Возможно вы искали: 'Команда Ski-Doo. Снежн...'

June 03 2025 19:10:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96503791
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Статьи » Игровые доки » Force 21 ( Michaelangelo )

Force 21 ( Michaelangelo )

Третья мировая по Клэнси

Среди всех прочих недостатков, присущих американцам, есть один, который они весьма успешно используют для получения денег. Я имею в виду их народные байки о третьей мировой войне, чаще всего изображаемой последним военным конфликтом в истории человечества. Вообще, жители североамериканского континента всегда славились своим умением пугать не только себя, но и народы других. Сколько было снято фильмов - не счесть! Но, честно говоря, этот недостаток можно легко простить, так как большая часть этих постановок достаточно интересны и захватывающи.

На литературном фронте дела обстоят не хуже. Особенно маститым среди авторов-апокалиптиков считается Том Клэнси, автор несметного количества повестей и романов, ставших бестселлерами, благодаря интригующему сюжету и ярким описаниям войны, главными героями которой являлись, в основном, США и Советский Союз.

Но времена и люди меняются. Холодная война завершилась полной победой "хороших" (не буду говорить, кто подразумевается под этим эпитетом, пусть читатель сам догадается, использовав свое понятие термина "патриотизм") и перспектива последней стычки отошла на второй план, уступив место более важным для мирового сообщества проблемам (как, например, повышение уровня Доу-Джонса до гипотетического двадцатитысячного уровня) А что же старик Клэнси? Этот ушлый старикашка основал игровую студию, где продолжил развивать свои пошленькие идейки о Третьей мировой (видимо, за его действиями скрывалось желание не чувствовать себя выброшенным на свалку мировой истории и детективной литературы).

Первым опытом Red Storm (так дядя Том назвал свое детище) стала паршивенькая игрушка Politika - про нас с вами, дорогие россияне, понимаешь. Не будем долго ругать сей опус, тем более, что всем известно, каким бывает первый блин, а давайте-ка поговорим о последней игре, созданной в кузницах виртуальных грез этой организации. Это - стратегия, причем довольно оригинальная и интересная. Хотя не настолько оригинальная, чтобы назвать ее явлением в жанре, но в то же время не позволяющая плюнуть в лицо создателям и крикнуть: "Клон!".

Карпэнько, снарьяди!

Внимание, сейчас будет смешно! Главная причина, из-за которой и разгорелся весь сыр-бор - Третья Мировая война. Что, не ждали - не говорите, что я вас не предупреждал! Весело, не находите? А теперь - главная фишка. Враждующие стороны, нет не Россия и США (хотя отчасти это верно), а Китай и США. Видимо последователи великого кормчего Мао нашли-таки в себе силы и поперли в открытую против загнивающего Запада с его полуголыми девицами и аморально-вкусными Биг-Маками. Все началось с того, что Китай напал на своего давнишнего врага - Россию (учебники истории говорят, что эта страна находится где-то на севере и по улицам там ходят белые медведи и изредка неандертальцы в обнимку с питекантропами). Русские, несмотря на все свои военные достижения, обратились за помощью к своим лучшим друзьям и верным боевым товарищам - НАТО. Естественно, за помощью, которая без промедления была направлена в зону конфликта для предотвращения обострения ситуации (как сказал, можно хоть сейчас идти в программу новостей на НТВ работать!).

Но все эти ухищрения не принесли желаемого результата, и война началась. Было создано специальное военное подразделение Force 21, ответственное за проведение всей кампании. Но мы, будучи китайцами в душе (недаром ученые говорят, что каждый четвертый - китаец), можем взять под командование и опеку и китайские вооруженные силы, дабы помочь Поднебесной в ее стремлении распространить свое влияние на весь земной шар. Каких-то особых, уникальных юнитов, способных одним своим присутствием на поле боя перетянуть чашу весов на какую-либо сторону - нет (как например, "Мамонты" в C&C), так что каждый может выбирать сторону, согласно своему пониманию нового мирового порядка. Можно даже сказать, что юниты в чем-то похожи, но это чувство приходит и уходит, потому что кажется, что у искусственного интеллекта все войска гораздо лучше. На самом деле, все довольно просто. Дело в том, что AI довольно искусен в военном деле и именно поэтому его подразделения и двигаются быстрее, и стреляют точнее. Так что хочу сразу огорчить любителей легкой победы - здесь такого нет и за все ордена и медали придется платить кровью своих солдат и долгим ожиданием загрузки сохраненной игры (оно действительно долгое - первый гол в ворота Red Storm).

Война в иллюминаторе

Игровой процесс напоминает Myth, в его лучших проявлениях. Про сложность я уже говорил, а вот про то, что строить здесь нельзя сейчас расскажу. Вернее, уже сказал. Действительно, строительством базы и тренировкой новых солдат здесь заниматься нельзя - приходится располагать тем, что бог, в виде командования, послал нам изначально. Как правило, вражина превосходит нас в количестве. Не могу сказать, что у него танков эдак раз в "-дцать" больше, но численный перевес на его стороне. Единственное, что нам остается - это фактор неожиданности. Ну, и, конечно же, как учил Суворов - победить не числом, а умением.

За все пертурбациями в театре военных действий игрок наблюдает через своеобразный экран. Он выполнен довольно стандартно - карта, окно управления взводами, в общем, ничего лишнего - аскетично и удобно. Но главное, не эта коробка, а то, что происходит внутри нее. А там... довольно живописная местность, полностью трехмерная (к слову, движок этой игры тот же, что некогда использовался в Rainbow Six), по которой неторопливо ползут танки и бронетранспортеры, лениво перестреливаясь между собой.

Поначалу, управление всем этим балаганом кажется просто невыносимым, но со временем, когда наконец-то немного осваиваешь горячие клавиши, все кажется довольно простым и логичным. Но иногда тот же интерфейс способен сыграть с нами недобрую шутку - например, неожиданно крутанув виртуальную камеру на 90 градусов, закрыть тем самым обзор на кипящее сражение. Это, конечно же, происходит не само собой (камера здесь избавлена от излишнего интеллекта), а после того, как игрок нажмет, скажем, Tab - переключение между юнитами. Поэтому будьте с этим осторожны - можно потерять не один танк.

Помимо всех вышеперечисленных достоинств и недостатков у игры есть еще пара "вкусностей", не позволяющих заскучать во время боя. Это - интересные, довольно неординарные задания и высокая динамичность самого игрового процесса. С первым достоинством все ясно без разъяснений, а динамика достигается кинематографичностью игры. Да-да, перед нами разворачивается фильм на военную тематику, с захватывающим действием и незаурядным сюжетом. Причем мы - главные участники этого действия, а наша роль в конфликте настолько органична, что порой забываешь, что сидишь перед монитором, а не в кабине генеральского бронетранспортера или вертолета. По-моему, это лучшее, что есть в игре.

Брифинг после боя

Мне кажется, что контора Клэнси будет выпускать преимущественно интересные игры. И главное, что придает мне уверенность - это обширная библиотека идей главного вдохновителя и создателя всех проектов. Force 21 (как и Rainbow Six в свое время) - прекрасный пример. Но, давайте, не будем загадывать надолго, а просто дождемся новых игр от Red Storm.

898 Прочтений •  [Force 21 ( Michaelangelo )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Force 21 ( Michaelangelo ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка