Возможно вы искали: 'Hong Kong Mahjong'

May 15 2025 19:04:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Mind Rover ( Igrok )

Mind Rover ( Igrok )


Многие из вас, наверное, знают, что в Японии, да и не только там - регулярно проводятся командные соревнования между техническими вузами. Соревнуются тамошние студенты в частности и в робототехнике, пытаясь с помощью нехитрых по сути соревнований доказать всем, что их роботы самые разумные: лучше всех двигаются, грамотнее выпихивают робота противника за границы ринга, круче толкаются, лучше ориентируются и т.д. Соревнования эти довольно занятные, эмоции там кипят нешуточные, и болельщики на них болеют ничуть не хуже, чем на больших спортивных аренах. В результате выигрывают практически все - студенты в игровой манере осваивают моделирование и программирование, вузы получают кучу премий и престиж в глазах общественности. Единственными проигравшими в этом случае остаются поломанные в результате жестких столкновений машины, но это уже совсем незначительные издержки.

Итак, компания Cogni toy выпускает на рынок игрушку именно в данном направлении под названием Mind Rover. Игрушка эта сама по себе уникальна и практически не имеет аналогов. Да, были, конечно, всевозможные аркадки, где требовалось немного конструировать и самому, было что-то и на тему соревнований между роботами, но все же полная свобода моделирования и программирования появилась только сейчас. К тому же, вы сами можете не только оснащать роботов всевозможными измерительными приборами, в зависимости от которых они и будут действовать, ставить различное оружие и манипуляторы, но и писать им программы - когда начнет работать тот или иной прибор, под каким углом, в каком направлении, какие показатели он будет считать первостепенными, а какие малозначительными. Короче, здесь наворочено столько всего, что для того чтобы просто разобраться - следует изрядно поворочать мозгами. Например, для обучения своего первого робота элементарным движениям, пришлось очень долго разбираться с поиском необходимого оборудования и его настройками.

Прямо скажем, работа эта непростая и справиться с ней могут только люди спокойные и уравновешенные. Поэтому заранее хочу всех предупредить - если вы ожидаете того, что здесь нужно быстрее бежать на игровой экран и давить на кнопочки, управляя своим роботом и расстреливать роботов противника, то вы заблуждаетесь. Ничего подобного здесь не происходит, хотя побоища и поединки есть. Как такового управления в самой игре здесь вообще нет - подчеркиваю "вообще нет". То есть робот будет выполнять все установки, пользуясь настройками, которыми его снабдили и своими механизмами, у каждого из которых тоже есть масса параметров. Вы же играете роль стороннего наблюдателя, и помочь своему творению в сложную минуту никак не сможете.

Для освоения премудростей этого весьма сложного процесса (моделирования и программирования) предусмотрено несколько тренировочных миссий, где вам предлагается освоить пользование сенсорами, научиться передвигаться, пытаться написать простенькие программы и попробовать себя на поле битвы. Приведу несколько простых примеров. Так, скажем, если сенсор "видит" стену впереди, то он посылает сигнал двигателю, и машина начинает или уворачиваться, или пытаться ее объехать. Или так: ваши сенсоры определили противника - приказ движкам ехать в том направлении (должен быть сенсор, определяющий положение робота в пространстве); после подхода на достаточное расстояние - следующий приказ по цепочке, на этот раз оружию (выпускаются ракеты, бомбы, стрельба из лазеров - в зависимости от того, чем был укомплектован робот).

Весь процесс подготовки робота к миссии довольно сложен и его можно разделить на несколько этапов. В первом (сборочном) вы навешиваете не робота (десятки различных моделей) все, что душе угодно - здесь представлены десятки комплектующих. Это и необходимые утяжелители, световая сигнализация, звуковые рожки, всевозможные манипуляторы, сенсоры, определяющие расстояние до противника, до объекта, положение в пространстве, несколько разновидностей моторчиков (разные для колесной и платформенной техники).

После того как все эти приборы поставлены на определенные секции вашей модели, начинается самое интересное. Нужно написать программу. Да, да - программу. На этом этапе необходимо указать не только параметры работы каждого из многочисленных приборов - таких как время работы, развиваемая мощность, направление усилия - но и соединить работу всех или некоторых механизмов в единую цепочку для успешной работы всей модели в целом. Для этого необходимо пользоваться несколькими составляющими. К первой группе таких составляющих относятся логические. Те, кто хоть когда-нибудь пробовал заниматься программированием, быстро поймут, что представляют собой условия: "и", "или", "если", "если - то", "нет" и их комбинации, и так далее. Но и у остальных это займет не слишком много времени.

Помимо логических составляющих в вашей цепочке могут быть и математические. Это и различные цифровые показатели (например, количество связок или их отношение друг к другу), включение случайных цифр, всех математических операций и тому подобное. Также добавлены и временные показатели. Так, можно ставить различные таймеры на большинство приборов: например, когда ему включиться и сколько работать.

После того как вы разберетесь со всеми вопросами, связанными с собиранием и налаживанием своего механического монстра, самое время проверить его в деле и поучаствовать в многочисленных соревнованиях. Всего в ассортименте имеется четыре вида соревнований.

Battle - здесь вам предстоит не только биться один на один, до полного уничтожения противника, но и захватывать и удерживать флаг какое-то время (у модели должен быть специальный держатель), а также биться команда на команду. Наверное, эти соревнования самые зрелищные, поскольку здесь используется оружие, происходит масса взрывов и столкновений. Кстати, наблюдать за этими поединками - очень увлекательное занятие, поскольку сразу же видны все плюсы и минусы вашей конструкции и ее настроек, и можно заняться их немедленным улучшением и модернизацией.

Misc - довольно занятное испытание. Вы выступаете в роли "полицейского" и за определенное время вам нужно определить, где находятся "такси" и поймать его, или же вы сами выступаете в роли "такси" и удираете от машинок противника. Также здесь есть и несколько других соревнований - быстрее всех подъехать и стукнуть соперника, или пройти (скорее умудриться добраться до выхода) лабиринт.

Race - чем-то похоже на некоторые виды соревнований из предыдущей группы, но здесь все же главная задача - не просто преодолеть набор препятствий, а непременно прийти первым к финишу. Предлагаемые трассы довольно разнообразны и доставят массу трудностей вашим роботам.

Sports - вот мы и добрались до самого интересного. Все соревнования в этой категории можно поделить на два вида. К первому относятся несколько разновидностей сумо (если кто не в курсе - это популярная в Японии борьба). Здесь требуется просто вытолкнуть модель противника из круга, или, заехав первым в круг, не дать остальным в него попасть. Кстати, размер мата, на котором и происходит "пихание", может варьироваться от весьма скромного до очень большого (с целую комнату).

Что касается "физики" поведения моделей, то она очень реалистична, а иначе и быть не могло. Ведь здесь сотни математических параметров рассчитываются в реальном времени и зависят от настроек, изменения окружающей обстановки, а также реакции на все происходящее моделей противника. Так что отлетать от стен, сталкиваться с противниками и отскакивать, вращаться и перемещаться (с учетом всех утяжелений и движков различной мощности в разных частях робота), двигаться в подбитом состоянии вы будете весьма правдоподобно.

Графически все выполнено неплохо, взрывы и сами модели прекрасно смотрятся, правда, каких-то особых навороченных световых или других эффектов я здесь не заметил. Да, пожалуй, они и не нужны. Ведь это все-таки программа для интеллектуалов, а не последняя вариация новомодного shooter'а.

Кстати, здесь еще и сюжет есть, но, на мой взгляд, он сильно притянут за уши и никакого влияния на все происходящее не оказывает. Короче говоря, дело происходит в одной из лабораторий на Европе - одной из лун Юпитера, где вы и являетесь местным конструктором, занимающимся созданием всевозможных роботов. Вот, собственно, и весь сюжет.

В общем и целом, Mind Rover - игрушка очень интересная и занимательная. Вы даже представить себе не можете, какой восторг можно испытать, когда ваша навороченная и правильно сконфигурированная модель разнесет к чертовой бабушке медленно ползающую конструкцию конкурента. Во время самих же соревнований возникает сильное желание хоть чем-то помочь своей машинке, но нельзя - это битва интеллектов, а не проверка реакции и ловкости игроков. Конечно, понравится эта игра далеко не всем, потому как (это лично мое мнение) большинство игроков предпочитает не ломать голову над выбором какие-то там опций программ, параметров и настроек, а рубиться и воевать во что-нибудь более реальное и живое. И все же я думаю, что своего игрока Mind Rover найдет обязательно, потому что подобные попытки - по созданию и модернизации машин с искусственным интеллектом - предпринимаются не так уж и часто. Редко кто из производителей игровых программ решается на создание чего-то, не связанного с проверенными течениями, а с тем, что поможет повысить интеллектуальный уровень, разработать какие-то свои подходы и решения (в игровой манере) к различным вопросам. И откровенно радует, что разработчики из Cogni toy работают именно в этом направлении.

1226 Прочтений •  [Mind Rover ( Igrok )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Mind Rover ( Igrok ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка