Возможно вы искали: 'Super League Manager 2005'

May 15 2025 18:18:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » NBA Basketball 2000 ( Mad Chal )

NBA Basketball 2000 ( Mad Chal )

В прошлом своем обзоре я знакомил Вас с попыткой компании Microsoft потеснить признанного лидера спортивной индустрии - компанию EA Sports. Сегодняшняя статья вполне может считаться продолжением той темы во всех отношениях: во-первых, речь пойдет об очередном баскетбольном симуляторе, во-вторых, на сей раз на лидерство в этом жанре попыталась покуситься компания Fox Sports, спортивное подразделение легендарной XXI Century Fox. Отметим сразу, что у нее это получилось в целом еще менее удачно, нежели у Microsoft, хотя отдельные моменты приятно порадовали.

Начнем с предоставляемых возможностей, благо с графикой худо-бедно уже все приличные фирмы разобрались, и ожидать там полного провала не приходится. Итак, классические игровые режимы на месте, от режима тренировки до серии play-off, причем Radical Entertainment не постеснялась позаимствовать у EA Sports более чем удачную идею асфальтовой площадки. Где еще можно освоиться с управлением и познакомиться с возможностями игроков, как не вдали от мирской суеты? Правда, зачем было разрисовывать центральный круг логотипом издателя? Видимо, чтобы и издателю было приятно, да и игрок не забывал, кто его облагодетельствовал.

Менюшки удивили явной скудностью. Если с избранной цветовой палитрой еще можно с трудом мириться (скажите, Вам нравятся белые буквы на желтом фоне?), то отсутствие каких-либо декоративных элементов уже насторожило. Ведь и лицензия NBA была у разработчиков, позволяющая использовать всю символику лиги. Нет, конечно, я согласен с тем, что все красоты оказывают влияние на скорость загрузки, но хочется, чтобы и глаз порадовался.

Зато с точки зрения информативности претензий не возникло... поначалу. Да, бесспорно, интересные факты из жизни баскетбольных звезд очень к месту (например, я с удивлением узнал, что Коби Брайанта назвали в честь некоего мясного блюда (kobe), увиденного его родителями в меню одного из ресторанчиков, а Шакил О'Нил успел уже выпустить 5 рэп-альбомов), да и получить полные списки номеров, выведенных из обращения в каждой из команд лиги, было также занятно. Но вот во время сезона начались вопросы. Во-первых, по непонятной причине в статистике игроков напрочь отсутствуют усредненные за игру показатели. При этом они считаются и выводятся при просмотре лидеров по индивидуальным показателям, но тут меня поджидало второе "но": разработчики посчитали достаточным ограничиться выводом лучшей десятки... Здесь-то что им мешало?

Конечно, можно попытаться что-то списать на неопытность программистов, сделать скидку на их первый продукт, но ведь компания Fox далеко не новичок на рынке баскетбола, и масса зрителей выбирает телетрансляции от Fox Sports. Жутко звучит для российского зрителя, который сейчас перед каждым очередным футбольным-то матчем гадает, купят или не купят? А про баскетбол лучше и не вспоминать: только Евролига, только домашние матчи и исключительно поздним вечером следующего дня, в качестве видеоиллюстрации к утреннему "Спорт-экспрессу". Жуть..., давайте побыстрее вернемся на сверкающие всеми огнями арены NBA, тем более что в показе матча проблем не намечалось.

Прелюдия к матчу действительно впечатляет: цветные прожекторы взрывают темноту зала, логотипы команды хозяев барражируют над паркетом, и все это сопровождается рождественским фейерверком. В общем, праздник, который всегда с тобой. После короткой разминки (еще одна приятная новинка) идет представление стартовых пятерок команд, и игроки, улыбаясь поперек себя шире всем собравшимся и телекамерам в особенности, выбегают на площадку... Восторг, к сожалению, быстро сменился недоумением: голливудская улыбка наотрез отказалась сходить с лиц игроков. Вы можете себе представить сияющего Адмирала Робинсона, которого только что снес под кольцом Шак, заталкивая мяч в сетку вместе с его руками?

Кстати, на Шака вблизи лучше тоже не смотреть, особенно сбоку, потом ночью будут преследовать кошмары. Исключительно из соображений гуманности я сразу же прибил этот screenshot, впредь стараясь более удачно подбирать ракурсы. Но и это не всегда спасало. Благодаря репортажам Гомельских, я стал обращать внимание на мощные плечи и рельефное сложение игроков NBA, но зачем же было лепить поголовно из них нечто среднее между античными богами и Терминатором? Бесспорно, игроки на площадке легко узнаваемы и по росту, и по номерам на майках, да и лица у большинства все-таки получились более-менее прилично (если не считать идиотских улыбок), но Стив Керр и Реджи Миллер выглядят за счет этого просто карикатурно.

При этом все остальное действо смотрится вполне пристойно: ярко, красочно, с высоким уровнем детализации. Более того, в отличие от NBA Inside Drive 2000, имеется и анимационные вставки, заполняющие паузы. Их, конечно, совсем немного, но тем не менее. Камер вполне достаточно, причем все камеры имеют режим приближения/удаления, что можно расценивать как бесспорный плюс. Очень эффектно смотрятся повторы, причем как во время игры, так и во время перерывов, когда на электронном табло дают нарезку самых ярких, по мнению виртуального режиссера, моментов матча. Да, кстати, при этом движок не требует high-end компьютера для демонстрации всех своих возможностей.

Но это все наружная оболочка, а что у пациента внутри? Если попытаться сказать одним словом, получится "Ой!" Устойчивое желание поскорее покинуть игру уступало лишь служебному долгу. Я, конечно, понимаю, что Коби Брайант бегает быстрее О'Нила, но зрелище О-Нила, плетущегося к своему кольцу после очередного эффектного dunk'а со скоростью Ульяны Семеновой в лучшие годы - это перебор.

Да-с, в NBA Live он успевал иногда и быстрый отрыв поддержать, и именно тогда я сказал очередное спасибо обоим Гомельским - если центровой бежит в быстрый отрыв, его надо отблагодарить мячиком... а потом посмотреть на того самоубийцу, который подставится под 150 кг мышечной массы, на скорости взлетающей по направлению к кольцу. Нормальный центровой за счет веса и силы и в переполненной трехсекундной зоне должен сметать всех, а уж в разреженном пространстве...

Промаявшись как-то две четверти Гленом Райсом в бесплотных попытках поразить кольцо с трехочковой дистанции (причем, бросая и с сопротивлением и без), я полез под кольцо, охраняемое Twin Towers - Данканом и Робинсоном, и... не встретил там сопротивления. Сначала порезвилась моя передняя линия, испробовав весь арсенал бросков сверху (и это на максимальном уровне сложности!), а затем уже в дело пошли защитники. Я согласен, что в NBA Live блок-шотов было многовато, но и такой наглости там никто не позволяет.

С подборами дело обстоит, кстати, не лучше. Стоят себе игроки, ждут манны небесной, а там уж на кого бог пошлет, иногда выпрыгнет кто-то особо нетерпеливый. В приснопамятном матче малыш из "Сан-Антонио" Эвери Джонсон 8 подборов таким способом собрал.

Можно еще поговорить об отсутствии в целом ряде моментов элементарной тренерской мысли, когда на быстрый фол еще интеллекта хватает, а на то, чтобы держать мяч до конца четверти и атаковать в концовке уже никак. Конечно, то, что пасы через всю площадку проходят крайне редко, особенно у вас, замечательно, но на каждый подобный плюсик приходится по паре жирных минусов вроде отсутствия нормального обмена игроками, когда можно Гарнетта выменять у компьютера на Рика Фокса. То есть, класс игроков не оценивается при этом принципиально, хотя все характеристики имеются в наличии и соответствуют реальным.

В общем, у Fox Sports получился продукт, который в этом году в моем рейтинге баскетбольных симуляторов занимает почетное третье место... среди трех участников.
820 Прочтений •  [NBA Basketball 2000 ( Mad Chal )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• NBA Basketball 2000 ( Mad Chal ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка