Возможно вы искали: 'Elemental Wars'

May 31 2025 02:11:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Дело о Еретиках, часть 2

Дело о Еретиках, часть 2


Все новое всегда пробивает себе дорогу через недовольство ортодоксально настроенного обывателя. Ему подавай все, как обычно, в привычной "упаковке", любимого цвета и размера. И для того чтобы сдвинуть его с этих позиций и заставить полюбить что-то иное, неординарное, нужны очень веские и убедительные доводы.

Фирма Raven, "прославившаяся в веках" сагой о трех всадниках Апокалипсиса, воплощенной в играх Heretic, Hexen и Hexen II, и неизменно следовавшая в фарватере могучей id Software, решила изменить курс и заявить о себе в новом качестве. Вышедшее недавно в свет продолжение великой эпопеи - Heretic II - абсолютно не похоже ни на одного из своих старших братьев. Вместо привычного 3D Action от первого лица, нашему взору предстает Action/Adventure, да еще и от 3-его лица. Шаг весьма смелый, но при этом вполне оправданный. И вот почему.

Сделав ударение на мистически-магическую сюжетную линию своих игр, разработчики Raven старались подкрепить ее свойственными тематике визуальными эффектами. Создание внешней обстановки им вполне удавалось и раньше (прекрасно детализированные и стильные уровни присущи всем играм от Raven), но достаточно узкое поле зрения игрока от первого лица, снижало возможности реализации различных магических штучек. А в своей новой игре, где главный герой виден нам во всей красе (в смысле, во весь рост), разработчики оттянулись на полную катушку.

Главный герой, Corvus, знакомый нам еще из первой части, творит необычайно зрелищные заклинания, столь же красивые, сколь и смертоносные для противника. Огонь вырывается из его пальцев, боевой посох описывает сложные пируэты, а защитные сферы неспешно вращаются вокруг - вот лишь несколько штрихов к его героическому портрету, наполненных чудесами магии и современной технологии.

Но новый "внешний вид" игры дал авторам не только возможность усовершенствовать визуальные эффекты - значительно расширилась свобода самого Corvus'а. Я даже не возьмусь описать все приемы, которым он успел научиться за время своих долгих странствий: это и прыжки самой немыслимой акробатической сложности (даже с шестом), и плавание разнми стилями, и кувырки, и лазание по канату, и еще черт его знает что - и все это в сочетании с магическим оружием и в боевой обстановке. Пластика и разнообразие движений Corvus'а не уступает, а во многом даже и превосходит, движения признанной королевы жанра Лары Крофт, а это, по-моему, отличное достижение.

Конечно, и управление героем теперь не такое простое как раньше, но и не слишком перегруженное. Все действия могут быть быстро освоены (кстати, для этого существует подробный тренировочный курс с пояснениями) и вскоре уже не кажутся надуманными, а естественно вытекают одно из другого. Кроме того, имеется возможность управлять частью движений персонажа с помощью мыши, а получаемая при этом свобода иногда очень важна в условиях скоротечных магических поединков.

Не обманул моих надежд и дизайн уровней. Все сделано стильно, логично и детализировано. Город - это город, болото - это болото, каньон - это каньон, и никаких сомнений в этом не возникает. Графика выполнена на том же высоком уровне, что и раньше, плюс эффекты - вода, огонь, динамическое освещение и прочие подобные веяния времени. Все помещения наполнены разнообразными предметами обихода жителей, что делает их более живыми (натуральными), причем большинство из них может быть разрушено (вандализм, конечно, но приятно).

Визуальная атмосфера игры органично дополняется звуковым рядом: тихие вздохи и мольбы о помощи, шорох шагов, капанье воды, завывание ветра создают добавочную таинственность. А музыка, записанная на саундтреках, не только не мешает, но и отлично дополняет то, что происходит на экране, вписываясь в действие приятным фоном.

Как и положено, все игровые эпизоды связаны общей сюжетной линией. Corvus возвращается в родной городок после победы над первым из тройки Змеиных Всадников (Serpent Raider). Но то, что он обнаруживает дома, повергает его в полное смятение. Большинство жителей заражено отвратительной инфекцией, которая калечит их тела и души. Его друзья либо сошли с ума и бросаются на него с оружием, либо умирают у него на глазах. ("Вот и отлучайся после этого на героические подвиги" - подумалось мне.)

Не в силах спокойно взирать на такие бедствия своего народа, Corvus опять встает на героическую стезю и отправляется в странствие на поиски противоядия, а главное, новых приключений на свою... голову.

Поиски и странствия Corvus'а заставляют Вас, как обычно, применить и ловкость и смекалку. Множество враждебно настроенных персонажей мешают Вам спасать мир: дикие животные атакуют Вас в необжитых местностях, кусая со спины, плюясь отравленной слюной или пикируя с небес. А злые люди (которых порой и людьми-то назвать трудно) встают на Вашем пути в населенных районах, и, к сожалению, у них в голове будут только деструктивные мысли в отношении Вас.

К счастью, Corvus давно уже вышел из романтического возраста, когда кажется, что мир прекрасен, а все люди братья. Он не отличается щепетильностью и способен оказать жестокий отпор любому, кто встанет у него на пути. А для этого в его распоряжении есть прекрасный магический арсенал, состоящий из пяти наступательных заклинаний (Fireball, Thunder Blast, Sphere of Annihilation, Firewall и Iron Doom) и четырех видов оружия (Durhnwood Staff, Hellstaff, Storm Bow, Phoenix Bow). Кроме того, Corvus владеет и шестью оборонительными видами магии, которые не столь сокрушительны как их наступательные собратья, но тоже сослужат ему хорошую службу в боях (среди них есть любимое многими по первой части игры заклинание Morph Ovum, превращающее противника в курицу).

На пути Corvus'а встречаются останки древних религий в виде алтарей, способных усилить его магические способности, жизненную силу, амуницию или что-нибудь еще. Не забудьте воздать молитву древним богам, может быть, они поделятся с Вами частичкой своего могущества.

Кроме врагов, игра насыщена различными задачами или тупиковыми ситуациями, требующими напряжения мозгов, а не мускулов. И далеко не всегда выходом из такого положения служит простое нажатие на кнопку или нахождение нужного ключа. Так что любители Adventure тоже не останутся в обиде и смогут от души побродить по просторам сказочного мира, разбираясь в его закономерностях.

Даже уровни сложности именуются сообразно Adventure, Action и Armageddon. Хотите решать задачи и не особо напрягаться в боях, берите начальный уровень. Хотите больше крови - для Вас второй путь, а если уж хотите совсем ... то последний вариант - это для Вас, и покой Вам будет только сниться.

Естественно, поддерживается сетевой режим игры, который приобрел тоже совсем новое звучание. Могут порадоваться фаны, которые ратовали за MultiPlayer в Tomb Raider'е. Остальным же, исповедующим традиционные взгляды, стоит играть по сети во что-то более привычное и ждать скорого выхода Team Fortress 2.

Единственным небольшим недостатком игры, замеченным мной, являются редкие моменты нестыковки персонажа с окружающим миром. Например, иногда можно поставить Corvus'а на край так, что он как будто висит в воздухе. Или при плавании создается ощущение, что герой движется несколько быстрее, чем должен, согласно производимым движениям. (Но в процессе игры этого практически не замечаешь и данный абзац можно отнести к эстетствующим придиркам автора.)

Вывод из всего вышеизложенного сделать весьма легко. Неординарный шаг Raven оправдал себя процентов, наверное, на 90. И в результате мы с Вами получили очень качественную игру, хотя и в другом (относительно предыдущих) жанре. А хорошая, увлекательная игра это достаточно веское основание для любых новаций.

1132 Прочтений •  [Дело о Еретиках, часть 2] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Дело о Еретиках, часть 2 Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка