Возможно вы искали: 'Smugglers 4: Doomsday'

May 31 2025 02:18:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Silver ( Demon )

Silver ( Demon )

Как часто первое впечатление может надолго приковать наше внимание или наоборот навсегда отпугнуть нас от того или иного продукта. Не знаю как с Вами, а со мной это бывает сплошь и рядом. Не подумайте, что я падок на яркую упаковку и не придаю никакого значения содержанию. Нет, содержание для меня играет очень большую роль, но то в какой форме оно преподносится - тоже очень важно...

Случается так, что достаточно одного взгляда на игру, и уже хочется провести за ней долгие часы. Причем совершенно не важно, каков жанр, кто автор и как называется, просто попадаешь под внутренний шарм, и оторваться уже невозможно...

Именно такая история приключилась со мной, когда я познакомился с новой игрой от фирмы Infogrames под названием Silver. Самое смешное, что первое знакомство произошло с франкоязычной версией, в которой я не понимал буквально ни слова, но все равно во мне родилось огромное желание поиграть, настолько все было здорово. И только спустя несколько часов непрерывной игры, когда состояние эйфории практически исчезло, я смог составить по возможности трезвый аналитический отчет об этом новорожденном шедевре. Далее приводится адаптированный вариант этого отчета (при втором чтении из него исключено два листа восклицательных знаков и междометий, к делу не относящихся).

Начнем по порядку. Жанр игры я бы определил как RPG/Action/Adventure. Причем, наверное, от всех взято примерно поровну. RPG дало персонажам набор свойств (сила, ловкость, смекалка и т.п.), характеристики которых растут в процессе игры (правда, рост происходит не постепенно в зависимости от успехов, а скачками, при победе над ключевыми персонажами). Action привнес в игру прекрасную систему боя, в реальном режиме времени (я остановлюсь на ней чуть позже). А Adventure, естественно, наградило игру напряженным мистическим сюжетом (хотя и несколько линейным). Но самое главное то, что все это перемешано ровно в таких пропорциях, которые делают времяпрепровождение за игрой легким и незаметным.

Все действие происходит в те далекие времена, когда не машины, а магия еще правила миром, и споры решались не нажатием на ядерную кнопку, а битвой на поле брани с применением острых мечей, быстрых стрел и надежных щитов.

Именно в это время, жил на Земле колдун по имени Silver, и, несмотря на сверкающую чистоту своего имени, душа его была черна, как ночь. И вынашивал он в своей голове страшный замысел обретения бесконечной власти над всем живущим на планете. Для исполнения своих коварных планов он стал поклоняться древнему злому божеству по имени Apocalypse, в тайне надеясь, что зло установит свой тоталитарный режим, а его сделает своим полноправным наместником.

Одним из важных обрядов было, естественно, человеческое жертвоприношение. Причем в жертву приносились в основном молоденькие и красивые девушки. С целью сбора необходимого живого материала по окрестностям плавал военизированный караван, во главе которого стоял сын колдуна Khan. Наша история начинается как раз в тот момент, когда корабли Khan'а забрали в плен жену главного героя повествования юноши по имени David. Он, конечно же, не мог остаться в стороне и отправился на поиски своей возлюбленной, еще не подозревая, что для спасения любимой ему придется вступить в неравный поединок с силами зла...

Игра сразу же завораживает своей графикой. Причем никакие новомодные 3D штучки ей вообще не нужны. Каждая сцена представляет собой отрендеренный заранее фон (обычно в изометрической проекции), с перемещающимися по нему объемными персонажами. Прелесть заключается в красоте самой фоновой картинки и наложенных на нее элементах анимации (текущая вода, небо с облачками). Все персонажи нарисованы в стилизованной "аниме" графике, и прекрасно взаимодействуют с фоновой (статичной) картинкой (т.е. при перемещении изменяется их масштаб, и если уж на картинке нарисована лесенка, то у Вас не возникнет никаких сомнений в том, что герой по ней поднимается).

Но сюжет и графика - это еще далеко не все составляющие внутреннего обаяния игры. Следующим по рангу я бы назвал звуковое сопровождение. Местами таинственная, а местами и страшная музыка прекрасно дополняет игровую атмосферу. А некоторая доля юмора, которую Вы без труда обнаружите как в диалогах, так и в поведении многих персонажей игры, позволяет разрядить непрерывный Action и сделать приключения еще интересней.

Теперь перейдем непосредственно к системе ведения боевых действий. С одной стороны управление боем очень простое и интуитивно понятное, достаточно навести на противника курсор, нажать кнопку мыши, и наш герой уже вступает в бой. И если бы на этом все закончилось, то можно было бы сказать, что все это мы уже видели в Diablo и закончить обсуждение. Но это еще далеко не все. С помощью несложной комбинации нажатия клавиши Ctrl и движений мышью, можно получить целую палитру боевых "па" (начиная от оборонительной стойки и заканчивая специальными комбинациями ударов). А это значит, что Вы реально можете влиять на боевую ситуацию, не только интенсифицируя нажатия на кнопки, но и применяя тактические приемы.

Кроме того, оружие тоже распадается на несколько различных категорий (мечи, метательное, магические предметы, заклинания). А это значит, что появляется еще одна плоскость планирования каждого сражения, особенно когда в Вашем распоряжении оказываются компаньоны. В этом случае Вам приходится управлять сразу несколькими персонажами, причем делать это быстро и слаженно.

Интересной особенностью является то, что арсенал у всех Ваших героев общий, т.е. пользоваться оружием (или магией) может любой член группы, не зависимо от того, кому этот предмет принадлежал изначально (получается как бы такой общий на всех рюкзак).

Ну и, конечно, без магии эта сказка никак обойтись не могла. По мере продвижения вперед David становится все более искушенным волшебником (овладевает силами огня, света и земли). Магия становится грозным оружием, особенно если использовать ее с умом (например, силы огня очень эффективны против тварей ледяного мира). А для окончательной победы над колдуном Silver'ом ему потребуется найти все восемь магических сфер, совместная сила которых и даст ему возможность выиграть решающую битву.

Довольно сложно передать словами то состояние, в котором находишься, играя в Silver. Определенно для меня было только одно: игра абсолютно не напрягает, а это огромный козырь. И не важно, что сюжет достаточно линеен, и что сохраняться можно только в определенных местах, главное, что очень трудно заставить себя оторваться и все время хочется двигаться с главным героям дальше навстречу неминуемой победе Добра над Злом.
1043 Прочтений •  [Silver ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Silver ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка