Возможно вы искали: 'Sportschiessen 2006'

May 15 2025 18:43:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Давид Пирри

Давид Пирри

Интервью с Давидом Пирри, президентом Shiny Entertainment


Давид Пирри один из самых известных людей в современной игровой индустрии. Обладая отличными качествами лидера и отменным чувством юмора, Давид участвовал в таких нетривиальных проектах, как Earthworm Jim и MDK. Теперь все силы и время Пирри уходят на завершение работ над многострадальным Messiah. Давайте послушаем о том, что он думает о своем нынешнем положении, как относится к своим коллегам по цеху и узнаем, почему Messiah задерживается с приходом на грешную землю.

Вопрос: Ты начинал с Earthworm Jim и теперь дошел до Messiah. Что тебя заставило поменять веселую обстановку на мир Messiah?

Пирри: Когда вы играли в Earthworm Jim, то вы чувствовали себя голым, слабеньким червячком, помещенным в кибернетический чудо-скафандр. Вы получали потрясающие ощущения, запрыгивая в скафандр и расстреливая всех тех, кто несколько минут назад издевался над тобой. Messiah полностью сохранил те же ощущения... Чертово обольщение! Я надеру вашу задницу!

Вопрос: Что по твоему мнению отделяет Messiah от таких игр, как Quake 3 Arena, Unreal Tournament и других проектов жанра 3D Action?

Пирри: Я надеюсь, игра понравится всем Quake и Unreal игрокам. Она относится к тому же жанру, но несколько с другими возможностями. Нашим немногочисленным тестерам нравится ощущение и сила обольщения. Вам надо обязательно попробовать это самостоятельно, прежде чем вы поймете, о чем я втираю вам сейчас.

Вопрос: Я читал, что в Messiah можно вселиться в любое из множества тел и получить полный контроль над ними. Что еще может делать ангелочек Боб?

Пирри: Вы можете вселиться в полицейского (они все плохие), затем спрыгнуть с гигантской высоты, вылезти из его тела до того, как он достигнет земли и спланировать на своих ангельских крылышках. БУМММ! Полицейский ударяется об бетон и ломает обе ноги. Теперь вы идете и вселяетесь в другого полицейского, обладающего мощным огнеметом, дабы поджарить первого, пока его тело бьется в лужах крови от невыносимой боли. Это то, что я называю по-настоящему крутой игрой. Благодаря полной свободе в Messiah вы можете полностью проявить свою темную сторону.

Вопрос: Планируете ли вы что-то изменить в самый последний момент перед отправкой игры в печать?

Пирри: Совсем недавно мы добавили защитных ботов, наподобие тех в R-TYPE, что охраняли ваши космические корабли. Они смертельно опасны и, вполне возможно, что после тестирования мы уберем их, но они действительно классные.

Вопрос: Сроки разработки очень затянулись. Что послужило основным фактором задержки проекта?

Пирри: Мы разбросались по нескольким проектам, а я проболтался о Messiah слишком рано. Теперь мы будем более аккуратными... Вот почему вы ничего не знает о Sacrifice.

Вопрос: Какие ограничения вы обнаружили (если таковые имеются) при создании персонажей в 3D Studio MAX?

Пирри: Реально 3D Studio послужило нам отличную службу. Мы планируем использовать все его возможности в наших будущих проектах.

Вопрос: Как вам удалось сохранить потрясающие красоты окружающего мира, при этом оставляя системные требования достаточно низкими?

Пирри: Наш движок использует все возможности вашего компьютера, выводя полигоны на экран монитора. Вы видите все, что он может переварить, сохраняя приемлемую скорость. Я полагаю, что наша технология является свежим глотком воздуха на фоне других игровых проектов.

Вопрос: Каковы шансы, что редактор уровней и моделей будет выпущен вместе с игрой?

Пирри: Работа над редактором закончена, так что нам осталось только написать основные инструкции и рекомендации по его использованию. Это произойдет не раньше, чем вся команда отоспится и отдохнет после выхода игры.

Вопрос: Большинство проектов вроде UT, Tiberian Sun и Unreal хвалятся отличным уровнем искусственного интеллекта, а чем может похвастаться Messiah?

Пирри: Наш главный упор делается на незаметное проникновение. Если бомжи и прочие отбросы схватились с полицией на улицах города, то вы можете вселиться в полицейского и помочь полиции одолеть локальное сопротивление. В то же время, вы можете перестрелять всех полицейских и таким образом помочь подземному сопротивлению. Когда все полицейские мертвы, ничто не помешает вам переселиться в одного из оборванцев и добить оставшихся в живых детей подземелья.

Вопрос: Смотрели ли вы фильм "Fallen", прежде чем приступать к работе над Messiah?

Пирри: Нет, это совершенно разные вещи

Вопрос: Кто в Shiny наиболее странный и опасный, и есть ли у него шанс побить самого Мэрилин Мэнсона в номинации "Психопат Года"?

Пирри: Да, вся команда - одни маньяки. Вам стоит посмотреть на их видео-коллекцию!

747 Прочтений •  [Давид Пирри] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Давид Пирри Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка