Возможно вы искали: 'Doom 4'

May 15 2025 18:07:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Delta Force II ( Kravchuk )

Delta Force II ( Kravchuk )


Недавно появившийся Rainbow Six: Rogue Spear от компании Red Storm в очередной раз бросил перчатку непревзойденным воксельщикам Novalogic, чья игра Delta Force изначально произвела фурор, в основном, благодаря превосходной играбельности в multiplayer-режимах. Одиночная же игра оставляла желать лучшего из-за небольшого количества миссий. Основным же отталкивающим мотивом для играющей общественности стало то, что в эпоху расцвета трехмерных ускорителей и визуальных спецэффектов, Delta Force была реализована на воксельном движке, и наличие самого последнего и навороченного Voodoo не гарантировало отсутствие "тормозов".

Rainbow Six же была реализована полностью полигонально, включала в себя элемент планировки каждой операции, а самих миссий было достаточное количество. И вот теперь противоборство продолжается. На выход последней игры из серии Rainbow Six, Novalogic отреагировала второй частью "Delta Force", препарированием которой мы сейчас и займемся.

Первый взгляд на общее устройство игры подтвердил мои худшие опасения. Опять воксельный ландшафт и полигонные солдаты! Ни рыба, ни мясо - надо было выбрать что-нибудь одно. Не скажу, что это выглядит страшно некрасиво, нет. Выглядит это неплохо, получше, чем графика первой части игры, но вот тормозит это на всю катушку. Подходящей для игры конфигурацией авторами был назван P-II с 64-мя мегабайтами памяти, однако, если вы думаете, что на вашем разогнанном Celeron'е игра плавно пойдет "хотя бы в 640x480", то вы ошибаетесь. И если в первой Delta Force было возможно понизить разрешение до позорных 320х240, то здесь я такой возможности не нашел - 640х480 или выше.

Так уж вышло, что критика в адрес авторов посыпалась прямо с начала статьи. Хорошие слова у нас тоже найдутся, но покажите мне человека, который обрадуется, узнав, что продолжение игры реализовано все на том же, пусть и усовершенствованном Voxel Space 3. Кого вы мне показываете? Тома Клэнси? Да, пожалуй, только он и рад этому...

Забудем о недостаточных машинных ресурсах, представим себе с закрытыми глазами PIII-500/256MbRAM и посмотрим на пациента еще раз. В отличие от пяти или шести откровенно слабеньких миссий первой части игры, Delta Force 2 предлагает 2 кампании, 19 отдельных сценариев и (внимание!) редактор сценариев. Насколько широки возможности последнего, сказать я не могу, однако со своей функцией создания миссии и компиляции файла дополнительного сценария он, вроде бы, справляется. Две кампании - есть наборы уровней, объединенные общим сценарием. Бойцов подразделения "Дельта" занесет на Антарктиду и в центральную Африку. География боевых действий отдельных миссий включает в себя центральную Азию, северную и восточную Африку, северную Европу и родные и близкие сердцу Уральские горы.

Сами миссии, несмотря на кажущиеся различия при брифингах, на деле оказываются сведенными к элементарному "убить их всех". Конечно, бывают и исключения. То ракетные установки подорвать, то наоборот, не трогать контейнеры с новым биологическим оружием... Итак, первый плюс игры - много миссий для игры в режиме Single. Некоторые миссии предполагают высадку в район боевых действий с воздуха. Игрок обнаруживает себя планирующим на парашюте и вполне может управлять им. Картинка ландшафта с высоты птичьего полета поистине внушает уважение.

Теперь об арсенале, как о довольно животрепещущем вопросе. Кроме уже знакомых нам M4 Carbine+Grenade, M249 SAW, Barret .50 Sniper Rifle, HK MP5 SD3 и M40 Sniper Rifle появились M4 Carbine+Shotgun (M4 с подствольным шотганом!) и разработка российских военных Underwater Assault Rifle (подводная штурмовая винтовка). В пистолетах, помимо SOCOM 5-го калибра с глушителем и без, появился Heckler&Koch P11 - подводный пятизарядный автоматический пистолет. Ручные гранаты теперь есть осколочные и обычные - игрок может выбрать любые и взять с собой на выполнение миссии 5 штук. В прочих опциональных вещах кроме уже знакомых нам базуки LAW, пластиковой мины, противопехотной мины и акваланга модели LAR V числятся: видеокамера на штативе (зачем?), кевларовый бронежилет, позволяющий игроку умирать не от первого, а от второго или третьего попадания и маскировочный костюм для передвижения по болотистым местностям.

Честно говоря, от одного из этих нововведений я слегка потерялся. M4 с подствольным гранатометом есть оружие универсальное и свято чтимое каждым поклонником "Delta Force". Вопрос: зачем к M4 вместо гранатомета приделывать шотган? Застрелить врага и из самого M4 можно, как одиночным, так и короткой очередью. Как я ни пытался понять смысл существования M4 Carbine+Shotgun, я его так и не понял. А в остальном - все очень даже здорово!

В результате Delta Force 2 оставила вполне благоприятные впечатления. Отлаженный геймплей multiplayer-режимов, в число которых входит Deathmatch, Team Deathmatch, CTF, King of a Hill и прочее в совокупности с большими возможностями игры в Single, наличие редактора уровней делают игру интересной как для обладателей локальных сетей, так и для предпочитающих повоевать с искусственным интеллектом. Эта игра не станет забавой на один день - на прохождение каждой миссии придется затратить не менее полутора часов. К сожалению, большие системные требования, вызванные использованием воксельной прорисовки ландшафтов, ограничат число потенциальных игроков хозяевами мощных машин.

1536 Прочтений •  [Delta Force II ( Kravchuk )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Delta Force II ( Kravchuk ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка