Возможно вы искали: 'Elven Legacy'

May 15 2025 18:42:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Hidden & Dangerous ( Igrok & Eaten Escape )

Hidden & Dangerous ( Igrok & Eaten Escape )

"Убойные невидимки"

Жанр тактических военных симуляторов, сочетающих в себе черты real-time'овой стратегии и убойного action'a, появился совсем недавно. Поначалу появилась игра SpecOps, которая моментально стала открытием сезона. Затем ее успех развили Rainbow Six и Delta Force. Число поклонников новоиспеченного жанра стало расти бешеными темпами. Возможно, некоторым немного поднадоели бесконечные и предсказуемые shooter'ы, и они решили испробовать остроты новых ощущений.

Ведь теперь главное - не ввалиться в комнату и с молодецким задором перестрелять всех присутствующих, а медленно и верно выслеживать передвижение патрулей, планировать путь и задачи для каждого участника команды, быстро уходить с хорошо просматриваемых участков и ловко снимать солдат со смотровой вышки с помощью снайперской винтовки. А одной-двух пуль будет вполне достаточно, чтобы команда не досчиталась одного бойца (и дорогая не узнает, какой парнишки был... ну, вы и так все знаете).

Вот таким вот образом, на волне популярности этого жанра компания Illusion Softworks (издателями выступили Take2 Interactive и TalonSoft) создала новую игру про диверсионный отряд союзников, ведущих глубоко в тылу подрывную деятельность против немецких захватчиков, начиная с 1943 года и практически до самого конца второй мировой войны.

Их даже можно отнести в некотором смысле к партизанам, что ли. Партизаны они, конечно, не по имиджу (бородатые такие и живут в землянках в глухомани лесной), а по методу ведения боевых действий. Любят появляться по ночам небольшими группками в укрепленном стане противника и учинять вселенский переполох.

Игра получилась очень зрелищной и увлекает буквально с первых минут. Правда, понравится она далеко не всем, а только тем, кто наделен недюжим терпением и выдержкой, а также неравнодушен к военному планированию. По большей части, главная задача - это незаметно (отражено в самом названии) пробраться в зону объекта и выполнить задание, привлекая как можно меньше внимания.

Вам предстоит командовать небольшой группой из четырех человек. Группу можно набрать из нескольких десятков кандидатов. Все, конечно, заслуженные ветераны с медалями и крестами за боевые заслуги. Каждый обладает своими характерными особенностями и навыками. К ним относятся сила, выносливость, реакция, способность подкрадываться незамеченным.

Тут существует один нюанс. Первоначально вы выбираете себе компанию из восьми человек и кучу оружия. Все это дается очень надолго, поэтому следует быть экономным. Возможность пополнить боезапас и набрать новых добровольцев появится не скоро.

Из этих восьми претендентов выбираем свою боевую четверку и снаряжаем ее по полной программе. Кого ломает часто-часто тыкать, комплектуя 25-ым магазином свой автомат, могут доверить это дело автоматике. Правда, она очень хитрая попалась и дает всего по минимуму, приходится доукомплектовывать. Если в процессе миссии кого-нибудь угрохают, то можно доукомплектовать четверку из запасных. И так, покуда они все не кончатся, поэтому людьми советую не разбрасываться.

Командование осуществляется несколькими способами. Во-первых, вы, однозначно, рулите одним из группы. Можно как с видом от третьего лица, так и от первого (с видом из глаз). Мне последний нравится гораздо больше, потому как прицеливаться и стрелять гораздо удобнее. В любой момент можно "переселиться" в другого члена команды. Персонаж, которого вы "покинули", будет действовать сообразно собственному AI.

Во-вторых, можно отдавать приказы сразу всей группе целиком - "следуй за мной", "стой", "прекратить огонь", "уйди с линии огня", "иди в указанном направлении". Правда, отдавать такие приказы можно только в непосредственной близости от солдата (издали он ни черта не слышит). Если тот, кем вы управляете, садится или ложится, то и остальные из группы (находящиеся поблизости) автоматически принимают такое же положение.

И есть еще третий способ управления своим войском. Это когда вызываем карту (автоматически игра ставится на паузу) и неспешно указываем, кому куда идти, кому кого атаковать, охранять зону и т.д. Весьма удобный режим, поскольку в реальной перестрелке не удастся уберечь всех своих вояк от огня и грамотно проконтролировать их действия. Но до реальности здесь совсем далеко.

Игра поделена на 6 эпизодов с разным количеством миссий в каждом. Каждый эпизод - это отдельная история, которая разворачивается постепенно, от миссии к миссии, и приходит к своему логическому завершению. Действия будут разворачиваться в Югославии (кажется, ляпнул лишнего), Чехословакии, Германии, Италии.

Задачи будут весьма разнообразны, но запутаться в них очень сложно, потому что перед каждой миссией проходит подробный инструктаж прямо на месте событий. В течение нескольких минут подробно разложат на составляющие - где находятся солдаты противника, какие зоны они патрулируют, куда нужно закладывать взрывчатку, и как избегать огневых точек, на какой транспорт сесть и куда ехать. Такого подробного брифинга я, пожалуй, еще не встречал. Раньше дело ограничивалось лишь коротеньким абзацем целей и задач миссии, а теперь же на трехмерной модели, чуть ли не тыча в нее пальцем (все объясняемые места подсвечиваются красным цветом или крестиком - чтобы уж точно не промахнуться), покажут и расскажут, что и как нужно делать.

Видимо, создатели решили, что этим самым помогут новичкам в освоении этого нелегкого пути. И, кстати, правильно сделали, поскольку выполнение миссий - очень нелегкая задача и потребует максимума концентрации и внимания. Один упущенный из поля зрения немецкий солдат, и медленно остывающий труп своего напарника перекроет все надежды на завершение миссии без потерь. Ведь дальше будут и другие задания, и количество исполнителей недопустимо терять таким глупым образом.

Иногда миссии проходят на очень обширных территориях, и для того чтобы оббежать территорию, понадобится немало времени. Случается и такое, что ваш отряд при выброске оказывается разбросан по территории приземления. Тогда уже каждому солдату предстоит выпутываться из такой ситуации самостоятельно, по крайней мере, до встречи с товарищами.

В заданиях помимо обычных - взорвать объект, зачистить зону, будут и весьма оригинальные. Например, похитить немецкого ученого, причем для начала выкрасть немецкого же офицера (который будет помогать) и, переодевшись в немецкую форму (есть несколько форм для переодевания: вражеская, зимний камуфляж, гражданская), отправиться в лагерь врага. А чего стоит миссия на тонущем крейсере, изредка освещаемом всполохами от ракет. А как вам такие: потопить подлодку, заложив взрывчатку в торпедное отделение (от взрыва сдетонирует и вся база целиком), подпалить вагон с топливом, чтобы бомбардировщику было легче заходить на цель или расстрелять неприступные ворота из башни захваченного танка. Короче, полный улет фантазии разработчиков привел к тому, что ни одна миссия не покажется скучной, неинтересной и легко выполнимой.

Захватывать придется и немало техники. Это и легковушки и грузовики, бронетранспортеры, катера и даже танк. Подчас техника немного упрощает задачу. Но тут нужно учитывать, что ее могут элементарно подбить. Или можно самому случайно подавить своих же людей.

Но, в основном, конечно, придется перемещаться по территории противника на своих двоих. И здесь главное - сильно не высовываться и постоянно пользоваться биноклем или оптическим прицелом. Сделано это не очень удобно и я даже поначалу обыскался, как это хозяйство работает. Оказывается, нужно, нажав правую кнопку мыши, двигать саму мышь вперед. Операция не самая сложная, но если не заглянуть в readme, то догадаться весьма затруднительно. А ведь в игре это один из ключевых моментов - не будь снайперской винтовки, ваш отряд был бы в момент изничтожен в очной перестрелке с превосходящими силами противника.

Что касается графики, то здесь все просто по высшему разряду. Очень здорово прорисованы лица солдат, модели техники, склады, дымящие фабрики, мосты, вокзалы, ракетные установки, самолеты. Классно смотрится небо с плывущими по нему облаками (практически, как Unreal'овское). Трассирующие следы пуль и зарево от костров, остающихся после взрывов, радуют глаз. Долго не затухающий след сигнальной ракеты ярко освещает ночную мглу. Видеофрагменты, сделанные на том же движке, что и сама игра, смотрятся просто потрясающе.

Все движения пехотинцев прекрасно анимированы и идеально вписываются в окружающую атмосферу. При попадании в них гранаты они здорово разлетаются на кучу частей. Правда, крови при этом маловато (явно пожадничали). Если попасть в руку или ногу, то они ее отдергивают, при попадании же в голову сразу валятся замертво. Можно также разбивать и прожектора, в темноте оно как-то незаметнее получается, но и сложнее. Фонари бить почему-то нельзя.

В отношении поведения противника можно сказать, что сначала он и не подозревает о вашем присутствии и спокойно позволяет расстреливать себя в оптический прицел, но зато потом, заметив опасность, начинает отстреливаться, перебегать с места на место, прятаться за уступами, холмами. При попадании в него пули, начинает забавно так ругаться. Еще одна положительная черта - у противника кончаются патроны! Если закончатся пули для автомата, начинает стрелять из пистолета, а потом просто убегает. Поэтому иногда разумным решением может быть - просто схоронится в канавке и подождать, пока у этого типа на вышке опустеет магазин.

Убийство гражданских не приветствуется - миссия сразу же считается проваленной.

Оружейный арсенал более чем разнообразен и включает массу видов оружия, начиная от пистолета и снайперской винтовки и заканчивая гранатами, базукой, противопехотными минами и тяжелыми пулеметами. У всех убитых противников следует по возможности забирать их снаряжение - при жесткой экономии патронов - весьма не лишнее.

И тут нужно учесть, что для некоторых видов оружия нужно принимать определенное положение или иметь особые навыки. Скажем, из тяжелого пулемета можно стрелять исключительно лежа, а вот из базуки никак не получится выстрелить на бегу, ножиком же может с успехом пользоваться тот, у кого сильно развита характеристика stealth (незаметное приближение). Кстати, как вы думаете - для чего нужен фотоаппарат? Не... а, не угадали - чтобы делать screenshoot'ы.

Что касается звукового сопровождения, то оно вполне в состоянии грамотно передать все переливы канонады, состоящей из топота бегущих ног, рева сирен, окриков патрульных, перезаряжающихся магазинов, журчания мотора бронетранспортера или танка, взрывов падающих бомб и гул улетающего бомбардировщика. А еще прибавьте к этому жуткий проливной дождь, шум волн, пересвист ветра и получится более полная картина. Правда, ненастье будет далеко не всегда. Побегать на ярком солнышке тоже придется, но в непогоду оно, конечно, круче.

Кстати, насчет неприятных погодных условий - в одной миссии (дело было ночью) я долго пытался понять, куда же меня занесло. Вокруг не видно ни черта, хоть глаз выколи - абсолютно черный экран. Хорошо хоть вовремя догадался поднять глаза к небу и по нему уже отслеживать дальнейшее передвижение, а то так бы и тыкался в пеньки да коряги.

Звук стука каблуков меняется в зависимости от того, бежите вы по земле, бетонному полу или металлической решетке. В лесу атмосферу приятно освежают своим чириканьем птички.

Музыкальные зарисовки - выше всяких похвал, прямо как к удачному фильму.

Любители игры по сети не были забыты и для них предусмотрена игра по модему (2 человека), сети и Интернету (до 4-х человек).

В заключение могу сказать, что игрушка получилась очень живая, интересная и захватывающая. Так что у любителей SpecOps и Rainbow Six появляется новое поле для улучшения своих командно-тактических способностей. Hidden & Dangerous вобрала в себя все преимущества своих предшественников и теперь уже на нее будут равняться будущие разработчики игр подобного жанра. Графика и играбельность заслуживают просто наивысших оценок. Давненько на игровом небосклоне не появлялось настолько интересных и зрелищных продуктов.

982 Прочтений •  [Hidden & Dangerous ( Igrok & Eaten Escape )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hidden & Dangerous ( Igrok & Eaten ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка