Возможно вы искали: 'EverQuest 2: Rise of K...'

May 15 2025 19:21:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Crusaders of Might & Magic ( Igrok )

Crusaders of Might & Magic ( Igrok )


Компания 3DO, приступившая с недавних пор к более чем активному покорению компьютерного рынка, выпустила новый Action, причем действие здесь разворачивается в мире Might & Magic. Видимо, разработчикам показалось, что именно порядочного Action'a здесь-то как раз и не хватает. Что ж, теперь есть и такая буква.

Сюжет начинается с того, что некий злой колдун Necros решает покорить (ну, как это обычно и бывает) весь мир, а для этого воскрешает сотни мертвецов, населяет тихие мирные леса демонами и монстрами и начинает пакостить всем порядочным жителям. Деревню главного героя, Дрейка уничтожили, когда он был еще ребенком. И вот теперь, спустя много лет, когда он вырос и возмужал, месть заслоняет собой все остальные чувства, и он встает на борьбу с этим абсолютным злом. Осталось только провести, как это теперь называется "зачистку" от гадких монстров близлежащих сел, замков, и катакомб и уничтожить главного виновника всех несчастий, для того чтобы на родной земле вновь воцарился мир и покой. А пока, как говорится, покой нам только снится...

Для начала рекомендую пройти тренировочную миссию, которая плавно (безо всяких объявлений) перетекает непосредственно в саму игру. Здесь вы научитесь пользоваться оружием, нажимать рычаги, избегать ловушек. Сама же игра поделена на несколько областей, по которым можно свободно перемещаться, вот только некоторые замки или строения в новых локациях будут закрыты, и попасть в них можно, только когда это потребуется по сюжету. Сюжет же развивается довольно линейно, и пойти по какому-то особому пути просто нельзя. Так, сначала вам необходимо пройти через полкарты и попасть в цитадель, где и подрядиться на выполнение квеста - нужно раздобыть волшебный горн. После этого пробежать еще полкарты в поисках деревни, старосту которой похитили. Освободив этого человека из катакомб, а потом еще и раздобыв магический скипетр у лесных тварей, можно обрести-таки, наконец, этот волшебный горн. И все в подобном же духе. Все квесты записываются в журнале, там же можно прочитать и записи относительно ваших новых встреч и происходящих событий.

Графически игра полностью трехмерна и выполнена в стиле а-ля Tomb Raider. При этом главный герой может прыгать, лазать по скалам и уступам, перекатываться, бегать. Большой упор сделан на прыжковую технику. Так, для того чтобы прыгать по подвесным мосткам или по столбам над пропастью, нужна определенная сноровка. Главным оружием в игре будут всевозможные топоры, мечи, палицы, и тому подобное. При этом нужно учитывать, что хотя разработчики и пытались приклеить к игре лейбл "RPG", но, на мой взгляд, это им удалось не сильно. Конечно, у главного героя есть ряд характеристик, повышающихся с набором опыта - это сила, разум, скорость и выносливость, но управлять их развитием вы не можете. При переходе на новый уровень они повышаются автоматически.

Еще один любопытный момент. Вы можете надевать на Дрейка доспехи, дать в руки меч и щит, но каких-то показателей все эти предметы вообще не имеют. Единственный показатель, которым они обладают - это деньги, которые можно получить, продав все это добро в местной лавке. Так что по большому счету все это - чистый Action, где главная задача - вынести всех встречных и поперечных, встречающихся на вашем пути. Кстати, щитом можно защищаться, отражая удары противников. Правда, сделать это не так-то просто, потому что противники любят перемещаться и атаковать с разных сторон.

Конечно, без магии играть в мире Might & Magic было бы совсем не интересно, и разработчики добавили в игру возможность использовать различные заклинания. Для этого просто необходимо найти нужную книгу, и им уже можно пользоваться. Заклинания есть как атакующего, так и защитного плана. Всевозможные Fireball'ы, каменные или водяные вихри и все такое прочее. При пользовании заклинаниями тратится мана, которую можно пополнять, "съедая" магические кристаллы.

Смотрится игра очень даже неплохо. Гигантские замки, огромные подземные пещеры, населенные каменными гигантами и троллями, катакомбы и рудники, деревни и даже небольшие города, населенные различными племенами - все это сделано очень удачно. Если бить мечом по стене, то на ней на некоторое время остаются следы, а искрами от ударов здорово освещается все вокруг.

Но вместе со всем этим многообразием также ощущается и некоторая скудность их воплощения. Если деревни еще ваялись довольно подробно - по ним ходят жители, с каждым из которых можно поговорить, масса домов, телеги, загоны для скота, то открытые пространства поражают отсутствием хоть какой-нибудь дизайнерской задумки. Так, иногда нужно минут десять бежать по тропинке, окруженной с двух сторон отвесными стенами. Причем таких "тропинок" в игре - большинство. Хорошо хоть иногда они приводят в какие-нибудь развалины или крепости, а то так вообще было бы весьма тоскливо. Но это еще что - на них через определенные промежутки (как по линейке) выстраиваются монстры. Пробежал еще двадцать метров - опять кучка монстров на тропинке ошивается. И так, пока не надоест. Я, кстати, придумал даже некий способ надуть всех этих тварей, потому как биться десятки раз с одинаковыми монстрами порой надоедает. Оказывается, их можно просто оббежать. Так, я бегу через весь участок и за мной выстраивается погоня из нескольких десятков разных тварей. А как только я попадаю в новую территорию (грузится новая локация) весь этот длинный "хвост" моментально отсекается. Теперь все можно начинать, так сказать, с чистого листа.

Кстати, если вы захотите убить местных жителей, то единственное, чем это вам грозит - так это тем, что некоторые люди перестанут с вами разговаривать. А некоторых NPC вообще убить нельзя, даже если очень захотеть. Вы их рубите, а они только тупо на все это со стороны наблюдают. Да, если вы убьете кого-нибудь по ошибке, то нужно просто убежать на другую территорию, а потом вернуться. На вновь загруженной карте все будет по-старому.

Монстров в игре несколько разновидностей - это и скелеты, тролли, гоблины, лесные твари, каменные или огненные гиганты. Будут здесь и просто разбойники с большой дороги, и здоровенные великаны с топорами. Кстати, каким-то особым AI никто из них, к сожалению не обладает. Все стараются побыстрее атаковать и зарубить (у большинства есть мечи или их подобие), затоптать и завалить. Правда, некоторые могут и щитами прикрываться, но такие встречаются довольно редко. Особо продвинутые монстры могут даже магией пользоваться, стреляя в вас всевозможными молниями или разноцветными магическими шарами. Здесь надо сказать, что помимо всего прочего у игры еще и довольно неплохая играбельность, и разносить целые полчища тварей, прыгая повсюду и сея смертоносные удары направо и налево, весьма занятно. У монстров отрубаются руки и ноги, они начинают истекать кровью, и в итоге с дикими предсмертными криками валятся на землю.

При этом из них вываливаются деньги, лечебное зелье и прочие полезные вещи. Кстати, массу вещей можно найти в бочках, которые в больших количествах разбросаны на протяжении всего пути.

В целом игра получилась довольно удачной и интересной. Откровенно порадовала отличная играбельность. А вот над сюжетной линией я бы посоветовал разработчикам еще немного поработать. А то получилось все довольно простовато и предсказуемо. Типа, пойди туда - принеси то... Наверное, так и должно быть, ведь это типичный Action, причем весьма удачный, а все же не приключение или там квест. Так что всем поклонникам трехмерных игрушек в стиле Tomb'a, могу только порекомендовать ознакомиться с вышеописанной новинкой.

1166 Прочтений •  [Crusaders of Might & Magic ( Igrok )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Crusaders of Might & Magic ( Igrok ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка