Возможно вы искали: 'Third Soldier'

May 15 2025 19:05:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Falcon 4

Falcon 4


Два авиасимулятора от Microprose, вышедшие практически одновременно - Top Gun: Hornet's Nest и Falcon 4.0 - являют собой почти полную противоположность. Если первый ближе к аркаде, чем к симулятору, то второй - одна из наиболее сложных и реалистичных игр в этом жанре.

В современных симуляторах, посвященных вооруженным конфликтам недалекого будущего, установилось несколько стандартных сюжетов, кочующих из игры в игру. Это подавление военного путча в России, очередные разборки на Ближнем Востоке, усмирение колумбийской наркомафии и защита Южной Кореи от агрессоров с коммунистического Севера. Falcon 4.0 целиком посвящен последней теме. В рамках этого сюжета имеются три кампании, отражающие начало войны и два возможных ее продолжения - успешное и неудачное.

Интересная особенность игры заключается в том, что кампании эти динамические. Т.е., в лучших традициях real-time стратегий (и реальной жизни), пока вы изучаете задание на миссию, выбираете вооружение и т.п., время идет и боевая обстановка меняется (впрочем, ход времени можно ускорять и останавливать).

Правда, не обошлось без негативных побочных эффектов. Во-первых, весь этот динамический пересчет для кучи объектов - а не только для фиксированного набора, относящегося к миссии - отнимает, очевидно, слишком много системных ресурсов, из-за чего игра в режиме кампании жестоко тормозит по сравнению с режимами тренировочных полетов и dogfighting'а. Во-вторых, имеются какие-то глюки с синхронизацией, из-за которых миссия может начаться не на аэродроме, а черт знает где: меня как-то выкинули где-то уже на финальной стадии, и через минуту у меня кончилось горючее.

По части реализма авторы, на мой взгляд, переборщили. Интересно бы, конечно, спросить реальных пилотов, летавших на F-16, но я сильно сомневаюсь, что посадка может НАСТОЛЬКО сложной. С ней не справляется даже сама игра - в режиме автопилота самолет стабильно разбивается! (Ну, не то, чтобы совсем разбивается, но ломает шасси и дальше едет по полосе на брюхе; пилот при этом не гибнет, и даже самолет, если снова врубить двигатель на полную мощность, пока он не потерял скорость, еще может взлететь.) Сесть в принципе можно, и мне это удавалось, но - каким-то чудом. Единственное, что могу посоветовать - не задирать нос, в прямом смысле; компоновка шасси у F-16 такая, что, когда все колеса касаются земли, нос смотрит слегка вниз. Учтите также, что закрылки выпускаются автоматически одновременно с шасси. Ну и общие правила посадки: при подлете к полосе вы должны видеть у ее начала красные маркеры над белыми ("Red over white - you are alright"), при этом перекрестие должно указывать на намеченную точку касания, и точка эта не должна смещаться при движении самолета. Однако даже идеальное приземление на 3 точки очень часто кончается вышеописанным уползанием на брюхе. При этом миссия считается полностью выполненной, только если вы сели; если вы просто выполнили задание, дотянули до своих и прервали миссию по Esc, она выполнена лишь частично.

Взаимодействие со своими присутствует; вы можете не только отдавать команды своим товарищам по звену, но и получать сведения от AWACS, а также запрашивать башню.

Возможности перескочить к следующему waypoint'у (здесь они почему-то называются steerpoint'ами) нет; максимум, что есть - это двукратное и четырехкратное сжатие времени. Захват и идентификация целей тоже, на мой взгляд, сделаны слишком сложно. Что самое неприятное - в игре нет встроенного help'а, а в обучающих миссиях почти отсутствуют указания инструктора! (Кстати, голосовые сообщения не дублируются титрами.)

В общем, такое впечатление, что игра рассчитана в первую очередь на тех, кто летал на настоящих истребителях. Хотя опциональные поблажки, снижающие уровень реализма, конечно, есть (включая уже упоминавшийся режим автопилота, способный (по крайней мере, пытающийся) сажать машину и вести боевые действия). Но оценивать симулятор по поблажкам - все равно, что оценивать Quake по режиму с бессмертностью... (кстати, бессмертность тоже можно включить).

Графика в игре весьма симпатичная, но не без изъянов: горизонт выглядит зубчатыми ромбами, облака достаточно убогие, кроме того, присутствуют глюки с порядком отрисовки объектов (т.е. ближний объект может быть загорожен дальним). Города сделаны по распространенной нынче схеме - рисунок на плоскости, над которым возвышаются несколько трехмерных зданий. Вода, как и в большинстве симуляторов, неудачна и статична (правда, при падении в нее все же наличествует всплеск). В остальном же игрушка красивая. Есть как виртуальный, так и обычный фиксированный кокпит, причем последний занимает несколько экранов - приборов в современном истребителе сами знаете сколько. Что, однако, плохо - хотя все кнопки, рычажки и т.п. отрисованы, многие из них - просто декоративные элементы, и узнать это можно, лишь наведя на них мышку. Причем при наведении мышки не появляется подсказка, что это за прибор. (Разумеется, жать кнопки мышкой не обязательно - все можно делать и с клавиатуры, причем клавиши переопределяются. Но клавиш этих...) Есть странный глюк - если выпрыгнуть с парашютом, вы будете болтаться в воздухе, не опускаясь (пилот, кстати, при этом рисуется плоским, как вырезанный из бумаги).

Приятным моментом является возможность записывать фильмы своего прохождения и потом просматривать их с разных камер, как внешних, так и привязанных к любым самолетам. Жаль, однако, что при демонстрации вида с внутренней камеры не демонстрируется кокпит с показаниями приборов - пусть бы даже он был для всех одинаковый с нашим F-16.

В целом игра предъявляет высокие требования как к компьютеру, так и к его пользователю, но любители высокореалистичных симуляторов ее оценят.

801 Прочтений •  [Falcon 4] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Falcon 4.0: Allied Force ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Falcon 4 ( Cheat Master ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Falcon 4 Ukraine Vova 28.05.2012
• Falcon 4 Ukraine Vova 28.05.2012
• Коды по "Falcon 4.0" Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка