Возможно вы искали: 'CPT Personal Touch-Typing'

May 15 2025 17:56:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » B-17 Flying Fortress II ( YuN (Preview) )

B-17 Flying Fortress II ( YuN (Preview) )

Ну дела, ну дела,
Все объекты разбомбили мы дотла,
Бак пробит, хвост горит, и машина летит
На честном слове и на одном крыле.

Советская военная песня


Вот это я называю по-настоящему хорошими новостями. Славная плеяда авиасимуляторов второй мировой в обозримом будущем будет продолжена внушительным проектом, посвященным внушительной же машине - B-17 Flying Fortress. Любители авиации и военной истории, конечно же, прекрасно знают этот самолет, и все же не удержусь от того, чтобы лишний раз привести характеристики бомбардировщика, ставшего символом воздушной мощи Соединенных Штатов во второй мировой и сыгравшего весьма значительную роль в разгроме Германии (и Японии, кстати, тоже).

Существовало несколько модификаций этого бомбардировщика (работы над ним начались еще в 1934), наибольшую известность получили модели F и G.

Итак, классический B-17 представляет собой тяжелый дневной бомбардировщик, оснащенный четырьмя поршневыми двигателями с турбонагнетателями, мощностью в 1200 лошадиных сил (895 кВт) каждый. Размах крыла составляет 31.62 м, длина самолета - 22.66 м, высота - 5.82 м. Дальность полета - 2000 миль с бомбовой нагрузкой в 6000 фунтов; максимальная скорость около 300 миль в час, крейсерская - 182 мили в час (293 км/ч); потолок - 35800 футов (10850 м). Вооружение - 13 пулеметов калибра 12.7 и до 17600 фунтов (почти 8 тонн) бомб. Экипаж - 10 человек, включая двух пилотов, штурмана, радиста, бомбардира и стрелков турелей.

Я не зря привел эти подробные данные, поскольку разработчики из Wayward обещают нам самую точную из доселе виденных моделей (видели мы их, впрочем, не так уж много; последняя - и весьма неплохая - была представлена в Fighter Squadron от Activision, где можно было полетать еще и на других бомбардировщиках - британских Auro Lancaster и германских Ju-88). Физическая модель учитывает различные аспекты, такие как плотность воздуха на разных высотах, влияние перегрузок, давления и температуры, турбулентность, направление и силу ветра (который, между прочим, может налетать порывами), крутящий момент пропеллера, центровка в зависимости от наполненности баков, характер грунта/покрытия, по которому едет самолет, и т.п. Можно увидеть, как шасси амортизируют и поворачиваются; каждое шасси имеет индивидуальный тормоз. Можно сломать шасси или крыло, зацепившись за препятствие, и ездить после этого по кругу, а также клюнуть носом при резком торможении, если вы управляете истребителем (а игра дает вам и такую возможность - хотя кампанию вы проходите на бомбардировщике, в режиме отдельных миссий можно летать на истребителях сопровождения (P-51 Mustang) и перехвата (Me Bf 109)). Можно сесть на брюхо (ох непростая это задача для тяжелого бомбардировщика) и даже на воду (вот этого я еще ни в одном военном симуляторе не видел). Управление весьма детализировано; по утверждениям разработчиков, в трехмерном кокпите B-17 смоделирован каждый прибор, рычаг и тумблер, и все они рабочие. Процедура запуска двигателей взята непосредственно из инструкции для реальных пилотов.

Весьма детально смоделированы повреждения и отказы. Вообще говоря, B-17 недаром получил название крепости - этот самолет мог получить весьма приличную порцию неприятельского огня и все еще лететь; слова из эпиграфа, хотя и относятся к советскому бомбардировщику, вполне могут быть применены и к B-17. Эти машины умудрялись добраться домой с огромными дырами в крыльях, сквозь которые виднелись нервюры и стрингеры, с почти отстреленным хвостом или носом. Все это, включая и сквозные дыры, сквозь которые можно смотреть, вы увидите и в игре (само собой, все повреждения влияют на физическую модель). В частности, реализован эффект, который я доселе видел только в European Air War - если на истребителе заклинивает пулемет, несимметричная отдача при стрельбе разворачивает машину. Кстати, в отличие от только что упомянутой игры, заклинивший пулемет можно привести в чувство, по крайней мере, на бомбардировщике. Вообще ваша команда в состоянии осуществлять мелкий ремонт, правда, вы должны отдать соответствующие распоряжения. Характер повреждений может быть различным - в зависимости от того, портят вам жизнь пулеметы, пушки, зенитный огонь или даже бомбы, сброшенные другим самолетом; кроме того, возможны различные столкновения на земле и в воздухе, разрушения из-за полета в ненадлежащем режиме (например, можно "посадить" двигатель долгим форсажем) и самопроизвольные отказы.

Слабым местом B-17 являлась его низкая сопротивляемость пожару. Загоревшийся двигатель - это не просто потеря тяги, это еще угроза, что крыло прогорит насквозь, а топливный бак - взорвется. Если с вашим мотором произошла подобная неприятность, надо немедленно прекратить подачу к нему топлива и активизировать двухзарядный внутренний огнетушитель. Последний шанс - уйти в пике и попытаться сбить пламя на скорости (не забывая при этом, что из пике еще надо выходить, и что резкая перегрузка при этом может разрушить самолет). Кроме того, пожар может возникнуть и внутри самолета; с ним экипаж борется посредством обычных огнетушителей (опять-таки, вы должны отдать соответствующую команду).

Кстати, об экипаже и вообще об AI. Как обычно в бомбардировочных симуляторах, игрок не привязывается к конкретному члену команды, а может переключаться с одного на другого, в то время как остальные стараются делать свое дело в соответствии с полетным планом. Наиболее правильной тактикой для вас является брать на себя самый трудный, и в особенности - требующий нестандартных решений участок. Тут, в общем, нет ничего нового по сравнению с тем же Fighter Squadron. Однако - на сей раз каждый из участников боевых действий представляет собой личность. Особенно это заметно в режиме кампании, где эффективность каждого летчика зависит от его навыков - а посему, имея в своем распоряжении в основном новичков, не следует отправляться бомбить хорошо защищенные и трудно достижимые цели; сначала надо попрактиковаться на чем-нибудь попроще. (Не путайте обучение команды с вашим собственным обучением; тренировочные миссии - это отдельный раздел, а улучшение навыков экипажей - нормальная составляющая кампании). Кампания, как вы могли уже понять, носит динамический характер: в общей сложности имеется более 200 подлежащих поражению целей, из которых вы можете выбирать в ходе планирования миссии. Постепенно это число уменьшается - не только за счет ваших успешных рейдов, но и за счет продвижения вперед союзной армии. Продолжительность кампании будет, по всей видимости, около 25 миссий, и играть можно будет в двух режимах - в качестве, условно говоря, командира отдельного самолета и эскадрильи в целом; во втором случае, если ваш самолет сбивают, вы можете переключиться на другой и продолжать миссию - опять-таки, как в Fighter Squadron. Любой из членов экипажа может быть убит или получить ранения различной степени тяжести (при этом пуля, ранившая, к примеру, стрелка, совсем не обязательно заденет пулемет и наоборот). Своевременно оказанная медицинская помощь, если рана не слишком серьезная, позволит ему продолжать выполнять задачу, хотя уже и с меньшей эффективностью. Если убивают того персонажа, в шкуре которого находитесь вы, то камера переключается на вид от третьего лица, вам показывают вашу героическую гибель, после чего вы можете "вселиться" в кого-то еще. Члены экипажа не просто делают каждый свое дело - они еще и сообщают вам разную важную информацию: о повреждениях, о ранениях, о приближающемся враге и т.п.; если вы не примете меры, вам напомнят снова. Тем не менее, окончательное решение всегда остается за вами. В вашем распоряжении большой арсенал команд, которые можно отдавать как своему экипажу, так и другим самолетам.

Другой аспект, связанный с личностями летчиков - их психологическое состояние влияет на их поведение. Они могут, к примеру, впасть в панику, допускать ошибки, зацикливаться на определенной цели и т.п. Машины и пилоты, находящиеся под контролем AI, испытывают те же проблемы, что и вы - физическая модель для них не является упрощенной, они не смогут лететь идеально ровно при сильном порывистом ветре, они способны потерять противника из виду и т.п. Один показательный факт: так же, как и для вас, для них не существует "просто тяги" - она регулируется тремя параметрами: количеством подаваемого топлива, оборотами пропеллера и соотношением топлива и воздуха в смеси (а также турбонагнетателем там, где таковой имеется).

В плане графики игра также производит весьма внушительное впечатление. Хотя увидеть других членов экипажа внутри кабины можно было и в Fighter Squadron, тамошнее качество их отрисовки не идет в сравнение со здешним. Достаточно взглянуть на скриншот с убитым штурманом и дырами от пуль, который сделал бы честь и хорошему 3D action. Хорошо самолеты смотрятся и снаружи, напоминая по стилю WWII Fighters - один из самых красивых симуляторов уходящего года. Любители рисовать на носу своих машин собственные эмблемы получат такую возможность. Естественно, присутствуют самые разные эффекты - уже упоминавшиеся повреждения, включая огонь, утечку топлива и масла, дым (правда, дым смотрится не ахти); динамический свет; облака и туман (кстати говоря, погода меняется динамически, что может заставить вас на ходу перепланировать миссию, если облака закроют цель); вспышки при стрельбе и летящие гильзы; фонтанчики пыли и воды от пуль...

Кстати, местность - это особый разговор. Бомбардировщики, совершавшие рейды в сердце Германии, преодолевали многие сотни миль на высоте в десятки тысяч футов, однако разработчики сочли необходимым сделать местность достойной и для бреющего полета. Разрешение достигает 20 сантиметров на точку! Вы можете видеть разделительные линии и бордюры на дорогах, живые изгороди, отбрасывающие тени, и т.п. Если бы все это хранилось попиксельно, а не генерировалось на лету, то местность занимала бы 300 петабайт - т.е. 300 квадриллионов (10^15) байт! Максимальное графическое разрешение, поддерживаемое игрой - 1600*1200, но при более скромных запросах игра должна идти уже на Pentium 200.

Многопользовательская игра аналогична однопользовательской - точно так же вы можете проходить кампанию и отдельные миссии. Планируется, что в сетевой игре смогут принимать участие до 32 человек, в том числе 10 - на одном бомбардировщике.

509 Прочтений •  [B-17 Flying Fortress II ( YuN (Preview) )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• B-17 Flying Fortress II ( YuN (Prev... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка