Возможно вы искали: 'When Two Worlds War'

May 15 2025 18:30:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Rayman 2 ( Demon )

Rayman 2 ( Demon )

Второе рождение жанра

В последнее время наблюдается весьма странная и устойчивая тенденция второго пришествия старых и добрых героев жанра Arcade в новом 3D имидже. Сначала Gex, затем Croc, а теперь и супермен Rayman, обрели свое второе рождение в полностью объемной обстановке.

Не знаю как Вам, а мне все-таки больше нравятся плоские предки сегодняшних трехмерных аркадных игр. Был в них какой-то незаметный глазу баланс между дурашливыми прыжками, незамысловатым сюжетом и отличной мультипликационной графикой.

К сожалению, с приходом 3D этот баланс явно сохранить не удалось. Не то чтобы игры стали хуже, но они не обладают уже той магической притягательностью, которая заставляла меня часами просиживать за их прародителями. Возможно, новое, молодое поколение, не видевшее рисованных плоских предков современных аркад будет совершенно по-другому относиться к этим творениям. Но во мне они, к сожалению, вызывают очень сильные ностальгические чувства по чему-то ушедшему безвозвратно в прошлое...

Но это все лирика. А теперь давайте займемся реалиями сегодняшнего дня, как это принято теперь говорить. Предмет нашего обсуждения сегодня новая игра от фирмы Ubi Soft под названием Rayman 2: Great Escape. Как ненавязчиво намекает цифра 2 в названии, все новое это всего лишь хорошо забытое старое.

И действительно, практически все в этой реинкарнации вселенского спасителя угнетенных Rayman'а тесно перекликается с первой частью игры. Все, кроме его нового имиджа. Да, да, наш весельчак и ловкач тоже получил свою путевку в мир 3D. И теперь все его приключения будут проходить только в объемном, хотя и по-прежнему очень ярком и волшебном мире.

Сюжет практически такой же, как и был раньше. Разве что главный злодей сменился. Теперь на роль воплощения вселенского зла претендуют некие космические пираты, которые полностью поработили родной мир Rayman'а с целью бесчеловечной продажи всех его волшебных обитателей в различные цирки вселенной.

Даже наш герой в начале тоже оказывается в плену. Но его ждет практически безболезненный побег и тут же свалившаяся на плечи ответственность за судьбы всего мира и освобождение всех угнетенных и обездоленных (где-то я уже слышал эти лозунги... ну да ладно, не в них дело).

Итак, как всегда в одиночку Rayman отправляется совершать свои подвиги. Он по-прежнему так же ловок и пластичен, как и раньше, а его головокружительные прыжки и способность карабкаться практически по любым поверхностям делает его достойным конкурентом даже такому борцу с вселенским злом, как Spiderman.

Естественно, как и раньше, по мере прохождения новых этапов игры наш герой будет приобретать различные дополнительные навыки и способности, которые позволят ему еще больше повысить эффективность своей борьбы.

Как и раньше игра, разбита на множество различных территорий (на сей раз их 20), в каждой из которых Вам нужно будет освобождать порабощенных пиратами обитателей и собирать энергетические кристаллы, составляющие магический потенциал всей планеты.

Порой Вам придется проходить одну и ту же территорию несколько раз, т.к. только приобретение определенных способностей может дать Вам возможность освободить всех порабощенных и найти все кристаллы.

Одним словом, ни сюжет, ни суть игры не претерпели сколько-нибудь заметных изменений. И под внешней трехмерной новизной скрывается все тот же неистребимый аркадный дух.

Серьезное разочарование (и уже в который раз за последнее время) вызывает у меня только система управления персонажем. Для такой игры как эта все управление должно быть интуитивное и не вызывать никакой неоднозначности, так как во многих ситуациях счет идет буквально на секунды.

Именно такое управление и практиковалось во всех аркадах прошлого. Но теперь появилась трехмерность, и различное положение "камер", через которые мы наблюдаем за главным героем. И вот тут-то, на мой взгляд, авторы приняли явно неправильное стратегическое решение.

Вместо того чтобы привязать управление непосредственно к герою, как это сделано в большинстве трех мерных игр (законодателем мод был Tomb Raider, конечно же), авторы привязывают управление к положению камеры. Что это значит? А то, что герой перемещается по окружающему ландшафту в строгой зависимости от того, как мы видим этот пейзаж. Недостатки такого управления особенно остро проявляются, когда в моменты движения камера неожиданно меняет свой угол зрения.

Поясню на примере. Представьте себе, перед нашим героем на экране расположен длинный прямой узкий мост. Естественно я нажимаю стрелку вверх и не собираюсь отпускать ее до самого конца моста. Но в середине пути камера вдруг меняет свое положение на вид сбоку и Rayman, вместо того чтобы бодро добежать до конца моста, так же бодро спрыгивает с него под углом в 90 градусов (ведь при таком положении камеры мне надо уже жать стрелку вправо, а не вверх!).

Таким образом, получается, что я вынужден бороться не только с игровыми ловушками и злодеями, но и с каверзами, которые подстраивает мне управление. Интуитивным такой процесс игры назвать достаточно трудно, а раз так, то и полного погружения в игровой мир добиться никак не удается. А без погружения какой же азарт? А если нет азарта, то эта аркадная игра уже не доставит той радости, которую должна в себе нести.

Хочется верить, что, либо мода на тотальную трехмерность во всем мире скоро пройдет, либо разработчики научатся, наконец, ее дозировать, строго ориентируясь на запросы и специфику конкретного жанра.

1279 Прочтений •  [Rayman 2 ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Rayman 2 ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка