Возможно вы искали: 'Sid Meier's Gettysburg...'

May 15 2025 18:36:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Shadow Watch ( YuN (Preview) )

Shadow Watch ( YuN (Preview) )

Очередная игра от RedStorm вновь посвящена действиям специальной команды, но в остальном не имеет ничего общего с Rainbow Six. Shadow Watch напоминает скорее такие игры, как X-Com или Jagged Alliance; команда действует в режиме turn-based, и отображается это в изометрической проекции.

Действие происходит в недалеком будущем. Проект по созданию международной космической станции постоянно терпит крах из-за политических разногласий. Тогда ученые разных стран решают, не надеясь больше на государство, взять дело в свои руки и создают Корпорацию. В Корпорации существует отдел безопасности, каковой вам и выпала честь возглавлять. Отделу безопасности удается установить, что противодействие космическому проекту носит не случайный, а скоординированный характер. Ваша задача - разоблачить и ликвидировать заговор...

Ваша международная команда состоит из шести человек - каждый, как водится, профессионал в своей области. Лидер группы - англичанин Ian Archer. Китаянка Lily Yu специализируется по боевым искусствам. Канадец Berinsky по прозвищу "Медведь" - это, так сказать, главный командный Рэмбо, разносящий врагов из своего шотгана. Испанец Rafael De Ariano - эксперт по взрывам. Происходящая откуда-то с юга Maya Knight - снайпер. И, наконец, есть в команде и русский - Геннадий Рощинко, специалист в области электроники.

В лучших RPG'шных традициях, каждый член группы обладает собственной индивидуальностью и собственными навыками, улучшаемыми со временем. Изначально у каждого имеется только один навык (skill); с достижением каждого нового уровня он может изучать еще один по вашему выбору. Всего навыков 10, причем они организованы в древовидную структуру, так что освоение некоторых становится возможно лишь после освоения предыдущих.

Кроме того, каждый член команды имеет 3 атрибута. Первый - action - означает, сколько действий этот персонаж может выполнить за ход. Его начальное значение - 3, и по мере увеличения уровня оно увеличивается. Второй атрибут - initiative - определяет, в каком порядке действуют наши герои. Ну и третий атрибут - morale, то бишь боевой дух. Тут, кстати, подход довольно нетривиальный. Каждый раз, когда персонаж попадает в стрессовую ситуацию, он получает "адреналиновые пункты" (adrenaline points), которые плюсуются к его action-атрибуту. Т.е. вроде бы это хорошо - герой может выполнить больше действий за ход. Но если при этом значение action окажется выше, чем значение morale, персонаж впадает в панику. Причем у каждого это проявляется по-разному - к примеру, Медведь начнет палить во все подряд, а Lily - прятаться.

Кампания состоит из трех больших этапов; в каждом раскрывается одна из частей большого заговора, и каждый развивается в своем районе - это Рио-де-Жанейро, Гонконг и Байконур. Что интересно - кампания нелинейная, точнее, не совсем линейная. В каждом этапе вы проходите 5 миссий, выбираемых из 25-30. Выбор этот, в общем-то, случаен, однако игра запоминает тот путь, которым вы проходили кампанию в прошлые разы, и каждый раз, пока это возможно, генерит новую последовательность миссий. Всего таких последовательностей - а стало быть, фактически разных игр с одной завязкой - 160. Играть - не переиграть, что называется. Причем речь идет не просто о чисто механической перетасовке второстепенных деталей, а о разных вариантах сюжета: к примеру, в одной кампании "Толстый Тони" может оказаться одним из главных заговорщиков, а в другой он вовсе даже и ни при чем.

В каждом регионе имеется 6 карт и различные ключевые объекты. В Рио это собор, большой жилой дом, ночной клуб и район трущоб. В Гонконге - бутик, фабрика по производству электроники, бухта и бар "Толстого Тони". В районе Байконура это объект под названием "русская дача", военная база и казахская мэрия. Кроме того, в каждом регионе вам придется иметь дело с тремя официальными и неофициальными группировками. В Рио это бразильское космическое агентство, городская полиция и некий "Орден Света". В Гонконге - триады (китайская мафия), демократы и китайская армия. В районе Байконура - российская армия, ученые и казахи. Представители враждебных группировок в игре делятся на три категории (разработчики явно троицу любят) - условно можно назвать их рядовыми, сержантами и офицерами (собственно, когда речь идет об армии, они так и называются). У представителей вышестоящих категорий выше AI, и они способны командовать нижестоящими - т.е. солдаты могут воевать и сами, каждый за себя, но под управлением сержанта или офицера они обретают способность к координированным действиям, могут устраивать засады, обходные маневры и т.п. Вообще AI нам обещают приличный, в частности, враги будут учитывать опыт предшественников и не полезут туда, где только что без пользы погибли их товарищи, а поищут новую тактику.

Игра представляет собой чередование двух фаз - расследования и действия. Сначала, расспрашивая нужных людей, вы собираете необходимую информацию (в начале игры ваша единственная зацепка - один человек, но он может дать вам выходы на других, и далее соответственно). Естественно, успех этой фазы зависит от вашего умения построить разговор. Правда, особо разветвленных диалоговых деревьев вроде бы не предвидится - три начальных варианта для каждой беседы, и каждый из них порождает еще два, таким образом всего 6. Однако у вас не будет возможности, как во многих квестах, тупо перебирать все варианты, пока не найдется лучший.

После того как закончено очередное расследование, начинается собственно миссия. Миссии бывают восьми типов. Наступательные означают штурм вражеского объекта. Оборонительные - напротив, защиту своего. Миссии на уничтожение здания требуют заложить бомбы (естественно, для этого совершенно не обязательно убивать всех охранников - чем более скрытно вы это провернете, тем лучше). Следующий тип миссий - установка "жучков". Рейды предпринимаются с целью захвата неких предметов на вражеской территории. "Воровские" миссии - то же самое, но при этом вас не должны засечь. И, наконец, миссии на похищение и освобождение требуют вывести кого-то из вражеского здания, а разница заключается в том, хочет ли он идти с вами.

Помимо кампании, вы можете также играть в режиме отдельных миссий - здесь вы уже самостоятельно выбираете их тип.

По графике игра напоминает комикс и не требует 3D-акселератора. Карты достаточно небольшие - это сделано специально, чтобы сохранить динамизм и не дать игроку соскучиться (лично я такое решение приветствую, со времен Wolfenstein 3D не люблю здоровенных уровней). Более того, все действие происходит в одной плоскости, т.е. никакой стрельбы с балконов и т.п. не предвидится. При этом, однако, по словам разработчиков, каждая карта требует различной тактики прохождения.
1111 Прочтений •  [Shadow Watch ( YuN (Preview) )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Shadow Watch ( YuN (Preview) ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка