Возможно вы искали: 'Get a Life Show'

May 15 2025 18:46:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Фин МакГечи

Фин МакГечи

Интервью с главой Mucky Foot, Фином МакГечи

Компания Mucky Foot была организована бывшими работниками Bullfrog, работавшими над такими известными проектами, как Theme park, Syndicate Wars, Theme Hospital и Magic Carpet.

Вопрос: Кто придумал такое странное название для компании?

Фин МакГечи: Когда мы решили уйти и открыть Mucky Foot, мы чувствовали, что имя должно передавать наши ощущения и переживания, глубину нашего мира... но мы ошибались и после марафона по потреблению крепких спиртных напитков и гигантского количества съеденной пиццы мы начали выдавать названия и отрывистые фразы, в надежде попасть в самую точку. Все подряд, начиная от "Rolling Donut", "Faulty Tap", "Broken Pencil". Под конец мы отправились смотреть фильмы, стараясь уловить хоть какую-нибудь ценную фразу, и в результате мы увидели фильм в стиле сериала "Asterix". Там было какое-то племя индейцев, называвших себя Mucky Foot, ну а дальше вы все знаете сами.

В: На что похож рабочий процесс в Mucky Foot?

ФМ: Сейчас мы очень возбуждены, так как только что закончили работу над нашим первым проектом, Urban Chaos, поэтому мы сейчас проходим через огромное количество интервью и прочей мишуры, в надежде выбраться из темницы и сделать передышку перед нашим следующим проектом. Но если говорить в целом, то атмосфера, воцарившаяся в студии, предрасполагает к отдыху. Здесь каждый может высказать свое мнение, и оно будет учтено. Конечно, мы много кричим, особенно в последнее время, в связи с разрушением нашего любимого бассейна.

В: Почему города в Urban Chaos выглядят так великолепно (наверное, великолепно не то слово, так как они выглядят как улучшенная версия Blade Runner)?

ФМ: Множество людей уже говорили об этом (я имею ввиду Blade Runner) и лично я не вижу ничего общего... ну хорошо - это грязный город и постоянно идет дождь, но на этом все сходство и заканчивается. Но это отлично, что нас сравнивают с Blade Runner, так как этот фильм действительно гениален. Возможно, на подсознательном уровне мы что-то позаимствовали, но, поверьте, мы не пытались сделать это специально.

Что касается городов, то мы потратили огромное количество времени на полировку мельчайших деталей - подоконников, засохшей листвы, луж и много другого, придавая реализм и уникальный вид нашему продукту, в отличие от большинства игр, где пара полигонов формирует целое здание.

В: Кто придумал основную концепцию Chaos?

ФМ: Первоначально это были Майк, Гай и я. Это было то, что мы давно хотели реализовать, и мы это сделали при серьезной поддержке других членов команды.

В: Чем является Millennium Cult?

ФМ: MC занимает одно из важнейших мест в игре, но вы должны выяснить для себя самостоятельно их роль и задачи ...Вы ведь не хотите, чтобы я рассказал, чем заканчивается игра...?

В: Расскажите об Офицере Полиции Д'арси Стерн.

ФМ: Д'арси - это одна из небольшого числа разумных героинь, а не просто обладательница симпатичной задницы и силиконовых имплантантов. К счастью, большинство интеллектуальных персонажей тверды, как гвозди. Мы показываем ее как сильную, но очень красивую женщину со своими представлениями и предрассудками, которая медленно раскрывается перед нами по ходу развития игры.

В: Вы в том же составе разрабатывали PSX-версию игры?

ФМ: Да, практически в том же, но у нас есть собственный PSX программист.

В: В чем состоят различия между этими двумя версиями?

ФМ: Не так много, как вы могли бы подумать... все было прекрасно втиснуто в PSX и практически ничего не потеряно... Основным различием остается лишь то, что вы играете в PSX-версию на телевизоре.

В: Почему вы решили использовать перспективу от третьего лица?

ФМ: Мы ощущали, что окружение и сражения один на один смотрелись бы не очень правильно в перспективе от первого лица. Перспектива от третьего лица оставалась единственным разумным вариантом для игры данного жанра.

В: Сможем ли мы ездить на машине, сбивать пешеходов? Не боитесь очередного наката со стороны Daily Mail?

ФМ: Да вы можете убивать мирных жителей всеми доступными способами. Или, например, подбежать к водонапорным колонкам и разнести их на куски, затопив улицы города. Что касается Daily Mail и другой популярной печатной литературы, то если их мнение сводится к тому, что любое преступление, совершенное несовершеннолетними, можно свалить на игровую индустрию - это выглядит очень наивно и бездоказательно. Это мнение, которое помогает этим ребятам лучше продавать свою макулатуру. Что касается самого Urban Chaos, то мы ограничиваем игрока в количестве излишнего насилия. Это не часть игрового процесса, а расплата за ту свободу, которую мы предоставляем игроку, для придания большей реалистичности всему происходящему на экране. Я сам играю в компьютерные игры со времен Binatone и Pong и, как не покажется удивительно, еще не успел кого-либо убить.

В: Расскажите о музыкальном сопровождении игры.

ФМ: Музыка в Urban Chaos помогает создать кинематографическую атмосферу, прекрасно вписываясь во все то, что происходит на вашем экране. Для нас всегда было очень важным, чтобы музыкальное сопровождение соответствовало происходящим вокруг вас событиям. Большая часть композиций написана нами самостоятельно, но мы привлекали к работе и профессиональные группы вроде... Asian Dub Foundation, Infidels Way Out West.

В: Что вам больше всего нравится в Urban Chaos?

ФМ: Та свобода, что предоставляется игроку для выполнения многочисленных заданий. Вы можете опробовать несколько тактик и выбрать для себя самую интересную и удобную.

В: Что вам больше всего не нравится в игре?

ФМ: Процесс решения страшной проблемы полной свободы. Свобода в Urban Chaos - это удовольствие для игрока, в то время как для нас это стало гигантскими временными затратами на прописывание всех возможных вариантов развития событий.

В: Вы планируете что-то особенное в честь выхода Urban Chaos?

ФМ: Да, у нас запланирована пресс-конференция, вечеринка с Channel 4, но я также уверен, что команда Urban Chaos мечтает в первый раз за полтора года нормально выспаться.

В: Почему вся игровая индустрия Соединенного Королевства обитает в Гуилфорде?

ФМ: Ну, это слишком сложный вопрос. Это феномен, который возможно не имеет четкого ответа или имеет несколько объяснений. Это происходит, потому что такова странная натура природы вещей, и я надеюсь, что будет происходить и в дальнейшем, но движения EA могут серьезно повлиять на количество разговоров о размере полигонов и высоких разрешениях, которые станут намного более редкими.

В: Намекните, что мы можем ожидать от Mucky Foot в скором будущем?

ФМ: У нас в разработке находится уже второй проект, к работе над которым мы приступим сразу после небольшого перерыва.

547 Прочтений •  [Фин МакГечи] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Фин МакГечи Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка