Возможно вы искали: 'Paradise Heights (Here...'

May 15 2025 18:17:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Quake III: Arena ( YuN (Preview) )

Quake III: Arena ( YuN (Preview) )

"ИД - средоточие слепых инстинктов, либо
сексуальных, либо агрессивных, стремящихся
к немедленному удовлетворению,
независимо от отношений субъекта к внешней реальности".

Краткий психологический словарь
под ред. А.В. Петровского и М.Г. Ярошевского


Похоже, компания id Software достигла-таки совершенства. В Wolfenstein'e, игре-родоначальнице 3D action, сюжет был вполне отчетливый, разделенный на несколько, как мы сказали бы теперь, кампаний, и даже главный герой имел прототипом реального американского разведчика. Spear of Destiny лично меня не порадовала неоправданным уклоном в мистику на последнем этапе при довольно реалистичных предыдущих, но сюжет был и там. В DOOM'ах авторы еще меньше утруждали себя по части логики, но все-таки, напрягая воображение, можно было бы придать некий общий смысл действиям и приключениям героя (кто-то даже умудрился написать по мотивам DOOM'a книгу). Говорить о каком-либо сюжете в первом Quake было уже затруднительно, но чисто теоретически все-таки возможно; была хотя бы линейная последовательность этапов. Во втором Quake произошло временное отступление от выбранного курса и замелькала прямо-таки пугающая осмысленность.

Зато в готовящемся к выходу третьем Quake разработчики окончательно отказались от вредоносной оппортунистической идеи, что в игре жанра action должно быть что-нибудь кроме стрельбы и коллекционирования frag'ов. Первоначально они так старательно отреклись от старого мира, что решили вообще не делать в игре однопользовательский режим. В самом деле, сценарии придумывать, да еще AI разрабатывать... зачем так напрягаться, когда можно дать юзерам один движок, и пусть сами в multiplay'е его оживляют. Однако юзеры, не поспевающие слезать с дерева эволюции назад к обезьяне в заданном ID темпе, огорченно возопили от такой перспективы. И пришлось ID'шникам, скрепя сердце, склепать в дополнение к сетевому режиму какую-никакую однопользовательскую игру.

Она, конечно, куда больше никакая, чем какая. По сути, все тот же multiplay с ботами - контролируемыми AI эрзац-игроками. Сюжета, соответственно, нет. Просто нет, и все. Есть набор ничем не связанных уровней. Чтобы создать какую-то иллюзию кампании, сначала вам дают доступ лишь к некоторым уровням, после их прохождения открываются соседние, и так далее, пока не станут доступны все - всего их, кстати, около 30.

Чем может привлечь подобного рода игра? Ну, разумеется, графикой, которая в очередной раз на высоте, с динамическим светом, отображаемыми ранениями и т.п. Цветовая гамма стала наконец ярче и разнообразнее. Полное отсутствие сюжета позволило делать уровни в самых разных стилях - индустриальном, готическом, органическом (это когда кажется, что действие происходит внутри какой-то огромной твари) и т.п. В общем, этакая выставка достижений Quake-движка.

Само собой, в игре будет куча всяких бонусов и оружия, как старого знакомого, типа super shotgun'a или rail gun'а, так и нового, вроде плазменного ружья или огнемета. Ящики с боеприпасами будут ярко окрашены и снабжены иконками соответствующего оружия - разработчики делают все, чтобы игрокам не пришлось случайно напрячь извилины. Зато рефлексы, разумеется, предполагается развивать и дальше - в игре даже не будет нормальных лестниц, а будут вместо них прыжковые площадки.

Ботам, само собой, некоторой интеллект все же понадобится. У них будут к тому же персональные характеристики, то есть они будут отличаться друг от друга не только внешне, но и поведением. При этом они еще и учитывают уровень игрока, воюя в полную силу с опытными бойцами и сбавляя обороты с неопытными - это определяется динамически, а не заданием уровня сложности. Не совсем понятно, правда, как это реализовано. Что, если несколько раз промазать по врагу, он тоже начнет по тебе мазать? Или просто крутизна ботов определяется счетчиком фрагов?

Короче, ждите сие чудо в ближайшие месяцы. Одна лишь надежда - что какая-нибудь фирма, пока еще ценящая, помимо мозжечка, и другие отделы мозга, приобретет у ID лицензию на движок и сделает на нем что-нибудь более осмысленное.

823 Прочтений •  [Quake III: Arena ( YuN (Preview) )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Quake III: Arena ( YuN (Preview) ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка