Возможно вы искали: 'Professor Fizzwizzle a...'

May 15 2025 17:54:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Prince of Persia 3D ( Demon )

Prince of Persia 3D ( Demon )

Персидские страдания или Возвращение блудного принца.



Если Вам ни о чем не говорит словосочетание Prince of Persia, то Вы игроман с большим стажем. Для меня эта игра стала тем наркотиком, после которого я стал бредить миром компьютерных игр. Именно в ней я впервые увидел, что компьютер способен рисовать не только красных, зеленых и синих жучков, а игра может быть интересна не только своей идеей, но и своим исполнением.

Главный герой необычайно органично двигался по средневековым персидским замкам и подземельям. Он умел бегать, прыгать, лазить, и все это выглядело необычайно естественно для компьютерной графики того времени (на экране практически разворачивался настоящий мультфильм). А если добавить к этому еще и драки на саблях, массу ловушек и неожиданностей, а также увлекательный сюжет, то Вы без сомнения поймете, что игра была обречена стать бестселлером.

Для нагнетания напряженности, авторами отводился всего ОДИН час реального времени для прохождения всей игры, по истечении которого принцесса погибала в темнице, так и не дождавшись своего спасителя.

Поэтому от игрока требовалась необыкновенная ловкость и, главное, полное знание всего маршрута движения, для успешного спасения возлюбленной Принца (мой личный рекорд равнялся 42 минутам, но сколько упоительных и утомительных часов прошло до момента этого триумфа, сосчитать практически невозможно).

Итак, игра стала культовой. Через некоторое время была предпринята попытка повторения успеха, и свет увидела игра Prince of Persia 2. Не могу сказать, что она не пользовалась популярностью, но революции явно не сделала. В ней была заметно переработана графика, добавлена возможность сохраняться и, конечно же, нас ждали новые приключения уже знакомого героя. А в остальном это был тот же Принц, только в других интерьерах.

После этого история о персидском герое, спасителе принцесс и грозе всех окрестных злодеев, казалось бы, закончилась. Но не тут то было. Наступил 1999 год, и мир вновь заговорил о Принце. Компания Red Orb, вознамерилась произвести реинкарнацию старого героя в новых условиях и поведать нам новую легенду о Принце Персии, теперь уже в 3D.

Что ж, давайте знакомиться с вновь рожденным Принцем поближе. К сожалению, игра не является продолжателем сюжетной линии предыдущих "серий", а скорее является современным remake'ом старого Принца. История, рассказанная нам в Интро, совсем не блещет оригинальностью. Коварный брат султана (в старой версии - главный визирь) устраивает маленький дворцовый переворот с целью женитьбы прекрасной принцессы на своем сыне, и установлении своих порядков. Естественно, реальный жених, Принц, тут же оказывается в темнице, где и должен закончить свои дни...

Вот, что меня всегда удивляло в поведении злодеев, так это их мягкосердечность в самый ответственный момент. Нет бы сразу казнить всех конкурентов - и дело с концом. Так нет, ищут приключений и для себя и для своих приближенных. Естественно, никакая темница не сможет удержать влюбленного героя, тем более, если его предшественник по заключению уже достаточно расшатал тюремные стены...

Итак, в игру мы вступаем, как всегда, в тесной камере и без всякого оружия. Именно нахождение меча и является основной задачей, которая стоит пред нами в начале. Такая же "картинка" была и в самой первой игре, но там авторы допустили серьезную ошибку: если не искать меч, а просто пробежать мимо последнего стражника, то на втором уровне меч чудесным образом возникал сам. Здесь, к сожалению, "халявы не будет", и Вам придется честно изыскивать способ, чтобы добыть себе оружие.

Не рассказывая подробно все перипетии сюжета, отмечу лишь, что нелегкая судьба забросит нашего героя во многие экзотические места, начиная с огромного воздушного шара и заканчивая мрачным замком главного злодея. И приключений современному Принцу хватит с лихвой.

Начальное знакомство прошу считать законченным, теперь позволю себе приступить к оценке (во многом критической) данного произведения.

Естественно, начать стоит с графики. Так как приставка 3D вынесена непосредственно в заголовок игры, говорить о том, что наш Принц стал полностью объемным и существует в столь же объемном мире, наверное, даже излишне. На первый взгляд, графика выглядит достаточно впечатляющей, но уже после нескольких часов игры, понимаешь, что в целом архитектура и текстурное наполнение уровней не является чем-то выдающимся, а порой даже излишне скудно. А при этом требования к аппаратуре предъявляются достаточно высокие (по крайней мере, на моем Celeron 300/64/Voodoo2 12, в больших помещениях ощущались заметные "тормоза").

Следующим разочарованием для меня стали видеовставки. Первый ролик прекрасно нарисован и задает весьма высокий уровень для последующих. Но, дальше на протяжении всей игры нас ждут видео, выполненные только на движке. Для многих игр это вполне допустимый стиль, но в данном случае... Простите, но смотреть на угловатую и весьма не привлекательную "движковую" принцессу, после того как я видел ее воплощение в мультфильме - это выше моих сил. По-моему, авторы абсолютно напрасно сэкономили и не нарисовали мультипликационные заставки, на этом игра потеряла значительную часть своего обаяния.

Дальше, позволю себе обсудить самого героя. Палитра его движений весьма впечатляющая. Он умеет бегать, прыгать, взбираться на вертикальные препятствия, раскачиваться на веревках (подобно Тарзану), двигать предметы, ползать и даже плавать. С такой ловкостью в настоящее время может соперничать только знаменитая Lara Croft. Все это позволяет авторам сделать весьма разнообразные акробатические головоломки, где от Вас потребуется не столько ум, сколько ловкость и координация движений.

Но и здесь не обошлось без разочарований. При всей кажущейся ловкости, наш Принц абсолютно неадекватно взаимодействует с окружающей обстановкой. Он постоянно цепляется за стены, застревает в дверях и всячески старается усложнить Вам и без того не простые задачи (один раз мне пришлось потратить почти полчаса на простейшую задачу: быстро пробежать по заданному маршруту, нажимая определенные кнопки).

Итак, мы плавно подошли к следующему пункту обсуждения - ловушкам и головоломкам. Практически все они выдержаны в старом стиле (разве что видов стало побольше). Нас встречают разнообразные колья, высовывающиеся из пола, стен или даже потолка, автоматические лезвия, стремящиеся расчленить нашего героя и прочие "персидские" штучки. Все весьма знакомо и не требует особых раздумий при преодолении. Головоломки тоже не отличаются замысловатостью: "Дерни деточка за веревочку, дверь и откроется" - вот основной девиз построения большинства задач. Правда, эта веревочка, может быть расположена в весьма нетривиальном месте и понять, какую дверь она открывает, тоже не всегда просто. Но ведь для этого авторы и разрабатывали игру, чтобы мы с Вами немного помучились.

Естественно, кроме различных механических препятствий на нашем пути встречаются и живые противники, с которыми придется вести рукопашные бои. И хотя по виду враги весьма разнообразны (стражники, ниндзя и даже невиданные монстры), к сожалению, они не сильно поумнели с первой версии игры, и все бои сводятся лишь к своевременному нанесению ударов. Иногда, правда, попадаются несколько более изощренные фехтовальщики, но, как и раньше, основной задачей является выяснение их тактики поведения, а дальше дело в шляпе.

Кроме того, каждый противник имеет свою строго ограниченную зону действия (например, комнату). Можно стоять прямо перед стражником, но до тех пор, пока Вы не пересечете заветную черту, он будет демонстративно не замечать Вас. Отсюда следует незамысловатый способ прохождения противников - мимо них можно просто пробегать (при этом они не станут преследовать Вас дальше отведенной им зоны, после чего вообще сделают вид, что ничего не произошло).

Правда, авторы внесли некую изюминку в достаточно однообразные поединки. При умелом ведении боя Принц может прикончить врага каким-нибудь эффектным приемом (типа Fatality в играх Mortal Combat). Например, отрубить противнику голову или картинно задушить его своим шестом. Но это, скорее, ложка меда в бочке дегтя, чем изюминка в калорийной булочке.

И, конечно же, разную тактику Вам придется выбирать в зависимости от оружия, которым дерется Принц. Всю амуницию можно разделить на два больших класса: ближнего боя и, соответственно, дальнобойное. К первому классу относятся меч, длинный шест и хитрые ножи с двумя лезвиями. Основными чертами этого класса оружия являются скорость нанесения ударов и дистанция поражения (каждый вид имеет свои характеристики и эффективен против определенного вида противников, к сожалению, все выводы об эффективности Вам придется делать только опытным путем).

Дальнобойное оружие представлено только луком. Но разнообразие этого вида достигается большим выбором волшебных стрел. Есть здесь и стрелы с ядом, и стрелы, вызывающие нашествие злобных насекомых, и ледяные стрелы (замораживают любую жидкость, в которую попадают), и даже стрелы, способные обратить противника на вашу сторону. Лук не только служит оружием, способным уничтожить назойливых стражников на расстоянии, но часто используется и как средство решения головоломок (например, при нажатии кнопок в недоступных местах).

В заключении раздела вооружения, стоит упомянуть и знаменитые "персидские" снадобьях, разбросанные тут и там на пути нашего героя. Как и раньше, содержимое этих пузырьков может наносить как позитивное, так и негативное воздействие на организм Принца. Некоторые зелья увеличивают жизненные силы, лечат раны, делают героя невидимым на время или позволяют прыгать, не разбиваясь, с большой высоты, но есть и ядовитые пузырьки, прием которых смертельно опасен. Одним словом, здесь тоже все достаточно привычно и нужно только разобраться с цветом сосудов.

В результате высокой концентрации в игре ловушек, пропастей и живых врагов получилась практически смертельная для героя комбинация. Если Вы смогли преодолеть три комнаты подряд, а Ваш герой все еще остался жив, считайте, что госпожа Фортуна повернулась к Вам лицом, но не гневите ее. И помните, что основное правило в этой игре гласит: "Сохраняйтесь как можно чаще!" (иначе не пройти Вам ее никогда).

Что ж, итог получается весьма не утешительный. Несмотря на стильное персидское оформление, несмотря на прекрасную восточную музыку и интерьеры, несмотря, наконец, на родство с великим Prince of Persia, эта игра никак не претендует на звание хита. Да, поиграть в нее, конечно же, стоит, но только до тех пор, пока на игровом горизонте не появиться очередная новинка в этом модном ныне жанре 3rd Person Action/Adventure. А новинки здесь выходят не реже одного раза в месяц. Остается только констатировать факт, что третье пришествие на игровой горизонт Его Высочества пройдет, по всей видимости, без излишнего шума и суеты. А жаль, ведь тема была очень выигрышная.



1522 Прочтений •  [Prince of Persia 3D ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Prince of Persia 3D ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка