Возможно вы искали: 'Alpine Skiing 2006'

May 15 2025 19:32:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » SAGA: Rage of The Vikings ( Demon )

SAGA: Rage of The Vikings ( Demon )


Наверное, я не открою большого секрета, если скажу, что для написания хорошей игры в жанре RTS нужно в правильной пропорции размешать боевые, экономические и сюжетные ингредиенты. И если пропорция найдена верно, то получается полноценная и интересная игра. А в случае явной диспропорции мы получим либо заурядную войну с огромным количеством "пушечного мяса", либо занудную экономическую систему с непонятной целью, либо... Я думаю, Вы и сами найдете массу таких "либо".

Итак, от теории попробую перейти к практической части нашего повествования. Компания Cryo уже довольно давно анонсировала разработку игры жанра RTS, повествующей о жизни и быте легендарных викингов. И вот, наконец, этот проект завершился, и я смог своими глазами увидеть игру SAGA: Rage of the Vikings.

К сожалению, должен сразу констатировать факт, что я ждал от этой игры гораздо большего, чем то, что предстало перед моим взором. Начнем с того, что Cryo Interactive пошла по очень интересному пути и полностью отказалась от сюжетной линии. Да, да, именно полностью. Вся игра состоит из набора миссий, не связанных единой целью, а только общим волшебным миром, где все события и происходят. Правда, каждая миссия разворачивается на очень большой карте и занимает порядочное время, но это не может в полной мере компенсировать потерю сюжета (кроме короткого брифинга никакой дополнительной информации не дается).

Следующим номером, конечно же, идет графика. И здесь тоже не все однозначно. С одной стороны, авторы уделили ей много времени и прекрасно отрисовали все здания и самих персонажей (качество деталировки сравнимо с Age of Empires II). Но, с другой стороны, местность выглядит не слишком натуральной - статичная вода, странного вида холмы и очень мало приметных, запоминающихся деталей в ландшафте. Такое сочетание не дает возможности графике игры занять почетное место в числе лидеров. А ведь жаль, труд вложен немалый.

Двигаемся дальше. Упор в игре все-таки сделан на этнологически-экономической модели, хотя боевые действия тоже ведутся. Каждая раса, а их в игре 7 (Викинги, Эльфы, Кентавры, Тролли, Карлики, Гиганты и Южане (европейцы-христиане)), разделена на представителей не по специализации, а по половому признаку - на мужчин и женщин. Они практически универсальны (по крайней мере, у Викингов), могут и воевать, и строить, и охотиться, и "народонаселение повышать" (как в поговорке: "И швец, и жнец, и на дуде игрец").

Главное - не забудьте отстроить кучку домов, поместить в каждый из них семейную пару - они нарожают Вам новых сторонников. Особенно интересно, по версии авторов игры, размножается домашний скот. Для воспроизводства его поголовья Вам изначально достаточно иметь только одну особь! А уж она даст начало целому роду - почкованием, наверное. Впрочем, так же в игре размножаются и Тролли, и Гиганты.

По примеру все той же Age of Empires, важнейшим из ресурсов является еда. Все по классике - на полях выращивается зерно, в море ловится рыбка, а на полянах растут ягодные кусты. Главное - все делать вовремя, так как в игре наличествует смена сезонов (правда, их всего два, зима и лето, такой вот упрощенный вариант). А в холодное время года еду можно добывать практически только охотой, что сложнее, хотя и не намного.

Иногда для пополнения тех или иных запасов можно заняться виртуальной торговлей. Почему виртуальной, спросите Вы? А потому, что сам процесс торговли сводится к простому переводу какой-то части товаров с баланса Вашего племени в общемировой запас за определенный денежный эквивалент, а затем к обратному переводу этих денег в другой товар. Причем для совершения всей этой операции ни один член Вашего племени не привлекается, а значит, все происходит чисто виртуально.

Итак, наверное, Вы уже поняли, что экономикой Вам придется заняться вплотную и очень основательно. Теперь посмотрим, что же ожидает нас на военном поприще. В целом, ничего примечательного. Наберете армию побольше и вперед, на поиски соседних племен. Как найдете - тут и смерть их пришла. Для разнообразия можно совершить набег на склады ресурсов противника и разграбить их. Спасает игру в основном наличие большого количества разных рас, с которыми (и за которых) Вам придется воевать, а также наличие вполне пристойного набора для мультиплейера. Плюс, в комплекте с игрой имеется и редактор уровней для реализации собственных идей.

Оригинальная новинка в ведении войны - наличие возможности не уничтожить, а поработить соседнее племя. У вашего племени есть понятие "Честь". Когда Вы убиваете кого-нибудь из своих врагов, этот параметр растет, если враг убивает Вашего воина - падает. Если Ваша "Честь" больше, чем у клана, на который Вы напали, то, захватив его главное здание, Вы порабощаете полностью весь клан. Все его воины, здания и ресурсы становятся Вашими. Тут открывается очень интересная стратегическая возможность по созданию смешанного из разных рас племени.

Есть и другие занятные моменты. Например, если корабль, на котором плывут Ваши воины, вдруг будет потоплен противником, то они не погибнут сразу (как это бывает в большинстве RTS), а попытаются вплавь добраться до ближайшего берега, и многим из них это удастся. Правда, Вы не сможете управлять ими до тех пор, пока они борются за свою жизнь, но это поможет сэкономить Вам и без того не слишком обширные людские ресурсы.

И еще одно неприятное открытие, о котором я хочу упомянуть, относится к скорости игры, которая впрямую зависит от быстродействия Вашего процессора. Так, если на P-200, мне пришлось выдвинуть бегунок скорости в крайнее правое положение, и все равно мне казалось, что все происходит не слишком быстро (для развития племени до боеспособного уровня требуется минимум час реального времени), то на PII-300, картина изменилась с точностью до наоборот - я уменьшил параметр скорости до 0, а мои воины продолжали носиться по экрану, как угорелые. Ай-ай-ай, господа программисты, так жить нельзя...

В игре присутствует и магия, разделенная на 4 стихии, причем только христиане владеют ей в полном объеме, а остальные базовые расы специализируются каждая в своей области. Набор заклинаний обширен, но стандартен: от обычных fireball'ов и подсветки местности, до вызова особо крутых бойцов, вроде царя гигантов или даже самого Одина. Но нельзя сказать, чтобы магия оказывала решающее влияние на ход игры - как правило, до серьезных заклинаний в реальных боях дело не доходит - не успевают изучить.

А со всем спектром заклинаний, а заодно и с каждым юнитом и зданием в отдельности можно познакомиться руководстве, которое находится на диске. Там же можно почерпнуть массу интереснейшей информации об истории реальных викингов, об их сказаниях и притчах, об их верованиях и надеждах. Причем все это подается не в форме сухого изложения фактов, а в форме занимательных рассказов и легенд.

Итак, вывод. Игра получилась очень спорная. Может быть, она и завоюет себе определенное количество поклонников за счет оригинальных идей и фэнтезийного мира, но хитом ей уже не стать. А жаль, ведь все задатки были...

1156 Прочтений •  [SAGA: Rage of The Vikings ( Demon )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• SAGA: Rage of The Vikings ( Demon ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка