Возможно вы искали: 'Jack Magic'

May 15 2025 18:14:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Need For Speed III: Hot Pursuit ( Сергей Иванов )

Need For Speed III: Hot Pursuit ( Сергей Иванов )


"Слышь, братан, мне нужна чисто магнитола такая конкретная, чтобы бас приятно так по мозгам бил"

Новый русский в магазине радиотехники

Есть знаменитый французский фильм, "Вальсирующие". Про двух парней и одну девушку, которые движутся по жизни, как в танце - без определенной цели, зато получая удовольствие от самого процесса перемещения из точки А в точку Б. В финале фильма их "Ситроен" мчится по шоссе, плавно раскачиваясь на своей замечательной пневмоподвеске и перемещаясь по шоссе влево-вправо, будто вальсирует...

Именно на такие размышления навела меня очередная серия знаменитого сериала Need for Speed - третья, если не считать всяких там специальных edition'ов. Именно такая модель восприятия жизни смоделирована в этой игрушке. А модель восприятия жизни - это вам не новые трассы и не новые машины, не дополнительный реализм и не графические прибамбасы. Это то отличие, которое выделяет игру в ряду предшественниц и ставит ее на совершенно новый уровень. В самом деле, чем второй Need for Speed отличался от первого? Все отличия можно свести к количественным: никакого качественного скачка не было. Более того, кое в чем вторая игра уступала первой - во всяком случае, у той и у другой были свои отдельные приверженцы.

Мне, например, казался более чем спорным автомобильный парк Need for Speed 2. Казалось, взявшись за моделирование поведения ну очень крутых концепт-каров, в следующей игре фирма (куда деваться-то?) перейдет к имитации езды на каких-нибудь полуфантастических аппаратах... В сверхэлитарном автомобильном парке второй игры был и еще один тонкий момент: ведь составлявшие его уникальные машины были в большинстве своем недоступны для обычного автолюбителя. В первом Need for Speed встречались вполне массовые (по западным меркам, естественно) машины, за реализм поведения которых надо было отвечать перед публикой, которая, вполне возможно, каталась на них без всякой помощи компьютера.

А много ли народу пилотировало (иного слова тут не подберешь) McLaren F1, коли "тираж" машины - двести экземпляров? Что уж говорить о некоторых прототипах, доступных только заводским пилотам-испытателям! Поэтому здесь возможны некоторые фантазии в моделировании поведения машины - и они не замедлили появиться. А ведь даже первый Need for Speed серьезным симулятором не считался, второй же стал еще аркаднее!

Этим рыночные акулы из Electronic Arts походя расправились со своим главным на тот момент конкурентом - Screamer'ом. Поклонники крутой и красочной аркады поняли, что в Need for Speed 2 есть и это, а графика тут получше, чем в Screamer'е...

Но что было делать со старыми поклонниками NFS, более серьезным народом, который, заметив несвойственную ранее любимой игре игрушечную вертлявость машин, резко загрустил? Можно себе представить, какую запутанную задачку решали разработчики третьей серии Need for Speed.

Оставишь все как есть - сторонники реализма отвернутся окончательно. Попробуешь придать поведению машин чуть побольше реальных черт - управлять ими сразу станет труднее, и избалованные поклонники аркад будут недовольны. Переключением режимов "аркадный-реалистичный" дела не поправишь, ибо реализм - вещь не внешняя, а концептуальная, к ней либо стремятся с самого начала, либо нет.

Судя по всему, при создании Need for Speed 3 к реализму решили не стремиться. Но решение это упрятали в конверт, залепили сургучной печатью и спрятали в самый дальний сейф - чтобы ни один играющий о нем не догадался. Но геймер - он ведь парень в массе своей умный, сразу поймет, что к чему! Значит, надо его отвлечь. Отказавшись от погони за реалистичнным поведением автомобиля, создатели игры взамен решили оглушить играющего реализмом картинки и звука. Впрочем, звук всегда был сильным местом Need for Speed.

А что касается графики, то как нельзя вовремя подоспела 3Dfx-революция. Возможностями, которые предоставляет новое поколение графических акселераторов, разработчики воспользовались сполна. Если кто-то из ваших друзей все еще сомневается, тратить ли по крохам собранные, заметно потяжелевшие зеленые деньги на какой-нибудь Voodoo, то покажите ему ночной заезд в Need for Speed. Тогда ваш приятель сразу поймет, что такое эффект динамического освещения, и как он украшает происходящее на экране монитора. А дождь! Как поэтичны красные тормозные фонари тормозящей на скользком повороте машины, светящие сквозь повисшую в воздухе водяную дымку! Как они отражаются в мокром асфальте! Какие искры высекают автомобили при столкновении с препятствиями! А фары на ночной дороге, выхватывающие куски пейзажа... Эх, да что там говорить... Приятель ваш продаст последнюю рубашку и купит графический акселератор. Поставит на свой компьютер, инсталлирует Need for Speed 3, повосхищается пару часов картинкой... и призадумается. Да как все изображено, ответ ясен: классно. А вот что изображено...

Едет машина. Под дождем. Ну хорошо, пусть полицейский автомобиль, по мысли создателей игры, очень быстро ездит и хорошо управляется. Но не может, никак не может заднеприводной Chevrolet Corvette "облизывать" крутые повороты без малейшего заноса: да еще под дождем, да еще на полной скорости! Тут-то мы и приближаемся к гениальной задумке создателей игры. Есть такое понятие в автомобилестроении - driver's car. Машина, предназначенная для водителя, а не для перемещения из пункта А в пункт Б. Предназначенная для получения удовольствия от самого процесса езды.

Если ревнители чистоты английского языка простят мне выражение gamer's simulation, то это и будет описание идеи создателей Need for Speed 3. Имитатор, цель которого - доставить играющему удовольствие от управления - вне всякой зависимости от того: реально оно смоделировано или нет. Мир, созданный в Need for Speed 3, прекрасен - и там, где создателям игры пришлось выбирать между красотой или реализмом, сходство с презренной действительностью было с негодованием отринуто.

Один мой товарищ, большой ревнитель правдоподобия, когда мы разбирались с графическими опциями, посоветовал мне отключить эффект Car Chrome. Действительно, он делает поверхности машины пронзительно-зеркальными, отполированными, каких в действительности не бывает и у выставочных образцов, стоящих на подиуме под прицелом юпитеров. Да, на улице столь блестящих машин не встретишь - тут игра не в ладах с правдоподобием. Но как же они красивы! Как они подходят этому игровому миру, с его закатами, поэтичными пейзажами, таинственными туннелями, некоторые из которых проложены не под землей, а под водой...

Мир в игре не хочет притворяться настоящим. Он лучше. И машины лучше, чем в действительности - они, по крайней мере, слушаются (сомневаюсь, чтобы любой из нас сразу встретил бы такое же понимание со стороны реальных прототипов используемых в игре автомобилей...). А, значит, и вы лучше. Чем в действительности - этакий супермен, у которого в руках мощная тачка, и всех забот-то - обогнать противников...

Машины, кстати, все до единой культовые: парочка Ferrari, парочка Lamborghini, Aston Martin DB7, Jaguar XK8 и так далее. Есть даже официальный пейс-кар знаменитой гонки в Индианаполисе. Не обошлось без пресловутого шестисотого "Мерседеса" - только здесь это не одиозный бронированный "пульман", а спортивный кабриолет. Кстати, их можно окрасить в любой цвет. Найти на палитре какой-нибудь пронзительно-розовый, в который настоящую Ferrari ни за что не раскрасят - выходит, и тут ваши желания удовлетворяются лучше, чем в жизни!

Все машины идеально слушаются руля, а если все же возникают проблемы с вписыванием в повороты: можно включить соответствующий режим, и голос (как штурман в ралли) будет читать легенду трассы: "Easy Right", "Hard Left" и так далее.

Но, чтобы прочувствовать свое суперменство до конца, вам маловато будет чисто проехаться так, конкретно обогнав пацанов на других, типа, машинах. Для психологического комфорта играющего ему еще и дарят роль как последнее средство против слишком ловкого игрока - раскинутая поперек дороги лента, щедро усеянная гвоздями. Впрочем, и ее можно при некоторой ловкости объехать, после чего самовосхищение игрока достигает невообразимых пределов!

Но ведь это еще не все. Можно залезть в шкуру блюстителя законности и начать охоту за нарушителями порядка. И тоже получить от этого немалое удовольствие...

В общем, куда ни кинь, видишь - ломали голову создатели игры, стараясь тебе угодить. Простим им за это отход от реализма в поведении машин. Простим даже нелепую пыль, поднимающуюся из-под колес гигантскими квадратными "пикселами". Простим все иные недостатки. В конце концов, кто-то требует от музыкальной системы адекватной передачи музыки, а кто-то - баса, приятно бьющего по мозгам. И к играм требования столь же разные. Каждому - свое.

1136 Прочтений •  [Need For Speed III: Hot Pursuit ( Сергей Иванов )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Need For Speed III: Hot Pursuit ( С... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка