Возможно вы искали: 'Tennis Elbow Manager'

May 15 2025 18:26:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » F/A-18 ( YuN )

F/A-18 ( YuN )

Полуостров захотел? Это можно!

Правда, Крымский далеко, да близко Кольский!

М. Щербаков

Очередной авиасимулятор от Jane's Group (ставшей ныне подразделением Electronic Arts) посвящен самолету ВМФ США F/A-18 Hornet, точнее - его суперсовременной, еще даже не поступившей на вооружение модификации F/A-18E Super Hornet. Реалистичное моделирование еще не обкатанного практикой самолета - задача не из легких, однако ребята из Jane's трудностей не боятся.

Поскольку речь идет о самолете будущего, то понятно, что сюжет посвящен не "Буре в пустыне". Как известно, в арсенале западных разработчиков симуляторов имеются еще лишь два сюжета - защита Южной Кореи от Северной и подавление коммунистического путча на Кольском полуострове. На сей раз нам предлагают целиком сосредоточиться на последней теме.

Итак, Россия, 2004 год. Продолжающийся и усугубляющийся экономический кризис приводит к уверенной победе на парламентских выборах коммунистов, которые объявляют импичмент умеренно-либеральному президенту Шмемову (мне таки бывает интересно, откуда американские сочинители историй про нас выкапывают фамилии для своих героев?). Шмемов отказывается признать это решение. Вскорости, однако, автомобиль президента вместе с ним самим, его женой и охранниками взлетает на воздух. В стране хаос, в армии раскол, но в итоге почему-то в руки коммунистически настроенных военных переходит один лишь Кольский полуостров (что в общем-то странно, если за красных голосовали по всей стране). Тем не менее, на полуострове, как известно, сосредоточено много всякого оружия, в том числе и ядерного, да и, опять же, до Петербурга и Москвы не так уж далеко, особенно если на танках, так что ситуация не из приятных. Противостоящие красным законные силы (ради исторического разнообразия их назвали не белыми, а синими) обращаются за международной помощью. Америка в очередной раз берет на себя нелегкую миссию по спасению мира, направляя к берегам Кольского полуострова свой флот, а в его составе и авианосец "Рональд Рейган", на котором базируется ваша эскадрилья новеньких F/A-18E...

По своей идеологии игра очень напоминает F-15 тех же разработчиков. Единственное существенное отличие заключается в структуре кампании. Она полудинамическая. Кампания разделена на 4 фиксированные фазы со своими наборами миссий (причем вы можете начать кампанию с любой фазы, а не только с первой), однако в каждой новой игре выбор конкретных миссий различается, завися и от генератора случайных чисел, и от результатов предыдущих миссий. Остальные динамические элементы - потери самолетов и пилотов (в случае собственной гибели вы перевоплощаетесь в другого члена эскадрильи), расход боеприпасов, и, соответственно, пополнение и снабжение - присутствовали и в F-15. Никуда не делась, конечно, и возможность выбирать самолеты на миссию и оснащать их оружием на свой вкус; можно выбирать один из стандартных или свой собственный набор (всего доступно более 20 видов вооружения - от пушки до самонаводящихся ракет разных классов и бомб с лазерным наведением). Опять-таки, как и в F-15, нельзя честным путем не записать результат миссии, сколь бы плачевен он ни был.

Как и прежде, помимо собственно кампании, имеются отдельные миссии (тренировочные и обычные), редактор миссий, а также режим Instant Action, позволяющий быстро задать число и уровень своих и вражеских самолетов, тип последних, наземную цель, время суток и исходное положение - и сразу отправляться в бой.

Теперь, собственно, о главном - о физической модели. Jane's в очередной раз подтвердила свою репутацию создателей весьма реалистичных симуляторов современной авиации. Достаточно сказать, что мне пришлось потратить некоторое время, чтобы научиться - нет, не садиться, а взлетать с полосы! Хотя, само собой, изюминкой игры является посадка - напоминаю, что речь идет о самолете корабельного базирования, и садиться приходиться на авианосец. Который при этом, между прочим, плывет и покачивается на волнах (вода в игре динамическая, хотя визуально это заметно в основном по пенному следу кораблей и тому самому покачиванию, когда находишься на палубе). Сообщаю сразу, что высота палубы над уровнем моря - 70 футов; эту цифру полезно помнить на финальной стадии посадки, чтобы не впечататься в корму и не просвистеть над палубой. Скорость надо держать не выше 140 миль в час (тяга - 10-15%, закрылки и шасси выпущены), а если ниже, то несильно, иначе - слишком быстрая потеря высоты. Когда приближаешься к палубе, кажется, что это быстро, но то срабатывает наш привычный рефлекс, выработанный посадками на обычные полосы с их немаленьким, для реактивного самолета, тормозным путем. На авианосце же, как известно, наша задача - зацепиться крюком за один из четырех протянутых поперек посадочной палубы тросов, что и обеспечивает торможение. Так что с остановкой все в порядке, а вот для того, чтобы маневрировать уже прямо над кораблем, пытаясь выправить высоту, палуба действительно слишком короткая - уходите на второй круг. Посадка проходит в тесном радиоконтакте с диспетчером. Если хотите после посадки полюбоваться, как ваш самолет отъедет на стоянку - убираете крюк и любуетесь (тут уже игра все делает сама).

Впрочем, вы можете намного упростить процедуру посадки - и при том не презренным cheater'ством, а использованием совершенно реальной системы ACLS (автоматическая система посадки на авианосец). Однако именно потому, что это реальная система, а не привычный по играм "автопилот", не ждите, что нажатие заветной комбинации Ctrl-A посадит вам самолет из любого положения. Вы должны правильно зайти на посадку и получить команду диспетчера "call the needles" - лишь после этого автоматика сделает остальное.

Хотя, конечно, как бы ни было интересно садиться на авианосец, а рисковать разбиться в конце трудной миссии не хочется. Разработчики это понимают, и обычно дают возможность (пользоваться которой, конечно, не обязательно) закончить миссию до посадки.

Само собой, взлетно-посадочными операциями физическая модель не исчерпывается. И тут может показаться, что в воздухе машина ведет себя излишне аркадно. В штопор не срывается, в глазах на виражах хоть и темнеет, но не сильно... Так вот, господа пилоты, привыкайте к современной технике. Super Hornet, благодаря бортовой электронике, действительно очень стабилен. Те же самые перегрузки на виражах не могут превышать 7.5g, и вообще, чтобы вывести исправный самолет из режима стабильного полета, надо очень постараться; увести тягу на минимум и задрать нос кверху - почти единственный способ. Катапультирование на бреющем полете почему-то оказывается гибельным, хотя обычно на современных истребителях оно возможно. После катапультирования, опять же как в F-15, вам показывают ваш спуск на парашюте и приземление, но управлять этим процессом и тем паче куда-то идти потом вы не можете.

Ко всему этому следует добавить достаточно детализированную модель повреждений, а также реалистичное управление режимами радаров и т.п. Интересный, кстати, штрих - F-117, знаменитые Stealth, действительно не ловятся радарами.

Взаимодействие со своими, само собой, наличествует и содержит изрядную кучу команд. (Вот только какой раздолбай придумал отображать соответствующую менюшку черным на темно-сером, хотелось бы мне знать?) Вообще в эфире просто тесно от радиопереговоров. Что приятно - сообщения опционально дублируются субтитрами.

Что касается графики, то тут, к сожалению, не все так здорово, как с физической моделью. То есть не сказать, что плохо, самолеты так очень даже ничего, особенно ваш собственный (в кабине даже видны приборы, шасси плавно убираются, симпатично складываются крылья и поднимается прозрачный колпак кабины после посадки - правда, при этом обнаруживается глюк: на видах из кабины крылья и колпак по-прежнему показываются в рабочем состоянии).

А вот местность как-то не очень, да и некоторым объектам явно не хватает текстур. Очень схематично, как правило, отрисованы разрушенные объекты. Категорически неудачны дым и облака - в худших традициях EGA'шных времен, они состоят из многоугольников (не так грубо, конечно, как в те древние времена, но все-таки). После выхода множества симуляторов с классным дымом и облачностью демонстрировать подобное - это просто позор. Хотя вспышки взрывов и огонь смотрятся неплохо, да и полупрозрачность внутри облачного слоя - вполне на уровне. Кроме того, вся игра излишне темная. Мне приходилось чуть не вдвое увеличивать обычную яркость монитора, чтобы нормально видеть детали. Опять, как и в F-15, наличествует какая-то путаница с видами с внешних камер; имеется, впрочем, режим свободной камеры, которую можно переместить в любую точку - вот, правда, точность этого перемещения оставляет желать лучшего. После полета вы можете просмотреть на кульбиты, которые выделывал ваш самолет, в режиме типа "вид со спутника". Погода может быть различной, время суток меняется динамически (глюк с одинаковым цветом неба на востоке и на западе остался; зато приятно отметить реальный учет широты - солнце движется по пологой траектории и даже в полдень поднимается невысоко). Кокпит может быть как фиксированным, так и виртуальным - с одинаковым качеством и возможностью поворачивать мышкой некоторые рычажки в обоих вариантах. Что не радует, так это быстродействие - с опциями, близкими к максимуму, игра ощутимо тормозит даже на моем PII-525 (правда, видеопамяти у меня маловато, но другие симуляторы с этим справляются).

В общем и целом, игра безусловно достойна внимания тех любителей симуляторов современных самолетов, для кого реализм модели превыше всего. Любителей же более аркадных леталок смутит сложность управления и, возможно, недостаточная зрелищность.
730 Прочтений •  [F/A-18 ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F/A-18 Operation Iraqi Freedom ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• F/A-18 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• F/A-18 ( YuN (Preview) ) Ukraine Vova 28.05.2012
• F/A-18 Precision Strike Fighter ( Y... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка