Возможно вы искали: 'Gloria'

May 15 2025 19:13:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Homeworld ( YuN (Preview) ) 30/06

Homeworld ( YuN (Preview) ) 30/06


Прогресс, как известно, не стоит на месте, а в компьютерных играх особенно. Какой вы привыкли видеть стратегию, пусть даже real-time? Плоское (слегка рельефное) поле, ряды одинаковых юнитов, вид под фиксированным углом (ну разве что с возможностью менять масштаб). Короче, даже при симпатичной графике и куче спецэффектов с симулятором ну никак не спутаешь. Исключения составляли разве что игры на стыке жанров, такие, как Battle Zone. Но вот, наконец, перед нами screen shot'ы стратегии, где лишь по характерным полоскам жизни над юнитами можно догадаться, что это за жанр.

Да, это именно классическая RTS, а не игра на стыке. Хотя вы можете привязать камеру к любому кораблю, трогать джойстик вам не понадобится, а вот мышкой поработать придется. Все классические элементы жанра налицо: разведка, научные исследования, сбор ресурсов, строительство кораблей и, разумеется, сражения. Только происходит все это в трехмерном пространстве.

Сюжет частично восходит к телесериалу 70-x Battlestar Galactica, который уже и в Штатах-то не помнят, а у нас и подавно не знают. Короче, суть там в том, что жила-была в центре Галактики миролюбивая и высокоразвитая цивилизация, а потом напали на козлика злые инопланетяне, остались от козлика... словом, тех, кого не убили, завоеватели депортировали на какую-то захолустную планету на краю Галактики. (Как известно, враги в сериалах повально страдают тяжелой формой слабоумия, заставляющей их, вместо того чтобы добить поверженного противника, дать ему оклематься.) Ну и, как нетрудно догадаться, через несколько столетий мы (вы ведь уже поняли, что поверженная цивилизация - наша родная?) очухались и жаждем реванша. Проблема, однако, в том, что координаты нашей дорогой родины за эти столетия напрочь утрачены. Но тут, как всегда, находится рояль в кустах... в смысле, Древний Артефакт, который сразу проливает свет на интересующий нас вопрос. Мы по-быстрому собираем звездный флот и отправляемся отвоевывать родные пенаты (без всякой предварительной разведки и без выяснения, а надо ли нам это вообще - герои, как известно, обычно не умнее злодеев). С этого, собственно, и начинается игра.

Наш флот состоит из множества различных кораблей. Звездолеты-матки оборудованы гиперпространственными двигателями и фабриками по производству топлива из подручных ресурсов (астероиды, газовые облака и т.п.) Они, разумеется, мощные и большие, но очень медленные. Они несут на борту мелкие боевые корабли, всякие истребители и бомбардировщики, которые, конечно, шустрые, но нуждаются в регулярной дозаправке и сами в гиперпространство прыгать не умеют. Есть корабли среднего класса, всякие фрегаты-корветы. Есть специализированные корабли - разведчики, сборщики ресурсов, научные лаборатории. В лучших традициях еще Master of Orion, научные исследования позволяют конструировать новые модификации кораблей, оснащать их разными двигателями, оружием и т.п.

Суть игры состоит в том, чтобы, продвигаясь в направлении утраченного родного мира, очищать от врагов сектор за сектором.

Собственно, этап, или миссия, в этой очистке и состоит. Но это не значит, что, уничтожив последний вражеский корабль, вы автоматически переходите в следующий сектор. Можете задержаться и в этом, залечивая боевые раны, проводя исследования и строя новые корабли - только помните, что все это требует ресурсов, а они в секторе не бесконечны. Таким образом, на следующий этап вы переходите с тем, что сохранили на предыдущем, и популярная для игр с миссионной структурой концепция победы любой ценой тут не пройдет.

Основным отличием игры от традиционных RTS является, как уже говорилось, трехмерность и подвижность всех элементов, т.е. у вас нет жестко зафиксированной в пространстве базы - корабли-матки летают, как и все остальное. Возникает опасение, не возникнут ли у игрока трудности с ориентировкой в таком пространстве; в космосе, как известно, нет верха и низа. Разработчики, однако, принимают меры, чтобы таких трудностей избежать; хотя вы можете привязать камеру к любому кораблю или группе, крутить ее и менять масштаб, она все-таки всегда остается привязанной к конкретному объекту. Можно включить навигационные обозначения - линии и круги, помогающие ориентации. "Инверсионные следы" кораблей позволяют понять их предшествовавшую траекторию. Кроме того, основные построения, как и в большинстве фильмов на тему звездных войн, все-таки линейно-плоскостные - хотя это, конечно, не значит, что вы (или враг!) не можете использовать хитрые трехмерные маневры.

Интерфейс, несмотря на всю необычность внешнего вида игры, в целом привычный для RTS: кликом мышки вы можете выбрать корабль или выделить прямоугольником группу. Кликнув на врага, вы пошлете выделенные корабли в атаку, а правым кликом вызывается полное меню команд с учетом типа выбранного корабля (так, в меню для истребителя нет опции "собирать ресурсы" и т.п.). В число команд входят и различные построения, притом они делаются с учетом типов кораблей: так, толпа истребителей по команде "занять сферическое построение" образует простую сферу, но если к этой толпе присоединить еще большой корабль, то он окажется в центре, а истребители образуют вокруг него сферу большего размера. Кораблям можно приказывать не только атаковать врага, но и оборонять своих; некоторые типы кораблей умеют еще выполнять специальные операции. Как и в ряде других игр, присутствует приятное не любителям строгой RTS-ности послабление: возможность отдавать приказы во время паузы.

В Homeworld предполагается режим кампании (возможно, даже дадут поиграть и за врагов), отдельные миссии, обучающие миссии и, разумеется, миссии для многопользовательской игры. До 8 игроков смогут сразиться друг с другом в локальной сети или через Sierra'овский сервер. Пока что реализована война всех против всех, но предполагается и кооперативный режим. Обещают нам также включить в игру редактор миссий, и даже описание KAS - языка AI игры.

383 Прочтений •  [Homeworld ( YuN (Preview) ) 30/06] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Homeworld ( YuN (Preview) ) 30/06 Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка