Возможно вы искали: 'Dream Chronicles'

May 15 2025 18:37:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Y2K Ошибка 2000 ( Igrok )

Y2K Ошибка 2000 ( Igrok )

Самой "страшной" темой для компьютерщиков всего мира и им сочувствующим весь уходящий год была так называемая "проблема 2000" (Y2K), или если хотите - "ошибка 2000". Все кругом пугались и стращали друг друга вселенскими катастрофами и катаклизмами. Те, которые подоверчивее и попугливее, быстро побежали затовариваться "наборами по выживанию в экстренных ситуациях", в которые входили фонарики, аптечки и прочая ерунда (на случай выхода их строя всех систем жизнеобеспечения). Все же прочие над этими беднягами только посмеивались потихоньку.

Сама же проблема перехода в новый век у некоторого числа компьютерных систем связана с тем, что на более ранних моделях компьютеров и прочих "разумных" устройствах отсутствовали две цифры из четырех в обозначении года, и год, следующий за 99, вполне мог стать не просто (20)"00", а вообще непонятно чем. Какой год компьютер определит, как "00" - не мог предугадать никто. В общем-то, так все это и произошло, правда, не в таких масштабах, как это все себе представляли. С наступлением нового столетия (а для кого-то и тысячелетия) вышли из строя сотни компьютеров по всему миру: а именно - в Англии перестали работать пластиковые карточки некоторых компаний, в Германии один клиент банка стал миллионером, правда, не надолго, в одной африканской стране отключилось электричество и у американцев накрылся их спутник-шпион. С чем я их, родимых, сердечно и поздравляю! Были, конечно, и сотни других подобных случаев, но все же такой вселенской катастрофы, о которой трындели все средства массовой информации весь последний год, не произошло. Кстати, на всей этой шумихе очень даже неплохо подзаработали некоторые товарищи. Дело в том, что на борьбу с проблемой Y2K было потрачено в общей сумме 30 млрд. долларов. Я не ошибся - миллиардов. Кто-то уже сейчас называет это дело самой крупной финансовой аферой ушедшего века. Что ж... может, оно и так. Время покажет...

Компания Interplay на волне интереса к "проблеме 2000" выпустила игру с одноименным названием. Это квест, в котором вам предстоит разбираться с десятками сложных механизмов и приспособлений, которые вышли из строя как раз после полуночи в последнюю ночь минувшего столетия. А начиналась эта история так.

В 1876 году Aleister Dharke отстроил себе небольшое поместье, которое было впоследствии немного перестроено (в 20-х годах нашего столетия). Сам Aleister был автором романов ужасов и поэтому некоторые комнаты своего дома он превратил в наглядные пособия для своих рассказов - с трупами, убийцами, устройствами изощренных пыток, короче, писатель был еще тот - со странностями.

После его смерти это поместье приобрела одна электронная компания и начала использовать его в своих исследовательских целях. Здесь были созданы лаборатории по проверке и испытаниям новейших приборов и разнообразных электронных механизмов. Компания разрабатывала и испытывала здесь многие из своих микросхем, роботов и устройств с искусственным интеллектом. Дом стал лабораторией для множества проектов, и кульминацией всех разработок стала его полная компьютеризация и снабжение голосовой домашней системой управления. Эта компьютерная система управления включала в себя прислугу из числа роботов, охранные сигнализации, системы переработки отходов и все в том же духе. Но все же подобная компьютеризация не прошла даром: владельцы компании серьезно засомневались в способностях своих "умных механизмов" и решили подстраховаться от возможных проблем с "ошибкой 2000", продав в конце 90-x этот дом со всеми его потрохами бухгалтеру компании. Таким образом, незаметный и тихий в прошлом бухгалтер компании, Buster Everman и стал новым владельцем поместья Aleister.

А во избежание всех накладок и возможных претензий со стороны нового жильца юристы компании составили такой контракт, который снимал бы с компании любую ответственность за возможные сбои или прочие неполадки в компьютерной системе дома. Buster'а такой странный пунктик нисколько не обеспокоил, и он немедленно вселился - ведь он всегда мечтал о том, чтобы жить в солидном и старом доме.

Итак, Buster переезжает в свой новый дом празднует и засыпает на своей кровати как раз за несколько часов до начала нового тысячелетия. Он даже и не подозревает о том, что большинство компьютерных систем в его новом доме, в том числе и главный компьютер, никто и не думал проверять на "ошибку 2000". Помимо Buster'a в доме отмечает встречу нового года и его подруга, некто Candace - один из ведущих программистов Dharke Electronics. Вот она-то как раз и обеспокоена состоянием электронных устройств в доме и принесла с собой необходимые программы, призванных предотвратить от возможных сбоев главный компьютер...

Проснувшись, Buster обнаруживает, что большинство устройств вышли из строя. Ему перестал отвечать главный компьютер, и вообще кругом стало твориться что-то странное и необъяснимое. Даже для того, чтобы попасть в шкаф и взять свою одежду, ему приходится воспользоваться ПДУ (портативным электронным устройством), потому как сканер отказался реагировать на его отпечатки пальцев. Перебравшись в комнату для хранения древностей, Buster понимает, что оказался в ловушке. Здесь оказался поврежден один тепловой датчик, и система заблокировала все входы и выходы из этой комнаты. Придется починить, а иначе не выбраться. Да уж, невеселый выдался денек для обыкновенного бухгалтера. Ему бы преспокойненько с бодуна рассол пить, ан нет - придется всюду лазить, чинить и ремонтировать вышедшую из строя технику, перебираясь, таким образом, из комнаты в комнату. А их в этом поместье немало. Это и специальная комната для опробования компьютерных эффектов (если просто - комната страха), лаборатория, комната управления, погреб, спальня, оранжерея - всего и не перечислишь. И в каждой комнате его будут поджидать десятки ловушек и хитроумных приборов, кодовые замки и камеры слежения, тепловые датчики и хитроумные сканеры.

Сама игра имеет графическое исполнение, аналогичное недавнему "Фаусту" или "Атлантиде". То есть камеру можно вращать под любым углом, причем здесь нет вообще никаких ограничений по этому поводу. Если в других играх всегда был какой-то предел, потолок - то здесь его нет. И вы спокойно можете посмотреть на потолок комнаты, а потом и за спину, и дальше, сделав, таким образом, полный поворот на 360 градусов. Сами комнаты довольно симпатично и детально прорисованы: горит огонь, тикают часы, на стенах переливаются датчики, а под потолком вращаются миниатюрные камеры. После того как вы обзаведетесь ПДУ, вам станет доступно большинство информации по всем комнатам этого поместья. К тому же именно с его помощью можно определять, для чего нужны те или иные предметы, открывать некоторые замки и отключать простые сигнализации.

По комнате будет расхаживать трехмерная фигура главного героя (на манер Gabriel Knight III), правда, камера здесь фиксирована и перемещается по заранее прописанным точкам. Так что запросто побегать по помещениям уже не получиться.

Кстати, могу обрадовать и всех любителей русских версий - игра очень неплохо переведена на русский язык компанией "Седьмой Волк". К тому же после ее установки вы можете играть как в русскую, так и в английскую версию - и обе они полные - со всеми опциями, текстом и озвучкой. К некоторым же недостаткам можно отнести и тот прискорбный факт, что save здесь всего один. Правда, я так думаю, что большинство игроманов все же знает, как обойти и эту "ошибку".

В заключение могу отметить, что эта игра Y2K вполне может заинтересовать всех почитателей запутанных и сложных приключений с хитроумными головоломками. И если в настоящей жизни столкнуться с "великой и ужасной проблемой 2000" вам так и не удалось (а так хотелось, так хотелось...), то вы всегда можете это сделать, погрузившись в сбрендивший мир тронувшихся компьютеров старинного поместья. И пусть за окном уже январь и все надуманные компьютерные проблемы уже далеко позади, но все же возможность повернуть время вспять и опять напомнить о таком загадочном явлении, как Y2K все же есть. А ну, есть среди вас смельчаки, которые не побояться впустить в свой компьютер "проблему 2000"? А..? Теперь она будет не надуманной и непонятной, а вполне зримой и осязаемой, а от того и гораздо более опасной...
1162 Прочтений •  [Y2K Ошибка 2000 ( Igrok )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Y2K Ошибка 2000 ( Igrok ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка