоставить компьютеру определить победителя.

Но военный аспект игры, как уже упоминалось, не единственный. Весьма существенную роль играет экономика - грамотное управление ресурсами (материальными и людскими), строительство, торговля. В число добываемых ресурсов входят золото, камни, драгоценности и соль; на фермах выращивают зерно, рыбаки ловят рыбу, рабы строят разнообразные здания. Интересно, кстати, что рабочую силу можно (и нужно) обучать той или иной специализации. Помимо торговли с соседями (торговать можно с пятью странами семью видами товаров), вам придется посылать караваны и внутри империи, снабжая одни провинции продукцией других и следя, чтобы нигде не было голода. География разных районов различается - это могут быть леса, болота, пустыни и т.п. - что влияет как на условия хозяйствования, так и на проходимость (вспомните Civilization). В целом, по словам авторов, экономическая модель достаточно навороченная. Однако не бойтесь, что вам придется следить за укладкой каждого кирпича - локальные хозяйственные заботы можно переложить на плечи AI, назначив губернаторов провинций. В общей сложности в одной провинции может быть более 1000 юнитов, а всего игра может моделировать более 40000 человек! Различных типов юнитов более 40, включая животных и чудовищ.

В целом, как и большинство игр типа "создание империи", Theocracy предоставляет игроку полную свободу для развития, выбора тактики и текущих задач, не связывая его миссионной структурой. Однако десяток миссий, возникающих по ходу общего развития, все же имеется - по всей видимости, идеология тут похожа на RPG'шные квесты, т.е. выполнять их необязательно, но полезно. Ключевыми событиями, после которых вам предлагают миссию, могут стать нападение или захват провинции, достижение вашей империей определенного размера и т.п.

Графика в игре, в общем, довольно обычная для современной стратегии. Имеются три уровня масштаба - нормальный, "с птичьего полета" и вся карта.

Многопользовательский режим также наличествует: до 6 игроков могут сражаться по Интернету или локальной сети.

P.S. От редактора. Игру ждали уже давно, согласно первому официальному пресс-релизу она должна была появиться в марте 1999 года. Позже о проекте на какое-то время забыли, но сейчас он вновь возник в листе ожидания, со старыми, согласитесь, весьма занятными идеями и новым издателем.
1143 Прочтений •  [Theocracy: Sacrifice and Subdue ( YuN (Preview) )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Theocracy: Sacrifice and Subdue ( Y... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка